首先分析一下什么是二叉搜索树。因为我本科学习数据结构的时候就是单纯背了一下题库,考试非常简单。现在额外补充学一些之前自己没有学过的内容。有序向量可以二分查找,列表可以快速插入和删除。二叉搜索树可以实现按照关键码访问。call by key .数据表现为词条,这可能和现实联系更加紧密。比如说,我们在 csdn 里面搜索信息,一般都是搜索关键字。然后我们学习,很可能也是第一反应是一些关键字。之前写的堆排序,感觉有点像二叉搜索树,但是好像是优先队列。我这压根就不是复习,是学习。呜呜呜。我太喜欢和别人交流具体知识点了,尤其是我擅长的东西。那些不擅长的东西,希望自己能尽快擅长起来。因为这真的比较重要。中序遍历可以把标准的二叉树垂直映射到 x 轴,所以二叉树的查找类似于向量的二分查找。中序遍历的顺序是左子树,根,右子树。这个就是,输入一个需要查找的元素 e ,然后 e 比当前遍历到的元素小,就遍历到左子树。假设 e 比当前的遍历到的元素大,就遍历到右子树。这里有一个前提,就是认为,左子树是更小的元素,右子树是更大的元素。太难了。不研究了。
直接在算法题里面体会得了。二叉搜索树要求左子树小于等于根节点,右子树大于等于右子树。能不能取到等号,问一下 deepseek 。标准的 bst 是不能取到等号的。
对于 n 个节点生成的二叉搜索树的数量是 catalan(n) ,感觉时间复杂度分析考试应该不会考,算了。不学了。算了,感觉可以记一下,深入研究比较有意思。生成一棵二叉搜索树需要线性的时间,总共有 catalan(n) 棵二叉搜索树,所以时间复杂度是 O(n*catalan(n)) , c a t a l a n ( n ) = ( 2 n ) ! n ! ( n + 1 ) ! catalan(n)=\frac{(2n)!}{n!(n+1)!} catalan(n)=n!(n+1)!(2n)! ,查了一下,是做了一个近似处理,然后得到的卡特兰数的增长速度,其实就是第 n 个卡特兰数的近似表示, 4 n n 3 2 ⋅ π \frac {4^n}{n^{\frac32} \cdot \sqrt{\pi}} n23⋅π 4n
数学公式这么写出来真帅啊!时间复杂度和空间复杂度均是 O ( 4 n n 1 2 ) O(\frac{4^n}{n^{\frac12}}) O(n214n)
cpp
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
public:
vector<TreeNode*> generateTrees(int start,int end){
if(start>end){
return {nullptr};
}
vector<TreeNode*> allTrees;
for(int i=start;i<=end;i++){
vector<TreeNode*> leftTrees=generateTrees(start,i-1);
vector<TreeNode*> rightTrees=generateTrees(i+1,end);
for(auto& left:leftTrees){
for(auto& right:rightTrees){
TreeNode* currTree=new TreeNode(i);
currTree->left=left;
currTree->right=right;
allTrees.emplace_back(currTree);
}
}
}
return allTrees;
}
vector<TreeNode*> generateTrees(int n) {
if(!n){
return {};
}
return generateTrees(1,n);
}
};