文章目录
- [5. 继承与友元](#5. 继承与友元)
- [6. 继承与静态成员](#6. 继承与静态成员)
- [7. 多继承及其菱形继承问题](#7. 多继承及其菱形继承问题)
-
- [7.1 不同的继承方式](#7.1 不同的继承方式)
- [7.2 虚继承](#7.2 虚继承)
- [8. 继承和组合](#8. 继承和组合)
- [9. 总结](#9. 总结)
5. 继承与友元
友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问派生类的私有和保护成员。
cpp
class Student;
class Person
{
public :
friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:
string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected :
int _stuNum; // 学号
};
void Display(const Person& p, const Student& s)
{
// 可以访问基类中_name,但是不能访问派生类中的
cout << p._name << endl;
cout << s._stuNum << endl;
}
int main()
{
Person p;
Student s;
// 编译报错:error C2248: "Student::_stuNum": ⽆法访问 protected 成员
// 解决⽅案:Display也变成Student 的友元即可
Display(p, s);
return 0;
}
6. 继承与静态成员
基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有⼀个这样的成员。无论派生出多少个派生类,都只有⼀个static成员实例。
cpp
class Person
{
public :
string _name;
static int _count;
};
int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected :
int _stuNum;
};
int main()
{
Person p;
Student s;
// 这⾥的运⾏结果可以看到⾮静态成员_name的地址是不⼀样的
// 说明派⽣类继承下来了,⽗派⽣类对象各有⼀份
cout << &p._name << endl;
cout << &s._name << endl;
// 这⾥的运⾏结果可以看到静态成员_count的地址是⼀样的
// 说明派⽣类和基类共⽤同⼀份静态成员
cout << &p._count << endl;
cout << &s._count << endl;
// 公有的情况下,⽗派⽣类指定类域都可以访问静态成员
cout << Person::_count << endl;
cout << Student::_count << endl;
return 0;
}
7. 多继承及其菱形继承问题
7.1 不同的继承方式
- 单继承:一个派生类只有一个直接基类时称这个继承关系为单继承。
- 多继承:一个派生类有两个或以上直接基类时称这个继承关系为多继承,多继承对象在内存中的模型是,先继承的基类在前面,后面继承的基类在后面,派生类成员再放到最后面。
- 菱形继承:菱形继承是多继承的⼀种特殊情况。菱形继承的问题,从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有 数据冗余 和 ⼆义性 的问题,在Assistant的对象中Person成员会有两份。⽀持多继承就一定会有菱形继承,像Java就直接不支持多继承,规避掉了这里的问题,所以实践中我们也是不建议设计出菱形继承这样的模型的。
cpp
class Person
{
public :
string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected :
int _num; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected :
int _id; // 职⼯编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
string _majorCourse; // 主修课程
};
int main()
{
// 编译报错:error C2385: 对"_name"的访问不明确
Assistant a;
a._name = "peter";
// 需要显⽰指定访问哪个基类的成员可以解决⼆义性问题,但是数据冗余问题⽆法解决
a.Student::_name = "xxx";
a.Teacher::_name = "yyy";
return 0;
}
7.2 虚继承
如果非要使用菱形继承,也可以通过以下的方法解决:
- 方法1:虚拟继承。
cpp
class Person
{
public :
string _name; // 姓名
/*int _tel;
*int _age;
string _gender;
string _address;*/
// ...
};
// 使⽤虚继承Person类
class Student : virtual public Person
{
protected :
int _num; //学号
};
// 使⽤虚继承Person类
class Teacher : virtual public Person
{
protected :
int _id; // 职⼯编号
};
// 教授助理
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
string _majorCourse; // 主修课程
};
int main()
{
// 使⽤虚继承,可以解决数据冗余和⼆义性
Assistant a;
a._name = "peter";
return 0;
}
说到底,只要多继承存在,菱形继承就不可避免,算是C++的设计缺陷之一。只能尽量避免使用菱形继承。
8. 继承和组合
- public继承是⼀种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是⼀个基类对象。类B继承类A。
- 组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有⼀个A对象。类B中定义了类A的对象。
- 继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用(white-box reuse)。术语"白箱"是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对派生类可见。继承⼀定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。
- 对象组合是类继承之外的另⼀种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以"黑箱"的形式出现。 组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。
- 优先使用组合,而不是继承。实际尽量多去用组合,组合的耦合度低,代码维护性好。不过也不太那么绝对,类之间的关系就适合继承(is-a)那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系既适合用继承(is-a)也适合组合(has-a),就用组合。
cpp
// Tire(轮胎)和Car(⻋)更符合has-a的关系。所以 Car 里面直接定义 Tire 对象
class Tire {
protected:
string _brand = "Michelin"; // 品牌
size_t _size = 17; // 尺⼨
};
class Car {
protected:
string _colour = "⽩⾊"; // 颜⾊
string _num = "陕ABIT00"; // ⻋牌号
Tire _t1; // 轮胎
Tire _t2; // 轮胎
Tire _t3; // 轮胎
Tire _t4; // 轮胎
};
class BMW : public Car {
public:
void Drive() { cout << "好开-操控" << endl; }
};
// Car和BMW/Benz更符合is-a的关系。所以 Benz和BMW 继承Car
// is-a。继承
class Benz : public Car {
public:
void Drive() { cout << "好坐-舒适" << endl; }
};
template<class T>
class vector
{};
// stack和vector的关系,既符合is-a,也符合has-a
template<class T>
class stack : public vector<T>
{};
template<class T>
class stack
{
public :
vector<T> _v; // has-a。组合
};
int main()
{
return 0;
}
9. 总结
继承是C++面向对象编程中的重要概念,它允许我们通过复用和扩展已有的类来构建更复杂的程序。通过单继承、多继承和虚继承,C++ 提供了灵活的继承机制,使得代码的组织和维护更加方便。
希望本文能帮助你更好地理解C++中的继承机制。如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言!