408答疑
文章目录
五、图的代码实操
图的存储
邻接矩阵
结构定义
c
typedef struct GraphMtx {
int numV; // 顶点个数
int numE; // 边的条数
ElemType vList[MAX_VERTEX_SIZE]; // 顶点空间
int edge[MAX_VERTEX_SIZE][MAX_VERTEX_SIZE]; // 边的矩阵
} GraphMtx;
初始化
- 初始化图的顶点数和边数为 0,并将邻接矩阵的所有元素设置为 0。
c
void initGraph(GraphMtx *g) {
g->numV = 0;
g->numE = 0;
for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_SIZE; ++i) {
for (int j = 0; j < MAX_VERTEX_SIZE; ++j)
g->edge[i][j] = 0;
}
}
插入顶点
- 在图中插入一个新顶点,如果顶点数超过最大值则不插入。
c
void insertVertex(GraphMtx *g, ElemType vertex) {
if (g->numV >= MAX_VERTEX_SIZE)
return;
g->vList[g->numV] = vertex;
g->numV++;
}
获取顶点位置
- 返回顶点在顶点列表中的位置,如果不存在则返回 -1。
c
int getPosVertex(GraphMtx *g, ElemType vertex) {
for (int i = 0; i < g->numV; ++i) {
if (g->vList[i] == vertex)
return i;
}
return -1; // 没有要查找的顶点
}
在顶点 v1 和 v2 之间插入边
- 在图中插入一条从顶点 vertex1 到顶点 vertex2 的边。
c
void insertEdge(GraphMtx *g, ElemType vertex1, ElemType vertex2) {
int v1 = getPosVertex(g, vertex1);
int v2 = getPosVertex(g, vertex2);
// 插入v1->v2边
g->edge[v1][v2] = 1;
// 若是无向图,则插入v2->v1边
//g->edge[v2][v1] = 1;
g->numE++;
}
获取第一个邻接顶点
- 获取给定顶点的第一个邻接顶点。
c
int getFirstNeighbor(GraphMtx *g, ElemType vertex) {
int v = getPosVertex(g, vertex);
if (v == -1)
return -1; // 没有邻接顶点
for (int j = 0; j < g->numV; ++j) {
if (g->edge[v][j] == 1)
return j; // 返回邻接顶点
}
return -1; // 没有邻接顶点
}
获取下一个邻接顶点
- 获取给定顶点的下一个邻接顶点。
c
int getNextNeighbor(GraphMtx *g, ElemType vertex1, ElemType vertex2) {
int v1 = getPosVertex(g, vertex1);
int v2 = getPosVertex(g, vertex2);
if (v1 == -1 || v2 == -1)
return -1;
for (int j = v2 + 1; j < g->numV; ++j) {
if (g->edge[v1][j] == 1)
return j;
}
return -1;
}
显示图
- 显示图的邻接矩阵。
c
void showGraph(GraphMtx *g) {
printf(" ");
for (int i = 0; i < g->numV; ++i)
printf(" %c", g->vList[i]);
printf("\n");
for (int i = 0; i < g->numV; ++i) {
printf("%c ", g->vList[i]);
for (int j = 0; j < g->numV; ++j) {
printf("%d ", g->edge[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
邻接表
结构定义
c
typedef struct Edge {
int dest; // 目标顶点的下标
struct Edge *next; // 结点指针
} Edge;
typedef struct Vertex {
ElemType data; // 顶点数据
Edge *first; // 指向边的起始指针
} Vertex;
typedef struct GraphLnk {
int numV; // 顶点数
int numE; // 边的条数
Vertex nodeTable[MAX_VERTEX_SIZE];
} GraphLnk;
初始化图
- 初始化图的顶点数和边数为 0,并将邻接表的所有元素设置为 NULL。
c
void initGraph(GraphLnk *g) {
g->numV = 0;
g->numE = 0;
for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_SIZE; ++i)
g->nodeTable[i].first = NULL;
}
插入顶点
- 在图中插入一个新顶点,如果顶点数超过最大值则不插入。
c
void insertVertex(GraphLnk *g, ElemType vertex) {
if (g->numV >= MAX_VERTEX_SIZE)
return;
