Android设计模式之工厂方法模式

一、定义:

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。

二、组成:

1.抽象工厂:工厂模式的核心,声明工厂方法,返回抽象产品对象。

2.具体工厂:实现工厂方法,返还具体的产品对象。

3.抽象产品:定义产品的相关接口。

4.具体产品:实现抽象产品的具体类。

三、具体例子:

抽象产品

public abstract class Product {

public abstract void method();

}

具体产品A

public class ConcreteProductA extends Product {

@Override

public void method(){

System.out.printn("I'm product A");

}

}

具体产品B

public class ConcreteProductB extends Product {

@Override

public void method(){

System.out.printn("I'm product B");

}

}

抽象工厂

public abstract class Factory{

public abstract <T extends Product> createProduct(Class<T> clz);

}

具体工厂

public class ConcreteFactory extends Factory{

@Override

public <T extends Procut> createProduct(Class<T> clz){

Product p = null;

try{

p = (Product) Class.forName(clz.getName()).newInstance();

} catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

客户端使用

public class Client{

public static void main(String\[\] args){

Factory factory = new ConcreteFactory();

Product p = factory.createProduct(ConcreteProductB.class);

p.method();

}

}

四、应用场景:

1.创建复杂对象:BitmapFactory

2.动态加载布局:LayoutInflater的inflate()

3.Fragment实例化:重写onCreateView方法创建具体的view

4.MVP/MVVM架构中的对象创建:使用工厂方法创建Presenter或viewModel,避免直接new 对象

五、优缺点:

优点

解耦:将对象创建逻辑与业务代码分离

扩展性:新增产品类型只需要增加新工厂类,符合开闭原则

统一管理:集中控制对象的创建过程

缺点

类数量增加:每增加一个产品,需要新增对于的工厂类

复杂度提升:对简单对象创建显得冗余

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