大神文献:https://blog.csdn.net/weixin_73588765/article/details/128356985
目录
[1. 什么是链表?](#1. 什么是链表?)
[1.1 链表的构成](#1.1 链表的构成)
[2. 链表和数组的区别](#2. 链表和数组的区别)
一、链表概念
1. 什么是链表?
++链表是一种数据结构,是一种数据存放的思想;++
链表是一种物理存储上非连续,数据元素的逻辑顺序通过链表中的指针链接次序,实现的一种线性存储结构。
1.1 链表的构成
构成:链表由一个个结点组成,每个结点包含两个部分:数据域 和 指针域。
-
数据域(data field):每个结点中存储的数据。
-
指针域(pointer field):每个结点中存储下一个结点的地址。

2. 链表和数组的区别
数组的特点:
- 数组中的每一个元素都属于同一数据类型的;
- 数组是一组有序数据的集合;
- 数组是在内存中开辟一段连续的地址空间用来存放一组数据,可以用数组名加下标来访问数组中的元素;
链表的特点:
- 动态地进行存储分配的一种结构;
- 链表中的各节点在内存中的地址都是不连续的;
- 链表是由一个个节点组成,像一条链子一样;
- 链表中的节点一般包括两个部分:(1)用户要用的数据(2)下一个节点的地址;
二者对比:
一个数组只能存放同一种类型的数据,而链表中就可以存放不同的数据类型;
数组中的元素地址是连续的,想删除或添加一个新的元素,十分的麻烦不灵活,而且用数组存放数据是都要先定义好数组的大小(即元素的个数),如果在定义数组时,定义小了,内存不够用,定义大了,显然会浪费内存;
链表就可以很好的解决这些问题,链表中每一项都是一个结构体,链表中各节点在内存中的地址可以是不连续的,所以你想删除或添加一个新的节点很简单和方便,直接把节点中存放的的地址拿去修改就ok了(具体怎么添加或删除放在后用代码详细讲)。因为链表是一种动态结构,所以链表在建立的时候并不用像数组一样需要提前定义大小和位置(具体怎么创建也放在后面用代码详细讲)。
二、链表静态添加和遍历

思路:
静态创建的链表节点,都是不同内存地址,是不连续的。
所以我们要在每个节点的指针域中,存储下一个节点的地址,如上图:
- 节点 1 的next(指针域),存储的是节点 2 的地址
- 节点 2 的next(指针域),存储的是节点 3 的地址
- 节点 3 的next(指针域),存储的是节点 4 的地址
- 节点 4 的next(指针域),存储的是节点 5 的地址
通过这样的操作,就可以把这 5 个节点连接在一起。
cpp
#include <stdio.h>
struct Test
{
int data;
struct Test *next;
};
// 打印链表(遍历链表)
void printfLink(struct Test *p) // 当前 p 存储的是 t1 的地址,也就是链表头
{
while ( p != NULL ) // p 现是链表头节点,通过循环移动到下一个节点,直到 NULL
{
printf("%d ",p->data); // 输出当前节点的 data 值
p = p->next; // 使 p 移动至下一个节点
}
putchar('\n');
}
int main()
{
// 创建节点
struct Test t1 = {1, NULL}; // t1.data赋值为1,t1.next赋值为NULL
struct Test t2 = {2, NULL};
struct Test t3 = {3, NULL};
struct Test t4 = {4, NULL};
struct Test t5 = {5, NULL};
// 链接节点
t1.next = &t2; // t1.next存储t2的地址,使t1.next指向t2这个结构体变量
t2.next = &t3;
t3.next = &t4;
t4.next = &t5;
// 打印链表
printfLink(&t1); // 将 t1(链表头)的地址传递给printfLink函数的结构体指针变量 p
return 0;
}