g->nodeTable[g->numV].data = vertex;
g->numV++;
}
获取顶点位置
- 返回顶点在顶点列表中的位置,如果不存在则返回 -1。
c
int getPosVertex(GraphLnk *g, ElemType vertex) {
for (int i = 0; i < g->numV; ++i) {
if (g->nodeTable[i].data == vertex)
return i;
}
return -1; // 没有要查找的顶点
}
在顶点 v1 和 v2 之间插入边
- 在图中插入一条从顶点 vertex1 到顶点 vertex2 的边。
c
void insertEdge(GraphLnk *g, ElemType vertex1, ElemType vertex2) {
int v1 = getPosVertex(g, vertex1);
int v2 = getPosVertex(g, vertex2);
// v1->v2
Edge *e = (Edge*)malloc(sizeof(Edge));
e->dest = v2;
e->next = g->nodeTable[v1].first;
g->nodeTable[v1].first = e;
// 若是无向图,则插入v2->v1边
//e = (Edge*)malloc(sizeof(Edge));
//e->dest = v1;
//e->next = g->nodeTable[v2].first;
//g->nodeTable[v2].first = e;
g->numE++;
}
获取第一个邻接顶点
- 获取给定顶点的第一个邻接顶点。
c
int getFirstNeighbor(GraphLnk *g, ElemType vertex) {
int v = getPosVertex(g, vertex);
if (v == -1)
return -1; // 没有邻接顶点
if (g->nodeTable[v].first != NULL)
return g->nodeTable[v].first->dest;
return -1; // 没有邻接顶点
}
获取下一个邻接顶点
- 获取给定顶点的下一个邻接顶点。
c
int getNextNeighbor(GraphLnk *g, ElemType vertex1, ElemType vertex2) {
int v1 = getPosVertex(g, vertex1);
int v2 = getPosVertex(g, vertex2);
if (v1 == -1 || v2 == -1)
return -1;
Edge *p = g->nodeTable[v1].first;
while (p->dest != v2)
p = p->next;
p = p->next;
if (p != NULL)
return p->dest;
return -1;
}
显示图
- 显示图的邻接表。
c
void showGraph(GraphLnk *g) {
for (int i = 0; i < g->numV; ++i) {
printf("%d %c : ", i, g->nodeTable[i].data);
Edge *p = g->nodeTable[i].first;
while (p != NULL) {
printf("%d->", p->dest);
p = p->next;
}
printf("Nil.\n");
}
}
图的遍历
深度优先遍历
算法思想
深度优先遍历(DFS)是一种用于遍历或搜索图或树的算法。该算法使用栈(显式或递归)来实现非递归约的遍历过程。算法从图中的某一顶点开始,沿着路径深入访问尽可能远的顶点,直到不能再深入为止,然后回溯并访问其他路径。
算法步骤
- 访问起始顶点:选择图中的某一顶点作为起始点,并标记为已访问。
- 访问邻接顶点:访问该顶点的所有未被访问的邻接顶点,对每个邻接顶点递归地调用DFS。
- 回溯:当当前路径无法继续深入时,回溯到最近的已访问顶点,检查是否有其他未访问的邻接顶点。
- 重复过程:重复上述过程,直到图中所有顶点都被访问。
算法特点
- DFS 相当于二叉树中的前序遍历。
- 使用临时空间来标记结点是否被访问过。
- 适用于图的连通性检测、拓扑排序等场景。
邻接矩阵
c
void DFS(GraphMtx *g, ElemType vertex) {
printf("%c->", vertex);
int v = getPosVertex(g, vertex);
visit[v] = 1; // 标记顶点
int w = getFirstNeighbor(g, vertex);
while (w != -1) {
if (!visit[w]) {
DFS(g, g->vList[w]);
}
w = getNextNeighbor(g, g->vList[v], g->vList[w]); //(g, v1, v2)
}
}
邻接表
c
void DFS(GraphLnk *g, ElemType vertex) {
printf("%c->", vertex);
int v = getPosVertex(g, vertex);
visit[v] = 1; // 标记顶点
int w = getFirstNeighbor(g, vertex);
while (w != -1) {
if (!visit[w]) {
DFS(g, g->nodeTable[w].data);
}
w = getNextNeighbor(g, g->nodeTable[v].data, g->nodeTable[w].data); //(g, v1, v2)
}
}
广度优先遍历
算法思想
-
初始化:
- 标记起始顶点为已访问。
- 将起始顶点入队。
-
遍历队列:当队列不为空时,执行以下操作。
