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🌹专栏🌹:C++入门

前言
hello ,大家又来跟着bear学习了。一起奔向更好的自己,上篇博客已经讲清楚了string的一些功能的使用。我们就实现一些主要的功能。
一、实现string的思路

头文件
cpp
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
#include<assert.h>
using namespace std;
我们先写一个大框架,我的是放在了rose这个命名空间里面。定义完了成员变量,还给了缺省值。
cpp
namespace rose
{
class string
{
public:
private:
char* _str=nullptr;
size_t _size=0;
size_t _capacity=0;
}
}
因为成员变量不是自定义类型,所以我们需要自己写构造和析构函数。
构造函数
如果没有传参数,我们就给一个"",有的话我们就拷完成深拷贝,浅拷贝会导致内存问题。再原有基础上多开一个空间是方便储存\0。
cpp
string(const char* str="")//构造函数
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];//储存\0
strcpy(_str, str);//参数1是destination(目标) 参数2是source(源)
}
//还是一样深拷贝
string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
析构函数
我们释放我们之前申请的空间,如果申请了就释放,没有就不释放空间。
cpp
~string()//析构
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
}
size和capacity
很简单不用多说
cpp
size_t size()const//元素个数
{
return _size;
}
size_t capacity()const//容量
{
return _capacity;
}
观察发现string的这些接口都是使用迭代器的,所以我们使用typedef 重定义一下 char* 和 const char*。

cpp
typedef char* iterator;//重定义
typedef const char* const_iterator;
begin和end
begin返回最开始的位置也将是首元素,end是最后一个元素。std库里面提供了两种我们也实现两种。
cpp
iterator begin()//因为成员函数,所以第一个参数不用写默认指向this指针
{
return _str;
}
const_iterator begin()const
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator end()const
{
return _str + _size;
}
拷贝构造函数
浅拷贝会导致内存释放问题,所以还是采用深拷贝。
cpp
string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
clear和c_str
clear是清除动态数组里面的字符,只剩\0,c_str是返回c语言风格的。


这两个也很简单实现
cpp
void clear()//清楚字符串
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
const char* c_str() const//就是单纯返回C语言的风格,比如string类型直接使用strcmp不安全。
{
return _str;
}
重载operator = 和 operator []
先看库里面string的"=" 与 "[]"。


