目录
[三. 重载/重写/隐藏的对比](#三. 重载/重写/隐藏的对比)
[编辑 四.override 和 final 关键字](#编辑 四.override 和 final 关键字)
一.多态的概念
通俗来说,就是多种形态。多态分为编译时多态(静态多态)和运行时多 态(动态多态),这⾥我们重点讲运行时多态,编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)。
具体点就是去完成某个行为(函数),比如,同样是动物叫的⼀个行为(函数),传猫对象过去,就是"(>^ω^<) 喵",传狗对象过去,就是"汪汪"。
二.多态的定义及实现
多态实现的条件:
1.必须是基类的指针或引用,因为只有基类的指针或引用才能既指向派生类对象;
2.派生类必须对基类的虚函数重写/覆盖,重写或者覆盖了,派生类才能有不同的函数,多态的不同形态效果才能达到。
3、派生类必须重写基类的虚函数: 派生类需要重写基类中的虚函数,以提供特定于派生类的实现。重写时,函数签名(包括返回类型、函数名和参数列表)必须与基类中的虚函数完全匹配。在C++11及以后的版本中,可以使用override关键字显式声明派生类中的函数是重写基类的虚函数,这有助于编译器检查是否正确重写了虚函数。
4、使用虚析构函数: 如果基类中使用了虚函数,通常建议也将析构函数声明为虚函数。这是因为当通过基类指针删除派生类对象时,如果析构函数不是虚函数,将只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数,这可能导致资源泄漏。
cpp
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票打折" << endl; }
};
void Func(Person* ptr)
{
// 这⾥可以看到虽然都是Person指针Ptr在调⽤BuyTicket
// 但是跟ptr没关系,⽽是由ptr指向的对象决定的。
ptr->BuyTicket();
}
int main()
{
Person ps;
Student st;
Func(&ps);
Func(&st);
return 0;
}
三. 重载/重写/隐藏的对比
四.override 和 final 关键字
C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,比如函数名写错参数写 错等导致无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此C++11提供了override,可以帮助用户检测是否重写。如果我们不想让派生类重写这个虚函数,那么可以用final去修饰。
五.纯虚函数和抽象类
在虚函数的后面写上=0,则这个函数为纯虚函数,纯虚函数不需要定义实现(实现没啥意义因为要被 派⽣类重写,但是语法上可以实现),只要声明即可。包含纯虚函数的类叫做抽象类,抽象类不能实例化出对象,如果派生类继承后不重写纯虚函数,那么派生类也是抽象类。纯虚函数某种程度上强制了 派生类重写虚函数,因为不重写实例化不出对象。
cpp
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "Benz舒适" << endl;
}
};
class BMW :public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "BMW操控" << endl;
}
};
int main()
{
//
编译报错:
Car car;
error C2259: "Car":
⽆法实例化抽象类
Car* pBenz = new Benz;
pBenz->Drive();
Car* pBMW = new BMW;
pBMW->Drive();
return 0;
}
六.总结
以上就是C++中多态的基本知识,总的来说并不是很难,,这个与前面继承那个类似,都是很重要的知识点,这些我们放在后面统一讲解。