C++之“string”类的模拟实现

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前言

hello ,大家又来跟着bear学习了。一起奔向更好的自己,上篇博客已经讲清楚了string的一些功能的使用。我们就实现一些主要的功能。

一、实现string的思路

头文件

cpp 复制代码
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
#include<assert.h>
using namespace std;

我们先写一个大框架,我的是放在了rose这个命名空间里面。定义完了成员变量,还给了缺省值。

cpp 复制代码
namespace rose
{


class string
{
public:

private:
char* _str=nullptr;
size_t _size=0;
size_t _capacity=0;
}

}

因为成员变量不是自定义类型,所以我们需要自己写构造和析构函数。

构造函数

如果没有传参数,我们就给一个"",有的话我们就拷完成深拷贝,浅拷贝会导致内存问题。再原有基础上多开一个空间是方便储存\0。

cpp 复制代码
string(const char* str="")//构造函数
{
	_size = strlen(str);
	_capacity = _size;
	_str = new char[_capacity + 1];//储存\0
	strcpy(_str, str);//参数1是destination(目标)  参数2是source(源)
}


//还是一样深拷贝
string(const string& s)
{
	_str = new char[s._capacity + 1];
	strcpy(_str, s._str);
	_size = s._size;
	_capacity = s._capacity;
}

析构函数

我们释放我们之前申请的空间,如果申请了就释放,没有就不释放空间。

cpp 复制代码
~string()//析构
{
	if (_str)
	{
		delete[] _str;
		_str = nullptr;
		_size = _capacity = 0;
	}
}

size和capacity

很简单不用多说

cpp 复制代码
size_t size()const//元素个数
{
	return _size;
}

size_t capacity()const//容量
{
	return _capacity;
}

观察发现string的这些接口都是使用迭代器的,所以我们使用typedef 重定义一下 char* 和 const char*。

cpp 复制代码
typedef char* iterator;//重定义
typedef const char* const_iterator;

begin和end

begin返回最开始的位置也将是首元素,end是最后一个元素。std库里面提供了两种我们也实现两种。

cpp 复制代码
iterator begin()//因为成员函数,所以第一个参数不用写默认指向this指针
{
	return _str;
}

const_iterator begin()const
{
	return _str;
}

iterator end()
{
	return _str + _size;
}

const_iterator end()const
{
	return _str + _size;
}

拷贝构造函数

浅拷贝会导致内存释放问题,所以还是采用深拷贝。

cpp 复制代码
string(const string& s)
{
	_str = new char[s._capacity + 1];
	strcpy(_str, s._str);
	_size = s._size;
	_capacity = s._capacity;
}

clear和c_str

clear是清除动态数组里面的字符,只剩\0,c_str是返回c语言风格的。

这两个也很简单实现

cpp 复制代码
void clear()//清楚字符串
{
	_str[0] = '\0';
	_size = 0;
}

const char* c_str() const//就是单纯返回C语言的风格,比如string类型直接使用strcmp不安全。
{
	return _str;
}

重载operator = 和 operator []

先看库里面string的"=" 与 "[]"。

重载[]也就是返回下标元素,注意的是要传合法下标(注意一下越界)

cpp 复制代码
char& operator[](size_t pos)//【】
{
	assert(pos < _size);
	return _str[pos];
}

const char& operator[](size_t pos)const
{
	assert(pos < _size);
	return _str[pos];
}

重载"="分为两种一个是传统写法,还有一个现代写法。

传统写法就是什么都考自己来完成,我们是举例把s2赋值给s1。

先把之前原来数组里面的空间给释放,再重新申请s2的空间+1为了储存\0。接着把s2的成员变量拷贝给s1的成员变量.空间大小申请好了我们就把s2的字符复制给s1.这里调用strcpy。再判断一下s1和s2是否相等。

cpp 复制代码
传统赋值
s1 = s2
string& operator=(const string& s)
{
  if (this != &s)//this指针是地址所以需要取s的地址来比较
	{
		delete[]_str;
		_str = new char[s._capacity + 1];
		_size = s._size;
		_capacity = s._capacity;
		strcpy(_str, s._str);
	}
	return *this;
}

现代写法,大部分考编译器来做。

借助拷贝构造完成中间对象的创建,并且把中间对象和this指针的对象进行交换(指向的空间,数据个数,容量)又因为tmp出来作用域会销毁所以,还顺便把this之前的空间也给销毁了。

cpp 复制代码
void swap(string& str)
{
	std::swap(_str, str._str);//std::swap是库里面的
	std::swap(_size, str._size);
	std::swap(_capacity, str._capacity);
}


//借助拷贝构造完成中间对象的创建,并且把中间对象和this指针的对象进行交换(指向的空间,数据个数,容量)
//又因为tmp出来作用域会销毁所以,还顺便把this之前的空间也给销毁了。
string& operator=(const string& s)//现代赋值
{
	if (this != &s)//this指针是地址所以需要取s的地址来比较
	{
		string tmp(s);
		swap(tmp);
	}
	return *this;
}

//s1 = s2
string& operator=(string tmp)//直接使用临时对象来接收s2的值
	//因为是传值传参使用会调用拷贝构造
	//这里判断他们相等意义不大,可判 可不判
{
	swap(tmp);
	return *this;
}

