文章目录
- 编译产物
-
- 目录结构
- [镜像文件 .img](#镜像文件 .img)
-
-
- system.img
-
- `/system`目录
- [压缩 解压](#压缩 解压)
- boot.img
- vendor.img
- vbmeta.img
- userdata.img
- dtbo.img
- recovery.img
- cache.img
- misc.img
-
- 其他
- [系统属性 build.prop](#系统属性 build.prop)
编译产物
目录结构
经过make
编译后的产物,都位于/out目录
,该目录下主要关注下面几个目录:
-
/out/host
:- Android开发工具的产物,包含SDK各种工具,比如adb,dex2oat,aapt等。
-
/out/target/common
:- 通用的一些编译产物,包含Java应用代码和Java库;
-
/out/target/product/[product_name]
:-
针对特定设备的编译产物以及平台相关C/C++代码和二进制文件;
-
几个重量级的镜像文件:
- system.img:挂载为根分区,主要包含Android OS的系统文件;
- ramdisk.img:主要包含init.rc文件和配置文件等;
- userdata.img:被挂载在/data,主要包含用户以及应用程序相关的数据;
- 其它镜像文件:boot.img,reocovery.img等,这里就不介绍了
-
镜像文件 .img
Android编译后生成文件,在out/target/product/xxx下:
system.img
挂载为根分区,主要包含Android OS系统的核心文件;
可以添加:
- Android系统应用
- 更多的library
/system
目录
系统镜像是地址ROM最常使用的一个镜像,
- 设备中
system目录
的镜像。 - 用于存储Android系统的核心文件,主要的目录和文件
将
system.img.raw
挂载出来后,该目录中的内容实际上与system.img
中的内容完全一样,现在可以任意修改目录中的内容,再进行打包以达到更新system.img的目的。
文件列表如下:
目录 | 意义 |
---|---|
app | 存放一般的apk文件。 |
bin | 存放一些Linux的工具,但是大部分都是toolbox的链接. |
etc | 存放系统的配置文件。 |
fonts | 存放系统的字体文件。 |
framework | 存放系统平台所有jar包和资源文件包。 |
lib | 存放系统的共享库。 |
media | 存放系统的多媒体资源,主要是铃声。 |
priv-app | android4.4开始新增加的目录,存放系统核心的apk文件。 |
tts | 存放系统的语言合成文件。 |
usr | 存放各种键盘布局,时间区域文件。 |
vendor | 存放一些第三方厂商的配置文件、firmware以及动态库。 |
xbin | 存放系统管理工具,这个文件夹的作用相当于标准Linux文件系统中的sbin. |
build.prop文件 | 系统属性的定义文件。 |
压缩 解压
解压
为了搞清楚system.img
镜像中的内容,可以将其解压:
旧版
旧版的镜像
yaffs
格式的(通过mkyaffs2image
工具制作的)- 可以使用
unyafss
命令对其解压。
Android源代码中并未提供该命令,所以读者可以到 http://code.google.com/p/unyaffs/downloads/list 下载unyaffs的二进制程序和源代码。
bash
unyaffs system.img
如果对编译Android源代码生成的system.img文件执行上面的命令,可以完美的将system.img文件还原成system目录,会从system目录中看到相应的子目录,例如,/system/app、/system/lib等,实际上,system.img文件就是out/target/product/generic/system
中的文件压缩生成的。
高版本Android的system.img
-
通常是ext4格式的文件系统镜像(通过
make_ext4
工具制作),由于system.img是压缩格式,所以并不能直接使用mount命令挂载。
-
可以使用
simg2img
工具进行转换后挂载。在编译Android 源代码后会在Android源代码目录
/out/host/linux-x86/bin
目录生成一个simg2img命令行工具建议将该目录加到PATH环境变量中,因为当中的各种命令行工具会被经常使用。
simg2img
可以通过如下的命令将system.img
转化为普通的Linux镜像文件(system.img.raw
);
bash
# 转换
$ simg2img system.img system.img.raw
# 查看 镜像格式
$ file system.img
system.img: Android sparse image, version: 1.0, Total of 229673 4096-byte output blocks in 22 input chunks.
