WebRTC是一种开源的实时通信技术,支持多种操作系统和硬件架构,包括Linux、Android、iOS以及各种嵌入式平台(如ARM架构)。这种广泛的兼容性使得WebRTC能够无缝集成到嵌入式设备中,无需担心兼容性问题。
尽管WebRTC得到了大多数浏览器的支持,但不同浏览器和平台之间在音视频编解码、视频渲染效果、音频降噪处理等方面仍存在差异。例如,某些浏览器可能对色彩还原度更高,而另一些浏览器可能出现偏色或模糊的情况。此外,WebRTC原生不支持H.265编码,这限制了其在某些高性能场景下的应用。

EasyRTC核心技术架构基于WebRTC协议扩展,通过P2P(点对点)架构实现设备间的直接通信,减少了服务器中继流量,降低了延迟。
通过采用去中心化的P2P直连架构,设备间通过NAT穿透直接建立通信通道,减少了70%以上的中继服务器流量。这种架构不仅降低了延迟,还提升了通信的稳定性。
针对嵌入式设备的算力瓶颈,EasyRTC引入了轻量级拥塞控制算法(如Google GCC的嵌入式移植版本),通过0.1秒级带宽探测,动态调节H.264/H.265编码码率。在4G网络下,该算法可节省30%以上的带宽消耗。

EasyRTC创新性地设计了硬件编解码抽象层(HAL),适配了海思、瑞芯微、全志等主流嵌入式芯片的硬件编解码接口。通过指令集级优化,1080P编码延迟可降低至42ms,CPU占用率控制在15%以内。这种硬件加速支持显著提升了编解码效率,降低了设备的功耗。

此外,EasyRTC的SDK经过高度优化,体积压缩至仅500K-800K,甚至在微信小程序环境中可进一步压缩至300KB以内。轻量级SDK允许开发者选择配置更低的硬件平台,从而降低设备的整体成本。这对于面向大众市场的智能硬件产品尤为重要,能够在成本控制和功能实现之间找到最佳平衡。

轻量级SDK的灵活性使得嵌入式设备能够集成更多功能,例如增加传感器支持或引入AI功能。这不仅提升了设备的竞争力,也为开发者提供了更多的创新空间。
EasyRTC有效解决了传统WebRTC在嵌入式设备上的资源占用、实时性、网络适应性、编解码效率、音频质量和开发复杂性等痛点。这些优化使得EasyRTC成为嵌入式设备实时音视频通信的理想选择。