c++some

1.理解PImpl

在头文件定义类

头文件使用

cpp 复制代码
class Son:public Fater
{
private:
    class SonImpl; 
    SonImpl* pImpl;  // 指向实际实现的指针
public:
    Son();
    ~Son();
    void show(int x);
    void prit();
};

然后cpp文件

cpp 复制代码
// 实际的实现类
class Son::SonImpl {
public:
	void fun1();
	void fun2();
	void fun3();
    void show(int x) {
		switch (x)
		{
		case 1:
			fun1();
			break;
		case 2:
			fun2();
			break;
		case 3:
			fun3();
			break;
		default:
			break;
		}
    }
};

void Son::SonImpl::fun1()
{
	cout << "11111" << endl;
}

void Son::SonImpl::fun2()
{
	cout << "22222" << endl;
}

void Son::SonImpl::fun3()
{
	cout << "33333" << endl;
}

// Son 类的方法实现
Son::Son() : pImpl(new SonImpl()) {} //这里用智能指针更好
Son::~Son() { delete pImpl; }
void Son::show(int x) { pImpl->show(x); }
void Son::prit() { pImpl->show(1); }

好处1.可以减少头文件改动

2.封装性更好 只要传入参数就可以调用不同的函数

有个问题是为什么这里要用指针 若是直接用对象的话 SonImpl这个类没有定义只有声明会报错

2.不管什么继承都不能访问父类的私有成员

3.报错 LNK2019 自己的代码做了修改 返回值是vector类型

LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: void __cdecl CSpPublicInterfaces::AddActMenuItem(class std::basic_string<char,struct

这里显示返回值是void类型 是有可能编译器仍然使用旧的编译缓存,没有检测更改。即使修改了函数的返回类型,编译器可能没有重新编译相关的 .cpp 文件 重新生成项目

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