【cocos creator 3.x】3Dui创建,模型遮挡ui效果

官方文档:https://docs.cocos.com/creator/3.8/manual/zh/ui-system/components/editor/ui-model.html

1、3Dui创建

创建label,默认会添加canvas根节点和2dCamera

将Camera删除,canvas上组建去除cc.Canvas,cc.widget,添加cc.renderRoot2D,就可以在3d场景里看到ui

2、实现模型遮挡ui效果

ui默认在模型上层

如果需要修改

复制默认material文件ui-sprite-material到自己的文件夹里

勾选depthTest

将material文件拖到ui材质处

相关推荐
Larry_Yanan3 小时前
QML学习笔记(三十一)QML的Flow定位器
java·前端·javascript·笔记·qt·学习·ui
Larry_Yanan3 小时前
QML学习笔记(三十)QML的布局器(Layouts)
c++·笔记·qt·学习·ui
想看雪的瓜5 小时前
Origin绘制3D坐标下边际直方图
3d
接着奏乐接着舞。7 小时前
3D地球可视化教程 - 第3篇:地球动画与相机控制
前端·vue.js·3d·threejs
KC_618 小时前
MySQL索引失效的十大场景与性能优化实战
ui
研梦非凡8 小时前
ShapeLLM: 用于具身交互的全面3D物体理解
人工智能·深度学习·计算机视觉·3d·架构·数据分析
不伤欣9 小时前
Unity Mask镂空效果(常用于新手引导或高亮显示UI元素)
游戏·ui·unity·游戏引擎
偶尔的鼠标人18 小时前
Avalonia中,使用DataTable类型作为DataGrid的ItemSource 数据源
ui·c#·avalonia
左手吻左脸。20 小时前
Element UI表格中根据数值动态设置字体颜色
vue.js·ui·elementui
我的xiaodoujiao1 天前
从 0 到 1 搭建 Python 语言 Web UI自动化测试学习系列 8--基础知识 4--常用函数 2
前端·python·测试工具·ui