三、统计链表节点个数、链表查询及修改节点
cpp
#include <stdio.h>
struct Test
{
int data;
struct Test *next;
};
// 打印链表
void printfLink(struct Test *p) // 当前 p 存储的是 t1 的地址,也就是链表头
{
while ( p != NULL ) // p 现是链表头节点,通过循环移动到下一个节点,直到 NULL
{
printf("%d ",p->data); // 输出当前节点的 data 值
p = p->next; // 使 p 移动至下一个节点
}
putchar('\n');
}
// 统计链表个数
int statisticsNode(struct Test *head) // 当前 head 存储的是 t1 的地址,也就是链表头
{
int cnt = 0; // 计数器,统计节点个数
// 遍历链表,直到 head == NULL
while ( head != NULL )
{
cnt++; // 记录每一个节点
head = head->next; // 使 head 移动至下一个节点
}
return cnt; // 返回节点个数
}
// 查询链表
int seekNode(struct Test *head, int data) // 当前 p 存储的是 t1 的地址,也就是链表头。data:我们需要查询的节点
{
struct Test *p = head; // 备份头节点地址
// 遍历链表,直到 p == NULL
while ( p != NULL )
{
// 判断每个节点的数据域(p->data) 是否等于 我们需要查询的节点(data)
if( p->data == data )
{
return 1; // 查询到,返回 1
}
p = p->next; // 使 p 移动至下一个节点
}
return -1;// 查不到,返回 -1
}
// 修改指定节点
int modifyNode(struct Test *head, int data) // 当前 p 存储的是 t1 的地址,也就是链表头。data:我们需要修改的节点
{
struct Test *p = head; // 备份链表头
// 遍历链表
while ( p != NULL )
{
// 判断每个节点的数据域(p->data) 是否等于 我们需要修改的节点(data)
if( p->data == data )
{
// 找了,将这个节点的原数据域的数据,修改为100
p->data = 100;
return 1; // 返回 1,表示修改成功
}
p = p->next; // 使 p 移动至下一个节点
}
return -1; // 返回 -1,找不到这个节点
}
int main()
{
// 创建节点
struct Test t1 = {1, NULL}; // t1.data赋值为1,t1.next赋值为NULL
struct Test t2 = {2, NULL};
struct Test t3 = {3, NULL};
struct Test t4 = {4, NULL};
struct Test t5 = {5, NULL};
// 链接节点
t1.next = &t2; // t1.next存储t2的地址,使t1.next指向t2这个结构体变量
t2.next = &t3;
t3.next = &t4;
t4.next = &t5;
// 打印链表
printfLink(&t1);
// 统计链表个数
int ret = statisticsNode(&t1);
printf("链表个数:%d\n", ret);
// 查询链表
int seekNodeData = 3; // 需要查询的节点
ret = seekNode(&t1, seekNodeData); // 将 t1 的地址和需要查询的节点,传递至 seekNode 函数中
if( ret == 1 ) // 判断返回值是否为1,如 1 表示找到了,非 1 表示找不到
{
printf("需查询的值:%d,查询结果:%d\n", seekNodeData, ret);
}
else
{
printf("需查询的值:%d,查询结果:%d\n", seekNodeData, ret);
}
// 修改指定节点
int modifyNodeData = 5; // 需要修改的节点
printf("修改之前的链表:");
printfLink(&t1);
ret = modifyNode(&t1, modifyNodeData); // 将 t1 的地址和需要修改的节点,传递至 modifyNode 函数中
printf("修改之后的链表:");
printfLink(&t1);
return 0;
}