重载[]也就是返回下标元素,注意的是要传合法下标(注意一下越界)
cpp
char& operator[](size_t pos)//【】
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos)const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
重载"="分为两种一个是传统写法,还有一个现代写法。
传统写法就是什么都考自己来完成,我们是举例把s2赋值给s1。
先把之前原来数组里面的空间给释放,再重新申请s2的空间+1为了储存\0。接着把s2的成员变量拷贝给s1的成员变量.空间大小申请好了我们就把s2的字符复制给s1.这里调用strcpy。再判断一下s1和s2是否相等。
cpp
传统赋值
s1 = s2
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)//this指针是地址所以需要取s的地址来比较
{
delete[]_str;
_str = new char[s._capacity + 1];
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
strcpy(_str, s._str);
}
return *this;
}
现代写法,大部分考编译器来做。
借助拷贝构造完成中间对象的创建,并且把中间对象和this指针的对象进行交换(指向的空间,数据个数,容量)又因为tmp出来作用域会销毁所以,还顺便把this之前的空间也给销毁了。
cpp
void swap(string& str)
{
std::swap(_str, str._str);//std::swap是库里面的
std::swap(_size, str._size);
std::swap(_capacity, str._capacity);
}
//借助拷贝构造完成中间对象的创建,并且把中间对象和this指针的对象进行交换(指向的空间,数据个数,容量)
//又因为tmp出来作用域会销毁所以,还顺便把this之前的空间也给销毁了。
string& operator=(const string& s)//现代赋值
{
if (this != &s)//this指针是地址所以需要取s的地址来比较
{
string tmp(s);
swap(tmp);
}
return *this;
}
//s1 = s2
string& operator=(string tmp)//直接使用临时对象来接收s2的值
//因为是传值传参使用会调用拷贝构造
//这里判断他们相等意义不大,可判 可不判
{
swap(tmp);
return *this;
}
我们这些写的都是内联函数,频繁调用且代码不长的。
reserve、push_back和append
reserve:目的扩容,首先判断需不需要扩容。我们采用深拷贝,把原数组里面的内容cpy到临时数组tmp里面。
push_back:目的插入字符,分为容量有没有满,没满就直接尾插,满了扩容后继续尾插。一般扩容是按照两倍来的。
append:目的是在末尾加入字符串,和push_back一样是否需要扩容,因为是字符串所以我们采用strcpy更快,但是初始位置是_str+size。
cpp
void string::reserve(size_t n = 0)//扩容函数
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];//多一个用来装\0
strcpy(tmp, _str);
delete[]_str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void string::push_back(char ch)
{
if (_capacity = _size)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
}
_str[_size++] = ch;
_str[_size] = '\0';
}
void string::append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
// 大于2倍,需要多少开多少,小于2倍按2倍扩
reserve(_size+len > 2 * _capacity ? _size + len :2*_capacity);
}
strcpy(_str + _size, str);//因为append是要实现在字符串后面加字符串,这里是_str(数组首元素)+_size,正好拷贝的时候覆盖率旧的\0
_size += len;
}
insert和erase
insert:这里是在pos位置插入一个字符。
erase:是删除从第pos位置后面的所有字符。
cpp
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
for (size_t i = 0;i < len;i++)//
{
_str[pos + i] = str[i];
}
_size += len;
}
void string::erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if (len > _size - pos)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
for (size_t i = len + pos;i <= _size;i++)
{
_str[i - len] = _str[i];
--_size;
}
//_size-=len;
}
}
find和substr
find写了两个,一个是查找第一个字符,还有查找字符串。
substr:拷贝pos到len指定区域的字符。
cpp
size_t string::find(char ch, size_t pos)
{
assert(pos < _size);
for (size_t i = pos;i < _size;i++)
{
if (_str[i] == ch)
{
return i;
}
}
return npos;
}
size_t string::find(const char* str, size_t pos)
{
assert(pos < _size);
const char* tmp = strstr(_str + pos, str);//str是比较字符串的函数。
if (tmp == nullptr)
{
return npos;
}
else
{
return tmp - _str;//?
}
}
string string::substr(size_t pos, size_t len)//拷贝区间字符
{
assert(pos < _size);
if (len > _size - pos)
{
len = _size - pos;
}
string sub;
sub.reserve(len);
for (size_t i = 0;i < len;i++)
{
sub[i] += _str[pos + i];
}
return sub;
}
operator+=
分为+=字符和字符串,可以直接调用插入函数。
cpp
string& string::operator+=(char ch)//这个函数是string类的呀,用域名修饰符修饰了,对的,这个函数实际还是一个成员函数,
{
push_back(ch);
return *this;//
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;//
}
operator <、>、==、<= 、>=、!=
我们可以通过实现其中两个来通过他们的逻辑关系来实现其他的。
我这里是实现了operator<和operator==,调用strcmp来实现的。
cpp
bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) < 0;
}
bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
}
bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return s1 < s2 || s1 == s2;
}
bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 <= s2);
}
bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 == s2);
}
operator << 和 >>
operator<<
函数接受一个 ostream
类型的对象作为参数,并返回该对象本身。它遍历输入的字符串中的每个字符,并将其写入到输出流中。
operator>>
函数则接受一个 istream
类型的对象作为参数,并返回该对象本身。它首先清空输入字符串,然后逐个读取输入流中的字符,直到遇到空格或换行符为止。如果在读取过程中遇到了超过 N-1
个字符,则会将前面的部分存储到缓冲区中,并将剩余部分直接存储到输入字符串中。最后,它将读取到的所有字符存储到输入字符串中并返回输入流本身。
cpp
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (auto ch : s)
{
out << ch;
}
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, string& s)//
{
s.clear();
const int N = 256;
char buff[N];
int i = 0;
char ch;
//in >> ch;//使用in>>ch 默认空格为分格符读取不到
ch = in.get();//给次对一个字符,什么都读。
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buff[i++] = ch;
if (i == N - 1)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
//in >> ch;
ch = in.get();
}
if (i > 0)//提前遇到" "或者 "\n";
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
}
return in;
}
总结
感谢大家的支持,我会继续努力创造出更好的博客。