【每日学点HarmonyOS Next知识】获取资源问题、软键盘弹起、swiper更新、C给图片设置位图、读取本地Json

1、HarmonyOS Resource获取value问题?

在resources-base-elements-string.json中创建了一个字符串常量,使用Text组件引用可以正常展示,但使用resourceManager.getSystemResourceManager().getStringValue()方法获取,提示9001001。

想要获取资源文件的字符串可以通过下面方法,有需要还可以预留参数拼接

复制代码
let a = getContext(this).resourceManager.getStringSync(
  $r('app.string.format_text'), 'aaa', 'bbb'
);
console.log('测试一下 =' + a)

资源文件:
{
  "string": [
  {
    "name": "format_text",
  "value": "测试一下%s(%s)"
  }
  ]
}
2、HarmonyOS TextInput如何控制键盘的弹起和消失?

可以通过showTextInput方法显示软键盘,hideTextInput隐藏软键盘,文档连接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/js-apis-inputmethod-V5#ZH-CN_TOPIC_0000001884918610__hidetextinput10

复制代码
import inputMethod from '@ohos.inputMethod';
@Entry
@Component
struct Index2 {
  @State message: string = 'Hello World';

  build() {
    Row() {
      Column() {
        TextInput()
          .backgroundColor(Color.Pink)
        Button('拉起软键盘').onClick(()=>{
          inputMethod.getController().showTextInput()
        })
          .backgroundColor(Color.Green)
        Button('隐藏软键盘').onClick(()=>{
          inputMethod.getController().hideTextInput()
        })
          .backgroundColor(Color.Orange)
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}
3、HarmonyOS swiper 放置的内容 无法动态更新?

参考文档:

关于State变量的监控范围,由于Data的写法是在列表内包含了对象,Data[] = [{ h: 1 }, { h: 2 }, { h: 3 }]对象的具体属性值的变化无法被监控到。解决办法是Data有修改后,将Data深拷贝并重新赋值给Data,以使State监控到整体列表的变化

4、HarmonyOS ArkUI C API如何给IMAGE组件设置位图图像?

ArkUI C API如何给IMAGE组件设置位图图像

参考demo:

复制代码
if (nodeAPI->createNode != nullptr && nodeAPI->addChild != nullptr) {

  ArkUI_NodeHandle imageNode = nodeAPI->createNode(ARKUI_NODE_IMAGE);
  uint8_t data[96];
  for (auto i = 0; i < 92; i++) {
    data[i] = uint8_t(0);
    data[i + 1] = uint8_t(0);
    data[i + 2] = uint8_t(0);
    data[i + 3] = uint8_t(255);
    i = i + 4;
  }
  OH_Pixelmap_InitializationOptions *options = nullptr;
  OH_PixelmapInitializationOptions_Create(&options);
  OH_PixelmapInitializationOptions_SetWidth(options, 4);
  OH_PixelmapInitializationOptions_SetHeight(options, 6);
  OH_PixelmapInitializationOptions_SetPixelFormat(options, 4);
  OH_PixelmapInitializationOptions_SetAlphaType(options, 0);

  OH_PixelmapNative *g_PixelMap = nullptr;
  OH_PixelmapNative_CreatePixelmap(data, 96, options, &g_PixelMap);
  ArkUI_DrawableDescriptor *drawable = nullptr;
  drawable = OH_ArkUI_DrawableDescriptor_CreateFromPixelMap(g_PixelMap);
  ArkUI_AttributeItem img_src_item = {.object = drawable};
  nodeAPI->setAttribute(imageNode, NODE_IMAGE_SRC, &img_src_item);
  ArkUI_NumberValue value[1] = {{.f32 = 300}};
ArkUI_AttributeItem item = {value, 1};
nodeAPI->setAttribute(imageNode, NODE_HEIGHT, &item);
nodeAPI->setAttribute(imageNode, NODE_WIDTH, &item);
OH_NativeXComponent_AttachNativeRootNode(component, imageNode);
}
5、HarmonyOS 如何读取本地json文件?

如何读取本地json文件

参考demo:

复制代码
import { Context } from '@ohos.abilityAccessCtrl';
import buffer from '@ohos.buffer';

@Entry
@Component
struct Index {
  private context: Context = getContext(this);
  private str: string=''

  getRawFile(): ESObject {
    //调用getRawFileContent接口获取json文件内容,并读为string
    getContext(this).resourceManager.getRawFileContent("a.json", (err, data) => {
      try {
        this.str = buffer.from(data.buffer).toString();

      } catch (e) {
        console.info(JSON.stringify(e))
      }
    })

    try {
      let data: Uint8Array = this.context.resourceManager.getRawFileContentSync("a.json");
      this.str = buffer.from(data.buffer).toString();
      console.log(this.str)
    } catch (e) {
      console.info(JSON.stringify(e))
    }

    let obj: ESObject = JSON.parse(this.str)
    return obj
  }

  build() {
    Column() {
      Button("get")
        .onClick(() => {
          this.getRawFile()
        })
    }.width('100%')
  }
}
相关推荐
呜喵王阿尔萨斯23 分钟前
编程中的英语
c语言·c++
only-lucky1 小时前
C语言socket编程-补充
服务器·c语言·php
万少3 小时前
2025中了 聊一聊程序员为什么都要做自己的产品
前端·harmonyos
JeffersonZU3 小时前
Linux/Unix进程概念及基本操作(PID、内存布局、虚拟内存、环境变量、fork、exit、wait、exec、system)
linux·c语言·unix·gnu
ruanjiananquan994 小时前
c,c++语言的栈内存、堆内存及任意读写内存
java·c语言·c++
持梦远方4 小时前
C 语言基础入门:基本数据类型与运算符详解
c语言·开发语言·c++
Heartoxx5 小时前
c语言-指针(数组)练习2
c语言·数据结构·算法
码农不惑12 小时前
2025.06.27-14.44 C语言开发:Onvif(二)
c语言·开发语言
凌肖战14 小时前
力扣网C语言编程题:在数组中查找目标值位置之二分查找法
c语言·算法·leetcode
BreezeJuvenile14 小时前
数据结构与算法分析课设:一元多项式求值
c语言·课程设计·数据结构与算法分析·一元多项式计算