四、在指定节点插入新的节点
插入一个新节点有两种方法:
- 在指定节点后插入新的节点
- 在指定节点前插入新的节点
1.在指定节点后插入新的节点

如上图,在节点 2 的后方插入新的节点:
- 通过循环,遍历到指定的节点
- 让新节点的下一个节点,连接到节点 3
new->next = p->next - 使指定节点的下一个节点,连接到新节点
p->next = new;
cpp
#include <stdio.h>
struct Test
{
int data;
struct Test *next;
};
// 打印链表
void printfLink(struct Test *p) // 当前 p 存储的是 t1 的地址,也就是链表头
{
while ( p != NULL ) // p 现是链表头节点,通过循环移动到下一个节点,直到 NULL
{
printf("%d ",p->data); // 输出当前节点的 data 值
p = p->next; // 使 p 移动至下一个节点
}
putchar('\n');
}
// 在指定节点后方插入新节点
void afterInsertionNode(struct Test **head, int appointNode, struct Test *new)
{
// 备份链表头地址
struct Test *p = *head;
// 遍历链表
while ( p != NULL )
{
// 判断当前节点是否等于目标节点
if( p->data == appointNode )
{
new->next = p->next; // 让新节点的下一个节点存储,原节点的下一个节点的地址
p->next = new; // 让当前节点指向新节点
return; // 找到之后直接返回
}
p = p->next; // 让当前节点移动到下一个节点
}
printf("没有找到目标节点,插入失败!\n");
}
int main()
{
// 创建节点
struct Test t1 = {1, NULL}; // t1.data赋值为1,t1.next赋值为NULL
struct Test t2 = {2, NULL};
struct Test t3 = {3, NULL};
struct Test t4 = {4, NULL};
struct Test t5 = {5, NULL};
// 创建链表头
struct Test *head = NULL;
// 定义新节点并赋初值
struct Test new = {100,NULL};
// 链接节点
head = &t1; // 头节点head,存储结构体变量 t1 的地址
t1.next = &t2; // t1.next存储t2的地址,使t1.next指向t2这个结构体变量
t2.next = &t3;
t3.next = &t4;
t4.next = &t5;
// 打印链表
printf("输出插入之前的链表:\n");
printfLink(head);
// 在指定节点后方插入新节点
afterInsertionNode(&head, 2,&new);
printf("输出插入之后的链表:\n");
printfLink(head);
return 0;
}

2.在指定节点的前方插入新节点
有两种情况:
- 1.第一个节点之前插入新的节点;
- 2.在中间的节点插入新的节点;
1.第一个节点之前插入新的节点;

如上图,在指定节点的节点 1,之前插入的新节点:
- 遍历,判断节点是否为指定节点
- 新节点的下一个,指向节点1的地址
new->next = p; - 因为此时新节点变成了头节点,所以此时将new的地址赋值给head
head = new;
cpp
void forwardInsertionNode(struct Test **head, int appointNode, struct Test *new)
{
struct Test *p = *head; // 备份链表头的地址
// 判断第一个节点的data,是否等于目标节点
if( p->data == appointNode )
{
// 将新节点的下一个节点指向,p的地址,此时new节点变成了链表头
new->next = p;
// 更新链表头的指向,使*head指向new的地址,让*head重新变成链表头
*head = new;
return;
}
}
2.在中间的节点插入新的节点;

