【3DMAX室内设计】2D转3D平面图插件2Dto3D使用方法

【一键筑梦】革新性2Dto3D插件,轻松实现2D平面图向3D空间的华丽蜕变。这款专为3DMAX室内设计师设计的神器,集一键式墙体、门、窗自动生成功能于一身,能够将2D图形无缝转化为3D网格对象(3D平面图、鸟瞰图),一键速成。此插件极大地精简了从二维构思到三维设计与工程的跨越流程,让创意与实现之间的距离触手可及。

【安装方法】

2Dto3D插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本文件到3dmax视口中打开即可。

【使用方法】

2Dto3D插件使用方法非常简单,只有几个必要的参数设置(通常可以使用默认值),基本是一键生成。

打开从cad导入的室内平面图(通常不能直接使用,这不是插件的原因,是cad导入图形通常存在断点、重线、交叉等问题,建议在3dmax重新描图)或者在3dmax中绘制平面图。建议将墙线、门线、窗线分层放置,便于后面使用时快速选择。然后,打开2Dto3D插件。

**第1步:**选择墙线(只能是一个图形对象,目前尚不支持多墙线对象),设置墙体高度,点击"一键(墙)"按钮,生成墙体,如图:

**第2步:**选择门线(可以一次选择多个图形对象,每个图形对象只包含一个矩形图形元素),设置门的高度,点击"一键(门)"按钮,生成门,如图:

**第3步:**选择窗线(可以一次选择多个图形对象,每个图形对象只包含一个矩形图形元素),设置窗台高度、窗户高度和玻璃深度,点击"一键(窗)"按钮,生成窗,如图:

这样室内模型就建好了,是不是超极简单呢!?

使用中注意事项:

  1. CAD导入图形建议在3dmax重新描图;
  2. 一次只能选择一个墙体对象;
  3. 一次可以选择多个门(或窗)对象,每个门(或窗)对象只能包含一个矩形,不支持多元素图形对象;

综上所述,2Dto3D插件作为一款功能强大的2D转3D平面图工具,凭借其3DMAX一键墙体、门、窗生成功能,极大地简化了3D设计师从二维构思到三维实现的跨越过程,加速了创意向实体的转化,为3DMAX建筑设计、室内设计及相关领域带来了极大的便捷与效率。简化了从2D到3D设计和工程过程的过渡,是现代设计与工程领域不可或缺的高效助手。

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