Go 1.23中Timer无buffer的实现方式是怎样的?

文章精选推荐

1 JetBrains Ai assistant 编程工具让你的工作效率翻倍

2 Extra Icons:JetBrains IDE的图标增强神器

3 IDEA插件推荐-SequenceDiagram,自动生成时序图

4 BashSupport Pro 这个ides插件主要是用来干嘛的 ?

5 IDEA必装的插件:Spring Boot Helper的使用与功能特点

6 Ai assistant ,又是一个写代码神器

7 Cursor 设备ID修改器,你的Cursor又可以继续试用了

文章正文

在 Go 1.23 中,Timer 的实现通常是通过 time 包提供的 time.Timer 类型来实现的。Timer 是一个用于在指定时间后触发一次事件的计时器。Timer 的实现并不依赖于缓冲区,而是通过 Go 的调度器和通道机制来实现的。

Timer 的基本实现

Timer 的核心是一个 time.Timer 结构体,它包含一个 time.Timer.C 通道,当计时器到期时,当前时间会被发送到这个通道。

以下是一个简单的 Timer 实现示例:

go 复制代码
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	// 创建一个 Timer,设置 2 秒后触发
	timer := time.NewTimer(2 * time.Second)

	// 等待 Timer 触发
	<-timer.C
	fmt.Println("Timer expired")

	// 如果你想要停止 Timer,可以使用 Stop() 方法
	// timer.Stop()
}

无缓冲区的实现

Timer 的实现并不依赖于缓冲区,而是通过 Go 的通道机制来实现的。Timer.C 是一个无缓冲的通道,当计时器到期时,当前时间会被发送到这个通道。由于通道是无缓冲的,发送操作会阻塞,直到有接收者准备好接收数据。

自定义无缓冲 Timer 实现

如果你想自己实现一个无缓冲的 Timer,可以使用 time.After 函数,它返回一个通道,当指定的时间到达时,通道会接收到一个时间值。

go 复制代码
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	// 使用 time.After 创建一个无缓冲的 Timer
	timerCh := time.After(2 * time.Second)

	// 等待 Timer 触发
	<-timerCh
	fmt.Println("Timer expired")
}

更复杂的 Timer 实现

如果你需要更复杂的 Timer 实现,比如可以重置或停止的 Timer,可以参考以下代码:

go 复制代码
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

type MyTimer struct {
	duration time.Duration
	timer    *time.Timer
	resetCh  chan time.Duration
	stopCh   chan struct{}
}

func NewMyTimer(duration time.Duration) *MyTimer {
	t := &MyTimer{
		duration: duration,
		resetCh:  make(chan time.Duration),
		stopCh:   make(chan struct{}),
	}
	t.timer = time.NewTimer(duration)
	go t.run()
	return t
}

func (t *MyTimer) run() {
	for {
		select {
		case <-t.timer.C:
			fmt.Println("Timer expired")
			return
		case newDuration := <-t.resetCh:
			if !t.timer.Stop() {
				<-t.timer.C
			}
			t.timer.Reset(newDuration)
		case <-t.stopCh:
			if !t.timer.Stop() {
				<-t.timer.C
			}
			return
		}
	}
}

func (t *MyTimer) Reset(duration time.Duration) {
	t.resetCh <- duration
}

func (t *MyTimer) Stop() {
	t.stopCh <- struct{}{}
}

func main() {
	timer := NewMyTimer(2 * time.Second)

	time.Sleep(1 * time.Second)
	timer.Reset(3 * time.Second)

	time.Sleep(2 * time.Second)
	timer.Stop()
	fmt.Println("Timer stopped")
}

在这个示例中,MyTimer 是一个自定义的 Timer 实现,它支持重置和停止操作。MyTimer 使用 time.Timer 作为底层实现,并通过通道来接收重置和停止的信号。

总结

Go 中的 Timer 实现依赖于无缓冲的通道和 Go 的调度器。你可以使用 time.Timertime.After 来创建简单的 Timer,或者通过自定义结构体来实现更复杂的 Timer 功能。

相关推荐
倔强的石头15 分钟前
Mihomo party如何在linux上使用
后端
灵魂猎手20 分钟前
11. Mybatis SQL解析源码分析
java·后端·源码
花花无缺26 分钟前
MySQL--B+树
后端·mysql
AlexZhao18930 分钟前
.NET中联合类型的实现(OneOf框架核心机理讲解)
后端·.net
cxyxiaokui0011 小时前
论如何优雅地让AI“闭嘴”:深入SpringAI的流式停止与记忆难题
java·后端
bobz9651 小时前
关于 “涌现” 的最初的定义
后端
우리帅杰1 小时前
【golang】ORM框架操作数据库
golang
Warren981 小时前
Spring Boot 整合网易163邮箱发送邮件实现找回密码功能
数据库·vue.js·spring boot·redis·后端·python·spring
秦禹辰1 小时前
本地Docker部署开源Web相册图库Piwigo与在线远程访问实战方案
开发语言·后端·golang
一乐小哥1 小时前
五分钟就能搭好的socks5为啥我装了一个小时😭 进来看小丑
linux·后端