文章目录
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- [1. 什么是算术运算符?](#1. 什么是算术运算符?)
- [2. 算术运算符的使用](#2. 算术运算符的使用)
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- [2.1 加法(`+`)](#2.1 加法(
+
)) - [2.2 减法(`-`)](#2.2 减法(
-
)) - [2.3 乘法(`*`)](#2.3 乘法(
*
)) - [2.4 除法(`/`)](#2.4 除法(
/
)) - [2.5 取模(`%`)](#2.5 取模(
%
))
- [2.1 加法(`+`)](#2.1 加法(
- [3. 示例代码](#3. 示例代码)
- [4. 常见问题](#4. 常见问题)
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- [问题 1:整数除法和浮点数除法有什么区别?](#问题 1:整数除法和浮点数除法有什么区别?)
- [问题 2:取模运算符可以用于浮点数吗?](#问题 2:取模运算符可以用于浮点数吗?)
- [问题 3:如何避免整数溢出?](#问题 3:如何避免整数溢出?)
- [5. 扩展练习](#5. 扩展练习)
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1. 什么是算术运算符?
算术运算符是用于执行基本数学运算的符号。C 语言中常用的算术运算符包括:
- 加法(
+
) - 减法(
-
) - 乘法(
*
) - 除法(
/
) - 取模(
%
)
2. 算术运算符的使用
2.1 加法(+
)
用于计算两个数的和。例如:
c
int a = 10;
int b = 20;
int sum = a + b; // sum 的值为 30
2.2 减法(-
)
用于计算两个数的差。例如:
c
int a = 20;
int b = 10;
int difference = a - b; // difference 的值为 10
2.3 乘法(*
)
用于计算两个数的积。例如:
c
int a = 5;
int b = 4;
int product = a * b; // product 的值为 20
2.4 除法(/
)
用于计算两个数的商。例如:
c
int a = 20;
int b = 4;
int quotient = a / b; // quotient 的值为 5
- 注意:如果两个整数相除,结果会截断小数部分。
2.5 取模(%
)
用于计算两个数相除的余数。例如:
c
int a = 20;
int b = 3;
int remainder = a % b; // remainder 的值为 2
- 注意:取模运算符只能用于整数。
3. 示例代码
以下是一个使用算术运算符的示例程序:
c
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 20;
int b = 3;
// 算术运算
int sum = a + b;
int difference = a - b;
int product = a * b;
int quotient = a / b;
int remainder = a % b;
// 输出结果
printf("和: %d\n", sum);
printf("差: %d\n", difference);
printf("积: %d\n", product);
printf("商: %d\n", quotient);
printf("余数: %d\n", remainder);
return 0;
}
代码解析:
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算术运算:
- 分别计算两个数的和、差、积、商和余数。
-
输出结果:
- 使用
printf
输出运算结果。
- 使用
输出结果:
和: 23
差: 17
积: 60
商: 6
余数: 2
4. 常见问题
问题 1:整数除法和浮点数除法有什么区别?
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整数除法会截断小数部分,而浮点数除法会保留小数部分。例如:
cint a = 5; int b = 2; float result = (float)a / b; // result 的值为 2.5
问题 2:取模运算符可以用于浮点数吗?
- 不可以。取模运算符只能用于整数。
问题 3:如何避免整数溢出?
- 使用更大的数据类型(如
long
或long long
)存储结果,或检查运算结果是否超出范围。
5. 扩展练习
- 修改程序,计算两个浮点数的和、差、积、商,并输出结果。
- 编写一个程序,计算一个数的平方和立方。
- 尝试使用取模运算符判断一个数是否为偶数。