# 查看 镜像格式
$ file system.img.raw
system.img.raw: Linux rev 1.0 ext2 filesystem data, UUID=efee3fdf-d4f1-5e88-9f69-57632c5d8db4 (extents) (large files) (huge files)
挂载
此后,我们就可以进行挂载了:
bash
## 挂载到 ~/debug/system
mkdir /mnt/system -p
sudo mount system.img.raw /mnt/system
压缩
在修改完系统镜像后,使用make_extfs
命令将挂载目录重新生成system.img
文件(EXT4文件系统)。
可以在Linux终端执行如下的命令生成system.img
文件。
bash
make_ext4fs -s -l 1024M -a system system.img /mnt/system
在执行make_ext4fs 命令使用了3个命令行参数,这些参数的含义如下:
-s
:生成Spare格式的镜像。这种格式的镜像文件的尺寸会更小,但无法直接使用mount命令挂载。要想挂载Spare格式的镜像文件,需要首先使用simg2img命令按着前面描述的方式进行转换。如果不加-s参数,生成的system.img文件是可以直接通过mount挂载。不过不管是不是Spare格式的系统镜像文件,Nexus 7都可以使用(其他的Android设备应该也可以),但建议生成Spare格式的镜像文件,因为这样的镜像文件尺寸更小。-l
: 镜像的尺寸。该参数指定的值并不是生成镜像文件(r如system.img)的实际尺寸,而是文件系统的尺寸。这有些类似在Windows中建立的心得逻辑分区,而该参数指定的值就是逻辑分区的尺寸,生成的镜像文件的尺寸不能大于文件系统的尺寸。例如官方提供的用于Nexus 7的system.img文件(Spare格式的镜像文件)的尺寸大小越是480M,-a
: 指定挂载点,这里是system.
boot.img
组成
Linux内核镜像(boot.img)
在boot.img
中需要同时包含Linux内核(zImage
)和ramdisk.img
。
-
内核二进制(
zImage
) -
内存磁盘镜像(
ramdisk.img
)ramdisk.img
中包含的init命令是与Linux内核第一个交互的程序 -
配置文件:通常并不需要管这些文件,只需要保持默认值即可
boot.img
解压后,除了生成boot.img-zImage
和boot.img-ramdisk.gz
文件外,还会生成一些其他的文件,如boot.img-base
、boot.img-cmdline
、boot.img-pagesize
等,这些文件都是一些配置文件。例如
boot.img-cmdline
文件中包含了Linux内核启动时传入的参数。例如
boot.img-cmdline
文件中包含了Linux内核启动时传入的参数。通常并不需要管这些文件,只需要保持默认值即可)。
解压/压缩
Android源代码经过编译后,也可以在其中找到对boot.img
解压和生成boot.img
文件的命令。
unpackbooting
为解压命令mkbooting
命令可以将zImage
和ramdisk.img
文件合并成boot.img
。
下面先来用unpackbooting
命令将boot.img解压,再看看boot.img
是不是有zImage
和ramdisk.img
文件组成的。
假设boot.img
文件(我们可以使用从其他Rom压缩包中获得的boot.img,也可以使用通过Android源代码生成的boot.img)在当前目录中,使用下面的命令可以将boot.img文件解压到boot目录中。
bash
mkdir boot
cd boot
unpackbootimg -i ../boot.img
执行完上面的命令后,会发现boot目录中多了几个文件,其中有两个主要的文件:boot.img-zImage
和boot.img-ramdisk.gz
。
前者是Linux 内核文件(与zImage文件完全一样),后者是内存磁盘镜像(与ramdisk.img完全一样)。为了证明boot.img-ramdisk.gz
与ramdisk.img
文件完全相等,可以使用下面的命令将boot.img-ramdisk.gz
解压到ramdisk目录。
bash
mkdir ramdisk
cd ramdisk
gunzip -c ../boot.img-ramdisk.gz | cpio -i
目录结构与ramdisk.img
一样。
