虚幻引擎控制角色跟随移动方向旋转的方法

在UE5中,要控制角色随移动方向旋转,可以使用蓝图和C++两种方式来实现。

使用蓝图

1、选中角色移动组件,勾选将旋转朝向运动。
2、选中当前角色类
取消勾选使用控制器旋转的几个选项

3、这时,摄像机会跟着角色一起旋转。如果不希望摄像机跟着旋转,选中弹簧臂组件,勾选使用Pawn控制旋转
这时,无论角色怎么旋转,都不会对摄像机造成影响。

使用C++

在角色类的构造函数里面添加如下代码

cpp 复制代码
//使角色跟随移动方向旋转
bUseControllerRotationPitch = false;
bUseControllerRotationRoll = false;
bUseControllerRotationYaw = false;
GetCharacterMovement()->bOrientRotationToMovement=true;

如果希望摄像机不跟随角色旋转,需要添加

cpp 复制代码
//使摄像机不跟随角色旋转
CameraBoom->bUsePawnControlRotation=true;

其中,CameraBoom是弹簧臂组件的指针。

相关推荐
Sator11 小时前
unity仅用粒子系统实现拖尾
unity·游戏引擎
游乐码1 小时前
Unity基础(五)四元数相关
unity·游戏引擎
想做后端的前端2 小时前
Unity热更新 - HybridCLR & YooAsset
unity·游戏引擎
RPGMZ3 小时前
RPGMZ游戏引擎事件技巧大全
javascript·游戏引擎·事件·rpgmz·rpgmakermz
天若有情6733 小时前
Superpowers 游戏引擎核心应用场景与落地指南
游戏引擎·superpowers
winlife_3 小时前
嵌入式 MCP server vs 外挂桥接进程:引擎编辑器自动化的架构取舍
架构·自动化·编辑器·游戏引擎·架构设计·mcp·编辑器自动化
那个村的李富贵1 天前
Unity自适应文本提示框:从原理到实战
unity·游戏引擎
WarPigs1 天前
Unity人物翻越功能
unity·游戏引擎
游乐码1 天前
Unity基础(四)向量相关
游戏·unity·游戏引擎
VT LI1 天前
Cocos2d-x 引擎架构全面深度解析:从底层渲染到上层交互的系统性技术全景
游戏引擎·cocos·引擎架构