第四阶段C#通讯开发-6:Socket之UDP

1_Socket

(1)Socket即套接字,其实就是一个"外壳",是对网络中不同主机上的应用程序之间进行双向通信的断点的抽象,一个套接字就是网络上进程通信的一段,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。

(2)概括:Socket是套接字,本质它是对TCP和UDP做一层封装。让开发者在使用TCP和UDP等协议时,不用关注协议底层原理,使用时更方便。 实质就是,Socket就是【应用层与TCP/IP协议簇通信的中间软件抽象层】。将传输层封装后便与应用层更方便的调用。

(3)C#有Socket类,可以实现TCP和UDP通讯。但.NET Framework框架通过TcpListener类、TcpClient、UdpClient类、这几个类对Socket进行了封装。所以建议使用具体的类。

2_UDP

UDP通讯: https://www.cnblogs.com/seabluescn/p/12972417.html https://blog.csdn.net/u012563853/article/details/126307114

UDP异步发送: https://blog.csdn.net/zhukangle/article/details/72865560

并行编程: https://zhuanlan.zhihu.com/p/448093864

3_协议概念简述?

TCP:Transmission Control Protocol传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 UDP:User Datagram Protocol用户数据报协议,是一种无连接、不可靠、面向数据报的传输层通信协议。 Socket:套接字,是【应用层与TCP/IP协议簇通信的中间软件抽象层】。将传输层封装后便与应用层更方便的调用。

4_TCP与UDP基本区别?

  • TCP基于连接,UDP无连接。

  • TCP要求系统资源较多,UDP较少。

  • UDP程序结构较简单。

  • 流模式(TCP)与数据报模式(UDP)。

  • TCP保证数据正确性,UDP可能丢包。

  • TCP保证数据顺序,UDP不保证。

5_UDP通讯过程?

  • 创建一端。使用UdpClient,特别提醒:使用IPEndPoint类

  • 发送数据到另一端。使用udpClient.Send()

  • 启动另外一端。使用UdpClient

  • 在另外一端接收数据,Task.run(), udpClient.Receive()

6_总结:

1.网络协议理论:(七层网络框架,TCP协议,UDP协议,工业行业协议等) 2.网络协议重要理论:(TCP建立连接时三次握手,TCP释放连接时的四次挥手,TCP与UDP基本区别等) 3.各种网络通讯技术点:(Socket通讯、TCP通讯、UDP通讯)

TCP和UDP是协议,而Socket是一种技术框架。

相关推荐
t***5445 小时前
Clang 编译器在 Orwell Dev-C++ 中的局限性
开发语言·c++
Tutankaaa5 小时前
从被动接受到主动挑战:知识竞赛如何重塑学习价值
人工智能·经验分享·笔记·学习
房开民5 小时前
modbus相关学习
网络·学习
oy_mail5 小时前
QoS质量配置
开发语言·智能路由器·php
oyzz1205 小时前
PHP操作redis
开发语言·redis·php
nashane6 小时前
HarmonyOS 6学习:网络能力变化监听与智能提示——告别流量偷跑,打造贴心网络感知应用
开发语言·php·harmony app
凌波粒6 小时前
Java 8 “新”特性详解:Lambda、函数式接口、Stream、Optional 与方法引用
java·开发语言·idea
STC_USB_CAN_80516 小时前
菜单学习,科学计算器使用【TFT240*320彩屏+实际键盘】@Ai8051U,ST7789
单片机·学习·51单片机
三棱球7 小时前
App逆向学习笔记(三)——Android开发入门课
android·笔记
handler017 小时前
拒绝权限报错!三分钟掌握 Linux 权限管理
linux·c语言·c++·笔记·学习