如果想向init.rc或其他文件中添加新的内容,或在内存磁盘镜像中添加新的命令,可以修改刚才由boot.img-ramdisk.gz 文件解压生成的ramdisk目录中的相应文件和目录的内容,然后使用下面的命令重新将ramdisk目录中的相应文件和目录的内容,然后使用下面的命令重新将ramdisk打包成boot.img-ramdisk.gz.new(当前目录是ramdisk)。
bash
mkbootfs . | minigzip > ../boot.img-ramdisk.gz.new
接下来回到上一层目录,然后使用下面的命令将boot.img-zImage
和boot.img-ramdisk.gz.new
文件合并成boot.img.new
文件(为了区分boot.img
,这里生成了boot.img.new
文件)。
bash
mkbootimg --kernel boot.img-zImage --ramdisk boot.img-ramdisk.gz.new -o boot.img.new
如果想修改Linux内核,需要下载Linux内核源代码(官方和CM都提供了相应Android设备的Linux内核源代码)
接下来退到上一层目录,然后使用下面的命令将boot.img-zImage 和boot.img-ramdisk.gz.new
现在可以使用下面的命令重新刷Linux内核(加上Android系统处于正常启动状态,并通过USB线和PC相连)。不过要注意的是Linux内核必须与当前Android设备匹配,否则刷完后Android设备有可能起不来。刷Linux内核不会对系统(system.img
)和用户数据(userdata.img
)造成任何影响。
bash
adb reboot bootloader
fastboot flash boot boot.img,new
fastboot reboot
重启Android设备后,如果我们修改了Linux内核和内存磁盘镜像,就会立刻生效。
注意:
boot.img
解压后,除了生成boot.img-zImage
和boot.img-ramdisk.gz
文件外,还会生成一些其他的文件,如boot.img-base
、boot.img-cmdline
、boot.img-pagesize
等,这些文件都是一些配置文件。例如
boot.img-cmdline
文件中包含了Linux内核启动时传入的参数。通常并不需要管这些文件,只需要保持默认值即可)。
ramdisk.img
内存磁盘镜像 ramdisk.img
存储了Linux内核启动时要装载的核心文件。
ramdisk.img需要放在Linux内核镜像(boot.img)中,但却属于Android源代码的一部分。
init命令
-
ramdisk.img
中包含的init命令是与Linux内核第一个交互的程序在root目录中可以找到该命名文件
-
该命令用于读取
init.rc
以及相关配置文件中的初始化命令。 -
所以在
boot.img
中需要同时包含Linux内核(zImage
)和ramdisk.img
。
mount
根据解压出的文件 挂载 根文件系统
当Linux内核调用init后
android启动时 首先加载ramdisk.img镜像,并挂载到/目录下,并进行了一系列的初始化动作,包括创建各种需要的目录,初始化console,开启服务等,
-
系统会根据
init.rc
及其相关文件的代码对整个Android系统进行初始化。-
建立如
/system
、/data
等系统目录, -
使用mount命令将相应的镜像挂载到这些目录上。
-
boot.img
ramdisk.img
是boot.img
中重要的组成部分之一
-
ramdisk.img
也属于Android源代码的一部分。也就是说,在编译Android 源代码后,会生成一个
ramdisk.img
文件,其实该文件就是root目录压缩后生成的文件。
-
ramdisk.img
需要放在Linux内核镜像(boot.img
)中
映射在内存
映射的文件在内存中
-
ramdisk.img
中的文件映射的实际上都是内存中的文件。- 对于这些文件,例如
init.rc
。 - 即使有权修改,也只是修改原始文件在内存中的镜像
- 重新启动Android设备后,又会恢复到最初的状态
- 对于这些文件,例如
-
修改这些文件的唯一方法
- 生成
boot.img
文件- 重新制作
ramdisk.img
文件, - 连同Linux内核二进制文件(
zImage
)重新生成boot.img
文件,
- 重新制作
- 将
boot.img
文件刷入设备中
- 生成
解压
假设ramdisk.img
文件在当前目录下,则还原ramdisk.img文件的命令如下:
bash
mkdir ramdisk
cp ramdisk
