Hello!!大家早上中午晚上好!!今天来复习C++的类型转换部分内容!!
一、C语言的类型转换
1.1什么时候发生类型转换?
当赋值运算符左右两个类型不一样的时候,当形参与实参类型不匹配的时候,当返回类型和接收返回类型不匹配的时候就需要发生类型转换。
1.2类型转换的种类
第一种隐式类型转换:编译器在编译阶段完成,能转就转不能转就报错;
第二种显式类型转换:需要用户自己完成;
代码示例:
cpp
int main()
{
//隐式类型转换
int a = 10;
double b = a;
int* p = &a;
//显式类型转换(强制类型转换)
int adress = (int)p;
return 0;
}
1.3C语言类型转换的缺陷
①隐式类型转换可能会存在数据精度丢失问题;
②显式类型转换把所有情况混合在一起,代码不够清晰;
二、C++的类型转换
2.1C++为了加强转换类型的可视性,引入了4中强制类型转换操作符:
static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamin_cast
2.2static_cast
static_cast是静态类型转换,编译器支持的所有隐式类型转换都可以用。注意的是:static_cast不能用于两个互不相干的类型之间的转换;
使用:
cpp
int main()
{
double a = 33.56;
int b = static_cast<int> (a);
cout << b << endl;
return 0;
}
2.3reinterpret_cast
reinterpret_cast用于两个不同类型之间的转换;
使用:
cpp
int main()
{
int a = 10;
//int* p = static_cast<int*>(a); 报错
int* p = reinterpret_cast<int*>(a);
return 0;
}
注意:这里使用static_cast转换会报错:

2.3const_cast
const_cast 最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值;
使用:
cpp
int main()
{
const int i = 10;
int* p = const_cast<int*>(&i);
*p = 13;
cout << *p << endl; //13
//cout<<i<<endl; //10
return 0;
}
这里需要注意的是,如果你访问i它显示的依然是10;
2.4dynamic_cast
dynamic_cast用于把父类指针/引用转换为子类指针/引用;
向上转换:子类指针/引用转换为父类指针/引用;(赋值兼容)
向下转换:父类指针/引用转换为子类指针/引用;(dynamic_cast转型是安全的!)
注意:
①、dynamic_cast只能将含有虚函数的父类指针/引用转换为子类的指针/引用!
②、dynamic_cast转换是会先检查能否成功转换,如不能返回0;
(只有父类指针指向子类时并且父类含有虚函数才会转换成功!!否则都返回0!!)
代码示例:
cpp
class A
{
public:
virtual void print()
{
cout << "父类含有虚函数" << endl;
}
};
class B :public A
{
};
int main()
{
A a1;
B b1;
A* pa1 = &a1;//父类指针指向父类
A* pa2 = &b1;//父类指针指向子类
B* pb1 = dynamic_cast<B*>(pa1);//转换失败返回0
B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa2);//转换成功
cout << pb1 << endl;
cout << pb2 << endl;
return 0;
}

当父类没有虚函数时:
代码修改:
cpp
class A
{
public:
void print()
{
cout << "父类不含有虚函数" << endl;
}
};
编译报错:

2.5总结
注意 强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是 否还有其他不同的方法达到同一目的,如果R非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用 域,以减少发生错误的机会。强烈建议:避免使用强制类型转换!
三、RTTI(了解)
**3.1、**RTTI:Run-time Type identification的简称,即:运行时类型识别。
3.2、C++通过以下方式支持RTTI
①. typeid运算符
②. dynamic_cast运算符
③. decltype
好了,今天就到这里,如果您觉得有所收获记得点赞收藏+关注哦!!谢谢!!!
咱下期见!!!