米哈游蔡浩宇的 AI 游戏,实机演示片段曝光!
没想到视频那头的 NPC「小美」一句话,直接把人类「小帅」给撩到脸红!
看完游戏片段,YouTube 上的网友开始了一片夸夸:

不过也有人认为,这是一个有故事设定的聊天模拟器,虽然想法很不错但是感觉不像是游戏。

在国内,知乎网友们也对《Whispers From The Star》展开了讨论。
有人认为,虽然这是个 AI 游戏,但大模型和文本的部分反而是最简单的,有意思的是故事和玩法的设定。
也有人觉得,游戏的设定还是比较简单,但考虑到动作、画面的流畅性,在业内已经是领先水平了。
蔡浩宇 AI 游戏公司 Anuttacon
不过整体观感下来,这个游戏并不像是传统意义上的游戏。之所以这样的游戏设置,或许能从他们背后公司 Anuttacon 找到答案。
一点开官网,就看到这样一个使命:
创造身临其境的个性化体验,适应每个玩家的独特风格和偏好,培养玩家与他们所居住的虚拟世界之间的真正联系和更深层次理解。

与刚成立期间的目标强调「AGI」这个点,已经有了不少变化。

现在更强调「个性化」、「身临其境」这样几个关键词,而「AGI」已经不复存在。

在 Anuttacon,他们是游戏玩家、开发者和世界建设者,正在打造互动娱乐的未来。
他们当前所做的事情,用一句话来概括,就是**「通过将人类的创造力与尖端技术相融合,正在探索游戏与玩家共同发展的新途径」**。
他们认为,未来,游戏不仅仅是游戏,而是真正的生活。
基于这样的逻辑,《Whispers From The Star》是他们第一款实验性作品。
所以也正像网友们感知的那样,这款游戏并不像游戏。
不过说回到 Anuttacon 与蔡浩宇,过去一段时间里,或许是人才涌入、AI 赋能,可谓是进展十分神速------
官宣不到一年,众多大佬加入,团队已接近 50 人,已有一款 AI 游戏内测。

已经曝光的加盟大佬包括微软图形学大佬童欣、前 B 站游戏和直播负责人王宇阳等,还有微软软件工程师、Meta 高级技术员、米哈游研究经理等。
Infra 的主管 Erik Li 是从小鹏跳槽而来。小鹏建成的中国最大自动驾驶智算中心 "扶摇",他就是主要负责人之一。
目前也还在积极招人中。

回想当时蔡浩宇决定创业时曾发表过的一则「暴论」。
AIGC 已经彻底改变了游戏开发,只是需要时间让这种现象完全展开。

现在随着第一款游戏揭开面纱,是否也已经感知到了这样的变革?
One More Thing
实际上,尝试将大模型应用到游戏的,不仅是米哈游这样的游戏厂牌,还有微软、英伟达等大厂。
比如在《雷神之锤 2》(Quake II)当中,微软通过其 Muse AI 模型,向游戏中为玩家植入了 Copilot,并放出了 DEMO。

无独有偶,作为硬件大厂的英伟达,也给游戏开发者送上了一套 AI 服务包------RTX ACE。
去年的 CES 上展示的 "老黄拉面馆" 就是由 ACE 中的模块驱动,不需要事先准备剧本,就能让游戏中的人物像真人一样与玩家语音对话。

今年这套技术也将迎来实装,比如《绝地求生》(PUBG:BATTLEGROUND)就会通过 Ace 服务和定制版 Mistral 小模型,在游戏中提供一个像真人一样的虚拟队友。

AI 游戏,或已成为下一个兵家必争之地。
参考链接:
1\][www.youtube.com/watch?v=l1I...](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dl1IyKiFHRUo "https://www.youtube.com/watch?v=l1IyKiFHRUo") \[2\][x.com/404stella/s...](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fx.com%2F404stella%2Fstatus%2F1908313813427847356 "https://x.com/404stella/status/1908313813427847356") \[3\][www.zhihu.com/question/18...](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F1891773030788745141%2F "https://www.zhihu.com/question/1891773030788745141/") **欢迎在评论区留下你的想法!** --- **完** ---