gunzip -c ../ramdisk.img > ../ramdisk.cpio
cpio -i < ../ramdisk.cpio
可以将最后两行命令合成如下的一行。
bash
gunzip -c ../ramdisk.img | cpio -i
执行上面的命令后,就会在ramdisk
目录中看到内存磁盘镜像还原后的目录结构,如果现在要修改init.rc
等配置文件,可以自己在ramdisk目录中找到相应的文件并修改。例如,有Linux的瑞士军刀之称busybox
,可以放到ramdisk
中的sbin
目录下。这样在Recovery模式下就可以使用busybox命令完成很多操作了。
修改完ramdisk目录的内容后,就需要使用下面的命令将ramdisk目录重新生成ramdisk.img文件。
为了与原来的ramdisk.img文件有所区别,这里生成了ramdisk.img.new文件,在执行下面的命令之前,要保证Linux终端的当前目录是ramdisk。
bash
cd XX # ramdisk目录
mkbootfs . | minigzip > ../ramdisk.img.new
vendor.img
包含所有不可分发给 Android 开源项目 (AOSP) 的二进制文件。如果没有专有信息,则可以省略此分区。
vbmeta.img
用于安全验证,bootloader验证vbmeta的签名,再用vbmeta的key以及hash值验证dtbo/boot/system/vendor。
- vbmeta.img
- vbmeta_system.img
userdata.img
/data
目录
会被挂接到 /data 下,包含所有应用相关的配置文件,存储与用户相关的数据 。
-
普通的应用程序,
userdata.img
这些数据大多都是有用户在使用Android设备的过程中产生的,
-
通过Google play安装的第三方APK程序,用户的配置文件等。
-
在制作ROM时,也可以将部分数据放到userdata.img中。
例如,如果允许用户使用普通的方法卸载ROM内置的应用,就可以将APK文件放到userdata.img文件中 (
-
-
系统应用程序,
system.img
功能
userdata.img
有如下两个功能:
- 规定Android设备存储空间的大小
- 封装与用户相关的文件(如果是APK程序,还允许卸载这些程序),
- 连同ROM一起发布,
- 或单独刷userdata.img文件。
存储区域
Android系统通过Linux 文件系统将可用的存储空间划分成不同区域,
userdata.img
属于userdata
分区,该分区就是存储空间。- 剩余的内存空间就会将其作为 外部存储器(
/sdcard
,目录)
在Android设备中可供用户操作的存储区域通常有如下:
RAM
- RAM就是传统意义上的内存,与PC的内存是一个概念,
- 只有在通电时才能存储数据,断点后所有数据将自动消失,所有要运行的程序都需要调用RAM。
存储空间
userdata.img
就属于userdata
分区,该分区就是前面所说的存储空间。
-
现在所有的Android设备都有都带有一定大小的内部存储器
(嵌入到芯片上,类似于内部嵌入一个SD卡),
-
用于存储一些随机器发布的系统和应用程序。PC除了RAM,就是硬盘了。
外部存储器
外部存储器(通常是SD卡):
/sdcard
,目录
- 有的Android系统加入了OTG(On-The-Go)支持,
- 通过OTG连接的U盘、移动硬盘也应属于外部存储器,
- 有些Android设备(如Nexus 7) 不支持插入SD卡。
- 如果不支持外部存储器,
userdata.img
就不能太大, - 否则系统将无法利用剩余的空间映射SD卡(
/sdcard
,目录)。
- 如果不支持外部存储器,
压缩解压
解压
-
使用
simg2img
命令将userdata.img
文件还原成非压缩格式的镜像文件, -
使用
mount
命令将userdata.img
文件挂载到某个目录, -
进而查看
userdata.img
中的内容。
sh
# 生成还原后的userdata.img.raw文件
simg2img userdata.img userdata.img.raw
# 挂载userdata.img.raw文件
mkdir -p /mnt/rom/userdata
mount userdata.img.raw /mnt/rom/userdata
通常该目录除了"lost+found"(该目录一般为空,在系统非法关机时会存放一些文件) 系统目录外,什么都没有。
下面的命令,查看当前挂载的用户镜像尺寸。
bash
df -h
压缩
-
在打包的过程中会确定用户镜像对应的空间大小,