如上图,如果指定节点是5,之前插入新的节点:
思路:
按照之前的后面插入新节点的方法,当我们遍历到指定节点 5 的时候,如果将new的下一个节点,指向目标节点,是可以连接上的,但是new的节点如果访问到指定节点的上一个节点呢?这个时候很难找到目标节点的上一个节点的地址。
可以这么做,我们要在目标节点 5 之前插入一个新节点,比如说:现在 p 指向的是节点 4 ,节点 4 的下一个节点是目标节点 5 。那节点 4 ->next,不就是目标节点 5 吗?,节点 4 ->next->data,不就是节点 5 的data?然后将new->next指向目标节点 5 的地址,节点 4->next 指向new的地址,不就连上了。
cpp
// 判断当前节点的下一个节点,是否为NULL
while ( p->next != NULL )
{
// 判断当前节点的下一个节点的data,是否等于目标节点
if( p->next->data == appointNode )
{
// 将new的下一个节点,指向原当前节点的下一个节点
new->next = p->next;
// 将当前节点的下一个节点指向new
p->next = new;
return;
}
p = p->next; // 偏移到下一个节点
}
完整代码:
cpp
#include <stdio.h>
struct Test
{
int data;
struct Test *next;
};
// 打印链表
void printfLink(struct Test *p) // 当前 p 存储的是 t1 的地址,也就是链表头
{
while ( p != NULL ) // p 现是链表头节点,通过循环移动到下一个节点,直到 NULL
{
printf("%d ",p->data); // 输出当前节点的 data 值
p = p->next; // 使 p 移动至下一个节点
}
putchar('\n');
}
// 在指定节点前方插入新节点
void forwardInsertionNode(struct Test **head, int appointNode, struct Test *new)
{
struct Test *p = *head; // 备份链表的地址,
// *head是一个二级指针,保存的是main函数t1的地址,是链表的头地址
// 除非链表头发生改变,否则不要更改链表头的地址
// 判断目标节点是否为链表的第一个节点
if( p->data == appointNode )
{
new->next = p; // 将新节点的下一个节点指向,p的地址,此时new节点变成了链表头
*head = new; // 更新链表头的指向,使*head指向new的地址,让*head重新变成链表头
return;
}
// 判断当前节点的下一个节点,是否为NULL
while ( p->next != NULL )
{
// 判断当前节点的下一个节点的data,是否等于目标节点
if( p->next->data == appointNode )
{
// 将new的下一个节点,指向原当前节点的下一个节点
new->next = p->next;
// 将当前节点的下一个节点指向new
p->next = new;
return;
}
p = p->next; // 偏移到下一个节点
}
}
int main()
{
// 创建节点
struct Test t1 = {1, NULL}; // t1.data赋值为1,t1.next赋值为NULL
struct Test t2 = {2, NULL};
struct Test t3 = {3, NULL};
struct Test t4 = {4, NULL};
struct Test t5 = {5, NULL};
// 创建链表头
struct Test *head = NULL;
// 定义新节点并赋初值
struct Test new = {100,NULL};
// 链接节点
head = &t1; // 头节点head,存储结构体变量 t1 的地址
t1.next = &t2; // t1.next存储t2的地址,使t1.next指向t2这个结构体变量
t2.next = &t3;
t3.next = &t4;
t4.next = &t5;
// 打印链表
printf("输出插入之前的链表:\n");
printfLink(head);
forwardInsertionNode(&head, 5,&new);
printf("输出插入之后的链表:\n");
printfLink(head);
return 0;
}

五、删除指定节点
有两种情况:
- 删除第一个节点
- 删除中间的节点
1.删除第一个节点

思路:
head指向的是第一个节点,如果我需要删除第一个节点,需要free()释放内存,此时应当将head指向第二个节点。
cpp
struct Test *p = *head; // 备份链表头的地址
// 判断链表第一个节点的data,是否与目标节点相等
if( p->data == appointNode )
{
// 将链表头指向第二个节点的地址
*head = p->next;
return;
}
2.删除中间的节点

思路:
如果我们删除的是节点 3,那么节点 2 应该绕过节点 3,使节点 2 连接节点 4
cpp
// 判断当前节点的下一个节点是否为NULL
while ( p->next != NULL )
{
// 判断当前节点的下一个节点的data,是否等于目标节点
if( p->next->data == appointNode )
{
// 当前节点的下一个,指向当前节点的下一个节点的下一个节点
p->next = p->next->next;
return;
}
p = p->next; // 将当前节点,移动到下一个节点
}
完整代码:
cpp
#include <stdio.h>
struct Test
{
int data;
struct Test *next;
};
// 打印链表
void printfLink(struct Test *p) // 当前 p 存储的是 t1 的地址,也就是链表头
{
while ( p != NULL ) // p 现是链表头节点,通过循环移动到下一个节点,直到 NULL
{
printf("%d ",p->data); // 输出当前节点的 data 值
p = p->next; // 使 p 移动至下一个节点
}
putchar('\n');
}
// 删除节点
void delectNode(struct Test **head, int appointNode)
{
struct Test *p = *head; // 备份链表头的地址
// 判断链表第一个节点的data,是否与目标节点相等
if( p->data == appointNode )
{
// 将链表头指向第二个节点的地址
*head = p->next;
return;
}
// 判断当前节点的下一个节点是否为NULL
while ( p->next != NULL )
{
// 判断当前节点的下一个节点的data,是否等于目标节点
if( p->next->data == appointNode )
{
// 当前节点的下一个,指向当前节点的下一个节点的下一个节点
p->next = p->next->next;
return;
}
p = p->next; // 将当前节点,移动到下一个节点
}
}
int main()
{
// 创建节点
struct Test t1 = {1, NULL}; // t1.data赋值为1,t1.next赋值为NULL
struct Test t2 = {2, NULL};
struct Test t3 = {3, NULL};
struct Test t4 = {4, NULL};
struct Test t5 = {5, NULL};
// 创建链表头
struct Test *head = NULL;
// 链接节点
head = &t1; // 头节点head,存储结构体变量 t1 的地址
t1.next = &t2; // t1.next存储t2的地址,使t1.next指向t2这个结构体变量
t2.next = &t3;
t3.next = &t4;
t4.next = &t5;
// 打印链表
printf("输出删除之前的链表:\n");
printfLink(head);
delectNode(&head, 4);
printf("输出删除之后的链表:\n");
printfLink(head);
return 0;
}