我们这些写的都是内联函数,频繁调用且代码不长的。

reserve、push_back和append

reserve:目的扩容,首先判断需不需要扩容。我们采用深拷贝,把原数组里面的内容cpy到临时数组tmp里面。

push_back:目的插入字符,分为容量有没有满,没满就直接尾插,满了扩容后继续尾插。一般扩容是按照两倍来的。

append:目的是在末尾加入字符串,和push_back一样是否需要扩容,因为是字符串所以我们采用strcpy更快,但是初始位置是_str+size。

cpp 复制代码
void string::reserve(size_t n = 0)//扩容函数
{
	if (n > _capacity)
	{
		char* tmp = new char[n + 1];//多一个用来装\0
		strcpy(tmp, _str);
		delete[]_str;
		_str = tmp;
		_capacity = n;
	}
}


void string::push_back(char ch)
{
	if (_capacity = _size)
	{
		reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
	}
	_str[_size++] = ch;
	_str[_size] = '\0';
}

void string::append(const char* str)
{
	size_t len = strlen(str);
	if (_size + len > _capacity)
	{
		// 大于2倍,需要多少开多少,小于2倍按2倍扩
		reserve(_size+len > 2 * _capacity ? _size + len :2*_capacity);
	}
	strcpy(_str + _size, str);//因为append是要实现在字符串后面加字符串,这里是_str(数组首元素)+_size,正好拷贝的时候覆盖率旧的\0
	_size += len;
}

insert和erase

insert:这里是在pos位置插入一个字符。

erase:是删除从第pos位置后面的所有字符。

cpp 复制代码
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
	assert(pos <= _size);
	size_t len = strlen(str);
	if (_size == _capacity)
	{
		reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
	}

	size_t end = _size + 1;
	while (end > pos)
	{
		_str[end] = _str[end - 1];
		--end;
	}

	for (size_t i = 0;i < len;i++)//
	{
		_str[pos + i] = str[i];
	}
	_size += len;
}


void string::erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
	assert(pos < _size);

	if (len > _size - pos)
	{
		_str[pos] = '\0';
		_size = pos;
	}
	else
	{
		for (size_t i = len + pos;i <= _size;i++)
		{
			_str[i - len] = _str[i];
			--_size;
		}
		//_size-=len;
	}
}

find和substr

find写了两个,一个是查找第一个字符,还有查找字符串。

substr:拷贝pos到len指定区域的字符。

cpp 复制代码
size_t string::find(char ch, size_t pos)
{
	assert(pos < _size);
	for (size_t i = pos;i < _size;i++)
	{
		if (_str[i] == ch)
		{
			return i;
		}
	}
	return npos;
}
size_t string::find(const char* str, size_t pos)
{
	assert(pos < _size);
	const char* tmp = strstr(_str + pos, str);//str是比较字符串的函数。
	if (tmp == nullptr)
	{
		return npos;
	}
	else
	{
		return tmp - _str;//?
	}

}


string string::substr(size_t pos, size_t len)//拷贝区间字符
{
	assert(pos < _size);
	if (len > _size - pos)
	{
		len = _size - pos;
	}
	string sub;
	sub.reserve(len);
	for (size_t i = 0;i < len;i++)
	{
		sub[i] += _str[pos + i];
	}
	return sub;
}

operator+=

分为+=字符和字符串,可以直接调用插入函数。

cpp 复制代码
string& string::operator+=(char ch)//这个函数是string类的呀,用域名修饰符修饰了,对的,这个函数实际还是一个成员函数,
{
	push_back(ch);
	return *this;//
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
	append(str);
	return *this;//
}

operator <、>、==、<= 、>=、!=

我们可以通过实现其中两个来通过他们的逻辑关系来实现其他的。

我这里是实现了operator<和operator==,调用strcmp来实现的。

cpp 复制代码
bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
	return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) < 0;
}

bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
	return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
}


bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
	return s1 < s2 || s1 == s2;
}
bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
	return !(s1 <= s2);
}
bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
	return !(s1 < s2);
}

bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
	return !(s1 == s2);
}

operator << 和 >>

operator<< 函数接受一个 ostream 类型的对象作为参数,并返回该对象本身。它遍历输入的字符串中的每个字符,并将其写入到输出流中。

operator>> 函数则接受一个 istream 类型的对象作为参数,并返回该对象本身。它首先清空输入字符串,然后逐个读取输入流中的字符,直到遇到空格或换行符为止。如果在读取过程中遇到了超过 N-1 个字符,则会将前面的部分存储到缓冲区中,并将剩余部分直接存储到输入字符串中。最后,它将读取到的所有字符存储到输入字符串中并返回输入流本身。

cpp 复制代码
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
	for (auto ch : s)
	{
		out << ch;
	}
	return out;
}
istream& operator>>(istream& in, string& s)//
{
	s.clear();

	const int N = 256;
	char buff[N];
	int i = 0;

	char ch;
	//in >> ch;//使用in>>ch 默认空格为分格符读取不到
	ch = in.get();//给次对一个字符,什么都读。
	while (ch != ' ' && ch != '\n')
	{
		buff[i++] = ch;
		if (i == N - 1)
		{
			buff[i] = '\0';
			s += buff;

			i = 0;
		}

		//in >> ch;
		ch = in.get();
	}

	if (i > 0)//提前遇到" "或者 "\n";
	{
		buff[i] = '\0';
		s += buff;
	}

	return in;
}

总结

感谢大家的支持,我会继续努力创造出更好的博客。

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