【java图形化界面编程】

文章目录


一、GUI简介

  • GUI:图形用户界面。通过图形用户界面,程序的输入输出可以脱离控制台
  • JAVA中实现GUI主要使用3种技术:AMT,Swing,JavaFX。
    本篇文章我主要讨论Swing实现GUI界面。

二、Swing

1.容器组件

  • JFrame
    JFrame为顶层容器组件,可以放置其他组件。
  • JPanel
    JPanel不是顶层容器,无法单独显示。需要添加某个顶层容器中才可以使用。

2. 布局管理器:BorderLayout

  • BorderLayout将空间划分为了5个区域,每个区域只能添加一个组件,若添加多个只能显示一个。
  • 所以当我们需要在某个区域放置多个组件时,可以先放置JPanel,再在JPanel上放置其他组件。若某个区域没有放置组件,其不会被保留。

3.代码实现

利用各种组件,布局管理器以及事件监听器实现一个GUI。

  1. 代码如下:
java 复制代码
import javax.swing.*;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class FirstSwing {

	private static void createAndShowGUI() {
		// Create and set up the window.
		JFrame f1 = new JFrame("界面");
		f1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		// your code
		JPanel panel1 = new JPanel(new GridLayout(2, 2));
		JPanel panel2 = new JPanel(new FlowLayout());
		JLabel jlabel1 = new JLabel("QQ");
		JLabel jlabel2 = new JLabel("密码");
		JTextField jtf1 = new JTextField(15);
		JTextField jtf2 = new JTextField(15);
		JButton jbutton1 = new JButton("登录");
		JButton jbutton2 = new JButton("注册");
		panel1.add(jlabel1);
		panel1.add(jtf1);
		panel1.add(jlabel2);
		panel1.add(jtf2);
		panel2.add(jbutton1);
		panel2.add(jbutton2);
		f1.add(panel2, BorderLayout.SOUTH);
		f1.add(panel1, BorderLayout.CENTER);

		// Display the window.
		f1.pack();
		f1.setVisible(true);

		jbutton1.addActionListener(new ActionListener() {
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				String qq = jtf1.getText();
				String password = jtf2.getText();
				if (qq.equals("123") && password.equals("111")) {
					JOptionPane.showMessageDialog(null, "欢迎用户黄羽悦进入系统");
				} else {
					JOptionPane.showMessageDialog(null, "用户名密码错误");
				}
			}
		});
	}

	public static void main(String[] args) {
		javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
			public void run() {
				createAndShowGUI();
			}
		});
	}
}
  1. 运行结果

实验总结:

经过本次实验,我了解了如何使用Swing实现GUI界面。

程序解释:

本次实验我将整个窗体界面分成两部分:分别对应BorderLayout的centre与south。

在布局layout上分别放入两个JLable与JTextField。

在layout的south放入一个JPanel,然后在该面板上放置两个按钮。

在按钮一上注册了事件监听器,在点击登录按钮后,如用户名、密码相同则提示"欢迎用户HYY进入系统!"

否则提示"用户名密码错误!

综上所述,对于GUI程序的一般编程步骤为:

  1. 创建窗体;
  2. 设置布局管理器;
  3. 在窗体上添加组件;
  4. 显示窗体;
相关推荐
琢磨先生David1 分钟前
Java 企业级开发设计模式全解析
java·设计模式
basketball6164 分钟前
使用pytorch保存和加载预训练的模型方法
人工智能·pytorch·python
天上掉下来个程小白6 分钟前
缓存菜品-04.功能测试
java·spring boot·缓存·微信小程序·需求分析·苍穹外卖
androidwork18 分钟前
Kotlin Android工程Mock数据方法总结
android·开发语言·kotlin
Xiaohong071620 分钟前
工程管理系统简介 工程管理系统源码 java工程管理系统 工程管理系统功能设计 从架构到实操
java·工程管理系统源码·企业工程管理系统源码
蓑笠翁00123 分钟前
Python异步编程入门:从同步到异步的思维转变
linux·前端·python
不当菜虚困28 分钟前
JAVA设计模式——(十一)建造者模式(Builder Pattern)
java·设计模式·建造者模式
程序员Bears31 分钟前
Django进阶:用户认证、REST API与Celery异步任务全解析
后端·python·django
codefly-xtl31 分钟前
责任链设计模式
java·开发语言·设计模式
forestsea41 分钟前
Maven 动态版本与SNAPSHOT机制详解
java·maven