在ES5中,是没有extends可用的,想要继承,就要自己手动解决了。 在继承里面,要解决的问题,简单的来看就是,属性
还有方法
的继承。
1.属性的继承
可以使用 Parent.call(this, ...args)
来解决。
如果这里不使用 call
,直接将Child
的原型指向了Parent
,这里会出现引用类型数据共享问题
js
// 这里如果有引用类型对象,会造成数据共享的问题
Child.prototype = new Parent();
2.方法的继承
子类继承父类的方法,简单点就可以直接将子类的原型指向父类的原型。
js
Child.prototype = Parent.prototype
但是这里还会存在一个问题,就是子类修改方法,会影响父类。所以,这里需要另外建造一个对象,从而不影响父类,也就是使用Object.create()
js
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
3.原型链完整
保证instanceof
和constructor
正确
instanceof
应该能正确判断继承关系(child instanceof Parent
应为true
)。child.constructor
应指向Child
而不是Parent
。
js
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child; // 修复 constructor
4.方法重写
子类方法覆盖父类方法,同时还能调用父类方法
在子类的原型上重写方法,然后在内部使用call来调用父类的方法,并写出子类自己的逻辑
js
Child.prototype.sayName = function() {
Parent.prototype.sayName.call(this); // 调用父类方法
console.log("Child's sayName");
};
5.静态方法继承
js
静态属性&方法
Parent.type = '0'
Parent.staticMethod = function(){}
例如这种该如何继承
在ES6上有Object.setPrototypeOf(Child, Parent)
在ES5上可以直接手动赋值
js
for (var key in Parent) {
if (Parent.hasOwnProperty(key)) {
Child[key] = Parent[key];
}
}
以上面5点来进行总结,ES5中的继承可以写成如下的形式
js
function Parent(name) {
this.name = name;
}
Parent.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
function Child(name, age) {
Parent.call(this, name); // (1) 属性继承
this.age = age;
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child; // (3) 修复 constructor
// (5) 静态方法继承(可选)
for (var key in Parent) {
if (Parent.hasOwnProperty(key)) {
Child[key] = Parent[key];
}
}