在套接字(socket)编程中,accept
方法是一个服务器端的函数,用于接收客户端的连接请求。当一个服务器通过 bind
函数将一个套接字与一个特定的IP地址和端口号绑定后,接着调用 listen
函数开始监听该套接字上的连接请求。一旦有客户端尝试建立连接,服务器端就会调用 accept
函数来接受这个连接请求,并为这个新的连接创建一个新的套接字,这个新套接字专门用于与该客户端通信。这意味着服务器可以同时处理多个客户端的连接,每个连接都对应一个独立的套接字。
至于三次握手(Three-Way Handshake),这是TCP协议中建立连接的过程,发生在客户端与服务器之间,确保双方都准备好进行可靠的数据传输。accept
函数并不直接对应三次握手的某一步,而是发生在握手过程之后。具体来说:
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第一次握手:客户端发送一个带有SYN(同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)标志的TCP报文到服务器,请求建立连接。
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第二次握手:服务器收到SYN报文后,回应一个SYN-ACK(SYN + 确认ACKnowledge)报文,表示确认客户端的请求,并且自己也准备好开始发送数据。
- 第三次握手:客户端收到服务器的SYN-ACK报文后,再发送一个ACK报文给服务器,确认收到了服务器的SYN-ACK报文,至此,连接建立完成。
在TCP三次握手成功完成后,服务器端的 accept
调用才会返回,此时服务器得到了一个新的套接字,这个套接字就用于与刚刚完成握手的客户端进行数据传输。因此,accept
可以视为服务器端对已完成三次握手的连接请求的一种响应和接纳,但其本身并不直接参与三次握手的任何一个步骤。
accept
做了什么内容,这里就要提到半连接队列和全连接队列了
半连接队列(Syn Queue)
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定义:半连接队列用于存放那些已经完成了TCP三次握手的前两个步骤(客户端发送SYN包,服务器回复SYN+ACK包)的连接请求。此时,连接处于SYN_RECEIVED状态,但尚未完成第三次握手(客户端发送ACK确认)。
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作用:服务器通过维护这样一个队列来跟踪等待完成握手的连接,确保不会因为短时间内大量连接请求而丢失或混淆。
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配置:Linux系统中,可以通过调整
/proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog
参数来设置半连接队列的最大长度。如果队列满,后续的连接请求可能会被丢弃或收到RST(Reset)响应。
全连接队列(Accept Queue)
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定义:全连接队列是指那些已经完成了TCP三次握手,即客户端发出了最后一个ACK包确认,但服务器还未通过
accept()
系统调用将其取出并分配给进程处理的连接。这些连接的状态为ESTABLISHED。 -
作用:这个队列保证了即便服务器端的进程暂时没有调用
accept()
来处理新连接,客户端与服务器之间的连接也能保持,直到被应用程序处理。 -
配置:Linux系统中,可以通过
listen()
函数的backlog
参数来指定全连接队列的大小,但实际上能设置的最大值还会受到/proc/sys/net/core/somaxconn
和/proc/sys/net/core/netdev_max_backlog
等系统变量的限制。
全连接队列就叫做 accept queue, 这个队列内容就等着调用accept()函数把内容拿走,所以accept() 是在三次握手之后就行的。