掘友们好,我是专注体育数据服务的开发者lily。
最近帮某赛事平台从零落地了一套高并发比分系统,7天交付全平台(Android/iOS/H5/PC),单日扛住50万+请求。今天把架构设计和核心代码掏出来,给想做体育数据服务的同行们一些参考。
一、为什么敢说7天交付?
1. 模块化架构 + 成熟技术栈
我们采用前后端分离架构,复用核心数据模块,避免重复造轮子:
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rust
[比分系统架构图]
体育数据源 -> 数据采集清洗 -> 核心数据服务 <- API网关 <- 多终端适配层
技术选型清单:
- 后端:SpringBoot 3.2 + MyBatis Plus + Redis Cluster + Kafka
- 前端:Vue3 + Vite + TypeScript(多端代码复用率超70%)
- 数据层:MySQL 8.0分库分表 + Elasticsearch实时检索
- 部署:Docker + K8s滚动发布
2. 预置行业解决方案
- 实时比分推送(WebSocket长连接优化)
- 百万级赛事数据清洗Pipeline
- 多语言国际化方案
- 防刷接口安全策略
二、核心代码片段解析
1. 高并发场景下的比分推送(后端)
java
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java
// 基于Netty的WebSocket服务端
@Slf4j
@Component
public class ScorePushServer {
private final EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
private final EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
@PostConstruct
public void start() throws Exception {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ScorePushInitializer()); // 自定义协议处理器
ChannelFuture f = b.bind(8088).sync();
log.info("WebSocket服务启动,端口:8088");
}
// 赛事比分变更时触发推送
@EventListener
public void handleScoreChange(ScoreEvent event) {
ChannelGroup channels = ChannelSupervisor.getChannels();
channels.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(
JSON.toJSONString(event.getData())
);
}
}
2. 多端适配的H5组件(前端)
typescript
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typescript
// 通用比分卡片组件
<script setup lang="ts">
const props = defineProps<{
matchId: string
isLive: boolean
}>()
const { data } = await useFetch<MatchData>(`/api/match/${props.matchId}`, {
headers: useRequestHeaders(['cookie']),
// 实时赛事开启WebSocket监听
onResponse({ response }) {
if (props.isLive) {
const ws = new WebSocket(`wss://api.domain.com/live/${props.matchId}`)
ws.onmessage = (event) => {
response._data = JSON.parse(event.data)
}
}
}
})
</script>
<template>
<div class="score-card" :class="{ 'live-border': isLive }">
<div class="teams">
<TeamLogo :src="data.homeTeam.logo" />
<span class="vs">VS</span>
<TeamLogo :src="data.awayTeam.logo" />
</div>
<div class="score">
{{ data.homeScore }} - {{ data.awayScore }}
</div>
<LiveBadge v-if="isLive" />
</div>
</template>
三、踩坑实录与性能优化
1. 数据采集的坑
- 反爬破解:动态UserAgent池+请求指纹随机化
- 数据纠错:基于BERT模型的关键信息提取
python
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python
# 数据清洗片段示例
def clean_match_time(raw_text):
# 处理 "第3节 07:32"、"加时2:15" 等非标格式
period_pattern = re.compile(r'第([一二三四])节|加时')
time_pattern = re.compile(r'(\d{1,2}):(\d{2})')
# ... 20+条清洗规则
2. 性能优化指标
- 接口响应:90%请求 < 50ms(Redis缓存热点数据)
- 推送延迟:< 100ms(Kafka分区策略优化)
- 容灾方案:异地多活部署 + 自动故障转移
四、开源哪些部分?
我们提供可商用的基础框架(MIT协议),包含:
- 实时推送核心模块
- 多端UI组件库
- 数据采集SDK
- 压力测试脚本集
bash
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bash
# 快速启动开发环境
git clone https://github.com/sport-score/sport-core.git
cd sport-core
docker-compose -f dev-env.yaml up
适合人群:
- 想切入体育数据赛道的创业团队
- 需要快速验证产品逻辑的PM
- 学习高并发架构的开发者
技术交流群:点击头像私信「体育数据」获取联系方式,答疑解答。
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