六、动态创建节点
头插法
如果链条为空,创建的第一个节点为链表头,然后++每一次创建的新节点插在之前的链表头之前,再让新节点做为新的链表头;++
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Test
{
int data;
struct Test *next;
};
// 头插法
struct Test* insertionHead(struct Test *head, struct Test *new)
{
// 如果head(头节点)是NULL
if( head == NULL )
{
// 让head指向new
head = new;
}
else
{
// 如果head(头节点)不是NULL,那么新节点指向head,此时new为新的链表头
new->next = head;
// 让head指向new,让head重新成为链表头
head = new;
}
return head; // 返回链表头的地址
}
// 动态创建链表节点
void createNode(struct Test **head)
{
struct Test *new = NULL;
while(1)
{
// 开辟内存空间
new = (struct Test*)malloc( sizeof(struct Test) );
// 判断是否开辟成功
if( new == NULL )
{
printf("malloc error\n");
exit(-1);
}
// 将new的下一个节点指向NULL
new->next = NULL;
printf("为新节点的数据域赋值,如果输入0,表示退出\n");
scanf("%d", &(new->data));
// 判断输入的是否为 0
if( new->data == 0 )
{
printf("输入0,quit\n");
free(new); // 释放指针
new = NULL; // 避免悬空指针
return;
}
// 重新获取链表头的地址
*head = insertionHead(*head,new);
}
}
// 打印链表
void printfLink(struct Test *head)
{
struct Test *p = head;
while( p != NULL )
{
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
putchar('\n');
}
int main()
{
struct Test *head = NULL;
createNode(&head);
printfLink(head);
return 0;
}

尾插法
如果链表为空,创建的第一个节点做为链表头,然后++每一次创建的新节点插在链表最后一个节点的指针域(next)中;++
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链表节点结构体
struct Test
{
int data; // 数据域
struct Test *next; // 指针域,指向下一个节点
};
// 在链表尾部插入新节点
struct Test* insertTail(struct Test *head, struct Test *new)
{
struct Test *p = head;
if (head == NULL) // 如果链表为空,新节点即为头节点
{
head = new;
}
else
{
// 遍历链表,找到最后一个节点
while (p->next != NULL)
{
p = p->next;
}
// 将新节点插入到链表尾部
p->next = new;
}
return head; // 返回链表头节点
}
// 创建链表节点
void createNode(struct Test **head)
{
struct Test *new = NULL;
while (1)
{
// 开辟内存空间,创建一个新节点
new = (struct Test*)malloc(sizeof(struct Test));
if (new == NULL) // 检查内存分配是否成功
{
printf("malloc error\n");
exit(-1); // 内存分配失败,退出程序
}
new->next = NULL; // 初始化新节点的指针域为NULL
// 为新节点的数据域赋值
printf("为新节点的数据域赋值,输入0,退出\n");
scanf("%d", &(new->data));
if (new->data == 0) // 如果输入0,则退出循环
{
free(new); // 释放内存
new = NULL; // 避免指针悬空
return;
}
// 将新节点插入链表尾部
*head = insertTail(*head, new);
}
}
// 打印链表
void printfLink(struct Test *head)
{
while (head != NULL)
{
printf("%d ", head->data); // 打印当前节点的数据
head = head->next; // 移动到下一个节点
}
putchar('\n'); // 打印换行符
}
int main()
{
struct Test *head = NULL; // 初始化链表头节点为NULL
createNode(&head); // 创建链表
printfLink(head); // 打印链表
return 0;
}