下面的命令生成了最大为128M的用户镜像文件(userdata.img.new,ext4格式的镜像文件)
shmake_ext4fs -s -l 128M -a data userdata.img.new /mnt/rom/userdata
- "-s"命令行,参数就表示生成的userdata.img.new 文件是压缩格式,不能直接使用mount命令挂载,需要按着签名的而方法通过simg2img命令来还原才能挂载到某一目录。
- "-a"命令行参数后面的是文件系统,这里需要指定data。
-
用户镜像占用的存储空间不能超过Android设备的内部存储器的总尺寸,
- 否则即使成功刷机,Android设备也可能会启动失败,
- 即使启动也由于SD卡无法挂载而出现要求输入密码(实际上就是映射失败)的情况。
烧录
在刷完userdata.img.new 后,重启Android设备。通过"设置"->"存储"可以查看使用情况。
sh
adb reboot bootloader
fastboot flash userdata userdata.img.new
fastboot reboot
dtbo.img
设备树镜像(dtbo.img
)
现在的BootLoader(通常是uboot)一般与dtb文件相配合,以告知Linux有关驱动节点。
dtbo.img
一般和boot.img
相互作用,一般手机用户很难修改这一部分的内容。
recovery.img
recovery镜像 recovery.img
boot.img 相同 区别
相同
从本质上说,recovery.img
和boot.img
基本一样。
-
recovery.img
也是Linux内核(zImage
)和内存磁盘镜像(ramdisk.img
)组成的。- 这两个镜像中的Linux内核是完全一样的,
- 区别只是ramdisk.img中的少部分文件存在差异:
-
recovery.img
和boot.img
其实都是一个最小的运行系统,他们都各自带一个满足最低要求的运行环境(
ramdisk.img
)。
区别
功能上
-
recovery.img
和boot.img
其实都是一个最小的运行系统,他们都各自带一个满足最低要求的运行环境(
ramdisk.img
)。-
boot.img
利用这个运行环境监理更大的运行环境(system.img
) , -
recovery.img
就直接使用了这个运行环境进行基本的操作(复制文件、删除文件、加压文件、mount等),这些操作也就是Recovery模式下刷机要进行的一些操作。
-
文件内容
- recovery命令(最主要的差异)
recovery.img的ramdisk.img中的sbin目录中,
- 多了一个recovery命令进入Recovery主界面,
- 不会正常启动Android系统。
- init.rc及其相关配置文件
其中的init.rc及其相关配置文件的内容略有不同。
recovery.img和boot.img在自己的分区各自有一个Linux内核(zImage),彼此的Linux内核调用的init命令解析的init.rc及其相关文件的内容有一定的差异。
实现的原理
recovery.img和boot.img在自己的分区各自有一个Linux内核(zImage),彼此的Linux内核调用的init命令解析的init.rc及其相关文件的内容有一定的差异。
-
Bootloader根据用户的选择决定
- 使用boot.img中Linux内核,去启动系统
- Android系统就会正常启动,
- 还是使用Recovery.img中的Linux内核,去启动系统。
- 进入Recovery选择菜单,
- 使用boot.img中Linux内核,去启动系统
-
recovery.img和boot.img其中的init.rc及其相关配置文件的内容略有不同
-
kernel加载结束以后第一个进程是执行init,
-
init会解析init.rc文件,并起相应的服务。
-
由此可以知道正常开机和进入recovery模式起的进程是不同的。
-
-
boot.img
利用这个运行环境监理更大的运行环境(system.img
) , -
recovery.img
就直接使用了这个运行环境进行基本的操作(复制文件、删除文件、加压文件、mount等),这些操作也就是Recovery模式下刷机要进行的一些操作。
压缩解压
既然了解了recovery.img
是什么东西,那么就可以解压recovery.img
,并且重写生成recovery.img
文件。
假设recovery.img
文件在当前目录下,解压recovery.img
:
bash
mkdir recovery
cd recovery
