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Trae,国产首款AI编程IDE初体验

Trae,国产首款AI编程IDE初体验

大家好,今天我想和大家分享一下使用国产AI编程工具Trae开发Flutter扫雷游戏的经历。作为一名开发者,我一直在寻找能够提高编程效率的工具,而Trae确实给我带来了惊喜。

一、Trae下载与安装

Trae是一款国产AI编程IDE,官方网站为:trae.ai

安装过程非常简单:

  1. 从官网下载安装包
  2. 双击运行安装程序
  3. 按照向导完成安装
  4. 首次启动需要登录账号(可以使用微信或邮箱注册)

安装完成后,是基于vscode二次开发 一点不陌生

二、Flutter环境配置

在使用Trae开发Flutter应用前,需要先配置Flutter环境:

  1. 下载并安装Flutter SDK

    bash 复制代码
    # 下载Flutter SDK并解压到合适的目录
    # 将Flutter的bin目录添加到环境变量
  2. 在Trae中配置Flutter SDK路径

    • 打开Trae设置
    • 找到"SDK配置"选项
    • 添加Flutter SDK路径
  3. 验证Flutter环境

    bash 复制代码
    flutter doctor

三、使用Trae开发扫雷游戏

1. 创建项目

在Trae中创建新项目非常简单,只需点击"新建项目",选择Flutter模板,输入项目名称"minesweeper"即可。

2. 提示词输入过程

这是Trae最强大的部分。我只需要用自然语言描述需求,Trae就能生成相应代码。以下是我的提示词输入过程:

markdown 复制代码
你是一个的资深和flutter程序员,请帮我创建一个Flutter扫雷游戏,具有以下功能:

1. 游戏界面包含一个9x9的网格

2. 随机生成10个地雷

3. 点击格子时,如果是地雷则游戏结束,否则显示周围地雷数量

4. 长按格子可以标记为可能有地雷

5. 当所有非地雷格子都被点开时,游戏胜利

6. 界面顶部显示剩余地雷数和计时器

7. 游戏结束时显示所有地雷位置

8. 添加重新开始按钮

Trae立即开始分析我的需求,并提出了实现方案。它建议将游戏分为几个主要组件:

  • 游戏主界面
  • 网格单元格组件
  • 游戏状态管理
  • 地雷生成算法

然后,它开始生成代码,并解释每个部分的功能。开始自动创建工程

3. 代码生成与修改

Trae生成的代码结构清晰,包含了详细的注释。当我需要修改某些功能时,只需要告诉它我想要的变化,它就能智能地调整代码。

例如,当我想将难度级别从固定的9x9网格改为可选择时,我只需输入:

scss 复制代码
请添加难度选择功能,包括初级(9x9,10个地雷)、中级(16x16,40个地雷)和高级(16x30,99个地雷)

Trae立即理解了我的需求,并修改了相关代码,添加了难度选择界面:

四、最终程序运行结果

全部accept之后,直接运行,本来还以为需要做些二次修改,结果只是调整了下android的jdk版本,就完美在android手机上真机运行,确实不错

五、总体评价

无论是第三方 AI 模型服务或者是工具本身集成的功能都是完全免费的,使用 T ra e 不仅可以体验到当下最流行的、最新的 AI 模型,而且目前推广期不限token,个人认为跟cursor不相上下了已经;主要是免费!

六、总结

通过Trae开发Flutter扫雷游戏的经历,体验到了AI辅助编程的强大力量。从需求描述到功能实现,再到界面功能,Trae都表现出色。

作为国产AI编程工具,Trae在理解中文需求、生成高质量代码方面有着明显优势。它不仅是经验丰富开发者的效率工具,也是编程新手的优秀学习伙伴。

推荐大家尝试Trae,体验AI编程的乐趣!


本文是转载文章,点击查看原文
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