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🎮 「打破次元壁!腾讯开源黑科技让动漫角色听你指挥,一句话生成专属冒险动画」
大家好,我是蚝油菜花。你是否幻想过------
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- 👉 用一句话指令就能生成专属动画分镜,还能实时查看角色体力值
- 👉 把不同动漫的经典场景无缝拼接,创造属于自己的平行宇宙...
今天要揭秘的 AnimeGamer ,正在用多模态大模型重写游戏规则!这个由腾讯PCG与香港城市大学联合研发的神器,能让你用自然语言操控宗介、琪琪等经典角色,生成的动画镜头不仅流畅自然,还能记住前30秒的剧情发展------准备好成为二次元导演了吗?
🚀 快速阅读
AnimeGamer是基于多模态大语言模型的动态游戏生成系统。
- 功能:支持角色扮演、动态动画生成和多轮对话交互
- 技术:采用视频扩散模型解码,通过动作强度控制实现自然动画
AnimeGamer 是什么

AnimeGamer 是腾讯 PCG 和香港城市大学共同推出的无限动漫生活模拟系统。基于多模态大语言模型(MLLM),支持玩家基于开放式的语言指令,用动漫角色的身份沉浸于动态游戏世界中。
该系统突破性地将动画生成与游戏状态预测结合,通过分解视觉参考、动作描述和动作强度三个维度,实现高质量动态视频生成。相比传统方法,在角色一致性、语义一致性和动作控制等方面表现出色,为玩家带来真正沉浸式的动漫游戏体验。
AnimeGamer 的主要功能
- 角色扮演与互动:玩家扮演动漫角色,如《悬崖上的金鱼姬》的宗介,与游戏世界互动,让不同动漫的角色相遇互动
- 动态动画生成:根据玩家指令,实时生成动态动画镜头(视频),展现角色动作和场景变化
- 角色状态更新:动态更新角色的体力、社交和娱乐值,反映角色在游戏世界中的状态变化
- 多轮对话交互:支持基于自然语言进行多轮对话,模型基于历史上下文生成一致的游戏状态
- 自定义游戏内容:支持玩家自定义喜欢的角色和场景
AnimeGamer 的技术原理

- 多模态大语言模型:理解和生成包含文本和视觉信息的多模态数据
- 动作感知多模态表示:将动画镜头分解为视觉参考、动作描述和动作强度三部分
- 视频扩散模型:CogVideoX作为解码器,引入动作强度控制生成视频的动作幅度
- 上下文一致性:将历史动画镜头的多模态表示作为上下文输入,确保生成内容连贯
- 角色状态管理:基于 MLLM 预测角色的体力、社交和娱乐值的动态更新
如何运行 AnimeGamer
1. 环境配置
shell
git clone https://github.com/TencentARC/AnimeGamer.git
cd AnimeGamer
conda create -n animegamer python==3.10 -y
conda activate animegamer
pip install -r requirements.txt
2. 下载模型
下载 AnimeGamer 和 Mistral-7B 的检查点,保存至 ./checkpoints
文件夹
下载 CogvideoX 的 3D-VAE:
shell
cd checkpoints
wget https://cloud.tsinghua.edu.cn/f/fdba7608a49c463ba754/?dl=1
mv 'index.html?dl=1' vae.zip
unzip vae.zip
3. 运行推理
生成动作感知多模态表示:
shell
python inference_MLLM.py
解码为动画镜头:
shell
python inference_Decoder.py
资源
- 项目主页 :howe125.github.io/AnimeGamer....
- GitHub 仓库 :github.com/TencentARC/...
- HuggingFace 模型库 :huggingface.co/TencentARC/...
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