uppackbootimg -i ../recovery.img
执行下面的命令会在recovery目录下生成如下5个文件:
bash
recovery.img-zImage
recovery.img-ramdisk.gz
recovery.img-cmdline
recovery.img-pagesize
recovery.img-base
其中前两个分别为recovery.img中的Linux内核和内存磁盘镜像。可以使用下面的命令解压recovery.img-ramdisk.gz文件:
bash
mkdir ramdisk
cd ramdisk
gunzip -c ../recovery.img-ramdisk.gz | cpio -i
现在回到上一层目录,最后按着4.2.4小节的方法重新生成内存镜像文件(这里为Recovery.img-randisk.gz.new),并使用下面的命令重新生成Recovery镜像(这里为recovery.img.new )。
重新生成Recovery镜像文件:
bash
mkbootimg --kernel recovery.img-zImage --ramdisk recovery.img-ramdisk.gz.new -o recovery.img.new
现在可以使用下面的命令重新刷Recovery(加上Android 处在正常启动状态),并进入Recovery模式。
bash
adb reboot bootloader
fastboot flash recovery recovery.img.new
fastboot reboot
adb reboot recovery
cache.img
缓存镜像(cache.img),用于存储系统或用户应用产生的临时数据。
一般ROM并不需要包含缓存镜像。
缓存镜像实际上就是一个空的ext4格式的文件系统镜像,可以使用下面的命令生成缓存镜像。
bash
mkdir -p /mnt/rom/cache
make_ext4fs -s -l 256M -a cache cache.img /mnt/rom/cache
可以使用下面的abd命令刷缓存镜像:
bash
adb reboot bootloader
fastboot flash cache cache.img
fastboot reboot
misc.img
misc 分区供恢复映像使用,存储空间不能小于 4KB。
其他
我们简单的来介绍out/target/product/generic/system
目录下的常用目录:
shell
# # Android系统自带的apk文件
out/target/product/generic/system/apk
# # 可执行文件(比如C编译的执行)
out/target/product/generic/system/bin
# # 动态链接库
out/target/product/generic/system/lib
# # 硬件抽象层文件
out/targer/product/generic/system/lib/hw
系统属性 build.prop
系统属性------/system/build.prop
/vendor/build.prop
生成过程也是由编译系统控制的。
vendor
- 通过在makefile 中追加 PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES 变量实现
- 编译后在
out/target/product/pure/vendor/build.prop
文件
shell
adb shell cat /system/build.prop
# 编译后在
out/target/product/pure/vendor/build.prop
system
-
在BoardConfig.mk中,追加
TARGET_SYSTEM_PROP
变量 -
写一份
system.prop
在
$TARGET_DEVICE_DIR
目录创建一个 system.prop 文件,在里面添加属性即可。
shell
adb shell cat /vendor/build.prop
# 编译后在
out/target/product/pure/system/build.prop
具体处理过程在/build/core/Makefile
中。该Makefile
由一下几个部分组成
/build/tools/buildinfo.sh
- TARGET_DEVICE_DIR 目录下的 system.prop
- ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES
/build/tools/post_process_props.py