- 从队列中取出一个顶点。
- 访问该顶点的所有未访问过的邻接顶点。
- 将这些邻接顶点标记为已访问,并加入队列。
-
重复步骤2,直到队列为空,即所有可达顶点都被访问。
邻接矩阵
c
void BFS(GraphMtx *g, ElemType vertex) {
printf("%c->", vertex);
int v = getPosVertex(g, vertex);
visit[v] = 1;
int Q[MAX_VERTEX_SIZE];
int front = 0, rear = 0;
// 入队
Q[rear++] = v;
while (front != rear) { // 队列不空
v = Q[front++]; // 出队并保存顶点
int w = getFirstNeighbor(g, g->vList[v]);
while (w != -1) {
if (!visit[w]) {
printf("%c->", g->vList[w]);
visit[w] = 1;
Q[rear++] = w;
}
w = getNextNeighbor(g, g->vList[v], g->vList[w]);
}
}
}
邻接表
c
void BFS(GraphLnk *g, ElemType vertex) {
printf("%c->", vertex);
int v = getPosVertex(g, vertex);
visit[v] = 1;
int Q[MAX_VERTEX_SIZE];
int front = 0, rear = 0;
// 入队
Q[rear++] = v;
while (front != rear) { // 队列不空
v = Q[front++]; // 出队并保存顶点
int w = getFirstNeighbor(g, g->nodeTable[v].data);
while (w != -1) {
if (!visit[w]) {
printf("%c->", g->nodeTable[w].data);
visit[w] = 1;
Q[rear++] = w;
}
w = getNextNeighbor(g, g->nodeTable[v].data, g->nodeTable[w].data);
}
}
}
图的应用
BFS算法求解单源最短路径问题
-
初始化:
- 设置所有顶点的最短路径长度为无穷大,起始顶点的距离为0。
- 标记起始顶点为已访问。
- 将起始顶点加入队列。
-
BFS遍历:当队列非空时,执行以下操作。
- 从队列中取出一个顶点。
- 遍历该顶点的所有未访问邻接顶点。
- 更新邻接顶点的最短路径长度。
- 标记邻接顶点为已访问。
- 将邻接顶点加入队列。
-
完成遍历:
- 重复步骤2,直到队列为空。
- 此时,数组
d
中存储的即为从起始顶点到所有可达顶点的最短路径长度。
c
void BFS_MIN_Distance(GraphMtx G, int u) {
// d[i]表示从u到i结点的最短路径长度
int d[MAX_VERTEX_SIZE];
int visited[MAX_VERTEX_SIZE]; // 访问标记数组
Queue Q; // 定义队列Q
for (int i = 0; i < G.numV; ++i) {
d[i] = ∞; // 初始化路径长度为无穷大
visited[i] = FALSE; // 初始化所有顶点为未访问
}
d[u] = 0; // 起始顶点到自身的距离为0
visited[u] = TRUE; // 标记起始顶点为已访问
EnQueue(Q, u); // 将起始顶点入队
while (!IsEmpty(Q)) { // BFS算法主过程
int v;
DeQueue(Q, v); // 队头元素v出队
for (int w = FirstNeighbor(G, v); w >= 0; w = NextNeighbor(G, v, w)) {
if (!visited[w]) { // w为v的尚未访问的邻接顶点
visited[w] = TRUE; // 标记为已访问
d[w] = d[v] + G.edge[v][w]; // 路径长度加v到w的边的权重
EnQueue(Q, w); // 顶点w入队
}
}
}
}
拓扑排序
- 使用栈实现图的拓扑排序,输出顶点的拓扑序列。
c
void topSort(GraphMtx *g) {
// 统计每一个顶点的入度
for (int j = 0; j < g->numV; ++j) {
for (int i = 0; i < g->numV; ++i) {
if (g->edge[i][j] == 1)
inDegree[j]++;
}
}
// 定义一个栈
ElemType stack[MAX_VERTEX_SIZE] = { 0 };
int top = 0;
// 把入度为0的顶点入栈
for (int i = 0; i < g->numV; ++i) {
if (inDegree[i] == 0) // 入度为0
stack[top++] = i;
}
for (int i = 0; i < g->numV; ++i) { // 排序输出每一个顶点
if (top == 0) {
printf("图有回路.\n");
return;
}
int v = stack[--top];
printf("%c->", g->vList[v]);
int w = getFirstNeighbor(g, g->vList[v]);
while (w != -1) {
if (--inDegree[w] == 0)
stack[top++] = w;
w = getNextNeighbor(g, g->vList[v], g->vList[w]);
}
}
}
六、参考资料
鲍鱼科技课件
b站免费王道课后题讲解:
网课全程班: