c++ std::tuple用法

std::vector<std::tuple<double, int>> edges 中添加数据可以通过以下方法实现:

1. 使用 push_backstd::make_tuple

cpp 复制代码
#include <vector>
#include <tuple>

// 假设已经声明了 edges
std::vector<std::tuple<double, int>> edges;

// 添加数据
edges.push_back(std::make_tuple(3.14, 42));  // 直接构造并添加 tuple

2. 直接构造 std::tuple 对象

cpp 复制代码
edges.push_back(std::tuple<double, int>(2.718, 100)); // 显式构造 tuple

3. 使用 emplace_back(更高效,推荐)

emplace_back 会直接在容器内部构造元素,避免临时对象的拷贝:

cpp 复制代码
edges.emplace_back(1.618, 5);  // 自动推导参数类型并构造 tuple

4. 初始化列表(批量初始化)

如果要在声明时初始化:

cpp 复制代码
std::vector<std::tuple<double, int>> edges = {
    {1.1, 10},
    {2.2, 20},
    {3.3, 30}
};

5. 注意事项

  • 类型顺序 :确保 tuple 的元素顺序与声明一致(double 在前,int 在后)。
  • 效率 :优先使用 emplace_back,它比 push_back 更高效(避免一次拷贝)。
  • 头文件 :需要包含 <vector><tuple>

完整示例

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <vector>
#include <tuple>

int main() {
    std::vector<std::tuple<double, int>> edges;

    // 添加数据
    edges.emplace_back(3.14, 42);
    edges.push_back(std::make_tuple(2.718, 100));

    // 遍历输出
    for (const auto& edge : edges) {
        std::cout << "(" << std::get<0>(edge) << ", "
                  << std::get<1>(edge) << ")\n";
    }

    return 0;
}

输出:

复制代码
(3.14, 42)
(2.718, 100)

通过以上方法,你可以灵活地向 edges 中添加数据。

相关推荐
a努力。6 分钟前
网易Java面试被问:偏向锁在什么场景下反而降低性能?如何关闭?
java·开发语言·后端·面试·架构·c#
前端达人15 分钟前
CSS终于不再是痛点:2026年这7个特性让你删掉一半JavaScript
开发语言·前端·javascript·css·ecmascript
wjs202416 分钟前
SVG 多边形
开发语言
H_-H18 分钟前
值返回与引用返回(c++)
开发语言·c++
csbysj202019 分钟前
Java 日期时间处理详解
开发语言
我命由我1234528 分钟前
Python Flask 开发 - Flask 快速上手(Flask 最简单的案例、Flask 处理跨域、Flask 基础接口)
服务器·开发语言·后端·python·学习·flask·学习方法
大飞记Python29 分钟前
从零配置Python测试环境:详解路径、依赖与虚拟环境最佳实践
开发语言·python·环境配置·安装目录
zhougl9961 小时前
区分__proto__和prototype
开发语言·javascript·原型模式
weixin_420947641 小时前
php composer update 指定包的分支非tag
开发语言·php·composer
一水鉴天1 小时前
整体设计 定稿 之6 完整设计文档讨论及定稿 之4 整体设计数据库设计规范(含两个版本)
开发语言·人工智能·架构