【Unity】TextMesh Pro显示中文部分字体异常

现象:

原ttf字体正常支持中文,使用ttf字体文件生成TextMesh Pro的asset字体后,部分中文显示为□,执行时警告:

The character with Unicode value 人 was not found in the MF LeZhen SDF font asset or any potential fallbacks. It was replaced by Unicode character □ in text object DescText.

原因:

生成TextMesh Pro用的asset字体,默认字体图集大小是1024*1024,因图集空间不足导致字符未生成,造成显示异常。

解决:

增大字体图集大小,保证图集空间足够大即可:

相关推荐
zhchyun20081 天前
# 【Unity UI 进阶】仿 Element UI 打造企业级 Unity UI 组件库(06)
ui·unity·游戏引擎
Behaviour1 天前
Unity游戏HybridCLR 热更新接入实战
游戏·unity·游戏引擎
LONGZETECH2 天前
新能源汽车动力电池实训教学痛点与虚拟仿真技术解决方案
c语言·3d·unity·架构·汽车·汽车教学软件
王维志2 天前
UiSplineRenderer
unity·游戏引擎
k4m7v2pz2 天前
Godot 4 仿 agar.io:相机缩放被 max_zoom 卡死,窗口越大球越小的根因与修复
游戏引擎·godot·相机·缩放·clamp·camera2d
FairGuard手游加固2 天前
iOS 游戏加固技术解析:代码混淆、资源加密、内存保护与重签名检测
安全·游戏·macos·unity·ios·objective-c
k4m7v2pz3 天前
Godot 4 窗口拉伸黑边与变形:stretch 配置全解析
数码相机·游戏引擎·godot·2d游戏·黑边·stretch·画面比例
UWA3 天前
GPM 2.0 WebGL 监测能力扩容|覆盖 Unity/Cocos/LayaAir 多引擎微信 & 抖音小游戏
unity·微信·性能优化·小游戏·webgl
Behaviour3 天前
Unity 手游网络同步技术
网络·unity·c#·游戏引擎
niuniudengdeng3 天前
Unity手游APK去广告实战:华为渠道包反编译、广告拦截与“网络不佳“弹窗修复全记录
unity·游戏引擎