数据结构与算法-图论-复习1(单源最短路,全源最短路,最小生成树)

1. 单源最短路

单一边权 BFS

原理:由于边权为单一值,可使用广度优先搜索(BFS)来求解最短路。BFS 会逐层扩展节点,由于边权相同,第一次到达某个节点时的路径长度就是最短路径长度。

用法:适用于边权都为 1 的图,可快速求出从源点到其他所有节点的最短路径。

代码:

#include <iostream>#include <queue>#include <vector>using namespace std;

const int MAXN = 100005;

vector<int> adj[MAXN];int dist[MAXN];

void bfs(int s) {

queue<int> q;

fill(dist, dist + MAXN, -1);

dist[s] = 0;

q.push(s);

while (!q.empty()) {

int u = q.front();

q.pop();

for (int v : adj[u]) {

if (dist[v] == -1) {

dist[v] = dist[u] + 1;

q.push(v);

}

}

}}

int main() {

int n, m, s;

cin >> n >> m >> s;

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u, v;

cin >> u >> v;

adj[u].push_back(v);

adj[v].push_back(u);

}

bfs(s);

for (int i = 1; i <= n; i++) {

cout << dist[i] << " ";

}

cout << endl;

return 0;

}

0 - 1 边权双端队列 BFS

原理:使用双端队列来优化 BFS 过程。对于边权为 0 的边,将其终点插入队头;对于边权为 1 的边,将其终点插入队尾。这样能保证队列中元素的距离是单调递增的。

用法:适用于图中边权只有 0 和 1 的情况。

代码:

#include <iostream>#include <deque>#include <vector>using namespace std;

const int MAXN = 100005;

vector<pair<int, int>> adj[MAXN];int dist[MAXN];

void bfs_01(int s) {

deque<int> q;

fill(dist, dist + MAXN, -1);

dist[s] = 0;

q.push_back(s);

while (!q.empty()) {

int u = q.front();

q.pop_front();

for (auto [v, w] : adj[u]) {

if (dist[v] == -1) {

dist[v] = dist[u] + w;

if (w == 0) {

q.push_front(v);

} else {

q.push_back(v);

}

}

}

}}

int main() {

int n, m, s;

cin >> n >> m >> s;

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u, v, w;

cin >> u >> v >> w;

adj[u].emplace_back(v, w);

adj[v].emplace_back(u, w);

}

bfs_01(s);

for (int i = 1; i <= n; i++) {

cout << dist[i] << " ";

}

cout << endl;

return 0;

}

朴素迪杰斯特拉

原理:通过贪心策略,每次从未确定最短路径的节点中选择距离源点最近的节点,然后以该节点为中间点更新其他节点的距离。

用法:适用于边权非负且节点数较少的图,时间复杂度为 O(V2)稠密图。

代码:

#include <iostream>#include <vector>#include <climits>using namespace std;

const int MAXN = 1005;int graph[MAXN][MAXN];int dist[MAXN];bool vis[MAXN];

void dijkstra(int s, int n) {

fill(dist, dist + MAXN, INT_MAX);

fill(vis, vis + MAXN, false);

dist[s] = 0;

for (int i = 0; i < n; i++) {

int u = -1;

for (int j = 1; j <= n; j++) {

if (!vis[j] && (u == -1 || dist[j] < dist[u])) {

u = j;

}

}

vis[u] = true;

for (int v = 1; v <= n; v++) {

if (!vis[v] && graph[u][v] != INT_MAX) {

dist[v] = min(dist[v], dist[u] + graph[u][v]);

}

}

}}

int main() {

int n, m, s;

cin >> n >> m >> s;

for (int i = 1; i <= n; i++) {

for (int j = 1; j <= n; j++) {

if (i == j) {

graph[i][j] = 0;

} else {

graph[i][j] = INT_MAX;

}

}

}

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u, v, w;

cin >> u >> v >> w;

graph[u][v] = min(graph[u][v], w);

}

dijkstra(s, n);

for (int i = 1; i <= n; i++) {

cout << dist[i] << " ";

}

cout << endl;

return 0;}

堆优化迪杰斯特拉

原理:使用优先队列(小根堆)来优化每次选择距离源点最近的节点的过程,减少时间复杂度。

用法:适用于边权非负且节点数较多的稀疏图,时间复杂度为 O((V+E)logV)。

代码:

#include <iostream>#include <vector>#include <queue>#include <climits>using namespace std;

const int MAXN = 100005;

vector<pair<int, int>> adj[MAXN];int dist[MAXN];

void dijkstra(int s) {

priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq;

fill(dist, dist + MAXN, INT_MAX);

dist[s] = 0;

pq.push({0, s});

while (!pq.empty()) {

auto [d, u] = pq.top();

pq.pop();

if (d > dist[u]) continue;

for (auto [v, w] : adj[u]) {

if (dist[v] > dist[u] + w) {

dist[v] = dist[u] + w;

pq.push({dist[v], v});

}

}

}}

int main() {

int n, m, s;

cin >> n >> m >> s;

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u, v, w;

cin >> u >> v >> w;

adj[u].emplace_back(v, w);

}

dijkstra(s);

for (int i = 1; i <= n; i++) {

cout << dist[i] << " ";

}

cout << endl;

return 0;}

Bellman - Ford

原理:通过对所有边进行 V−1 次松弛操作,来更新节点的最短距离。如果图中存在负环,经过 V−1 次松弛操作后,仍然可以继续松弛。

用法:适用于存在负权边 的图,也可用于求解只经过 k 条边的最短路。

代码:

#include <iostream>#include <vector>#include <climits>using namespace std;

const int MAXN = 100005;struct Edge {

int u, v, w;};

vector<Edge> edges;int dist[MAXN];

bool bellman_ford(int s, int n) {

fill(dist, dist + MAXN, INT_MAX);

dist[s] = 0;

int flag=0;

for (int i = 0; i < n ; i++) {

for (auto [u, v, w] : edges) {

flag=0;

if (dist[u] != INT_MAX && dist[v] > dist[u] + w) {

dist[v] = dist[u] + w;

flag=1;

if(i==n)return true;//如果链接了n条边还能松弛就说明有负环

}

}

}

return false;

}

int main() {

int n, m, s;

cin >> n >> m >> s;

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u, v, w;

cin >> u >> v >> w;

edges.push_back({u, v, w});

}

if (bellman_ford(s, n)) {

cout << "存在负环" << endl;

} else {

for (int i = 1; i <= n; i++) {

cout << dist[i] << " ";

}

cout << endl;

}

return 0;

}

SPFA

原理:SPFA 是 Bellman - Ford 算法的优化版本,使用队列来维护需要松弛的节点。

用法:适用于存在负权边的图,但在某些特殊图中可能会退化为 O(VE)。

代码:

#include <iostream>#include <vector>#include <queue>#include <climits>using namespace std;

const int MAXN = 100005;

vector<pair<int, int>> adj[MAXN];int dist[MAXN];int cnt[MAXN]; // 记录每个节点入队的次数bool in_queue[MAXN];

bool spfa(int s, int n) {

fill(dist, dist + MAXN, INT_MAX);

fill(cnt, cnt + MAXN, 0);

fill(in_queue, in_queue + MAXN, false);

dist[s] = 0;

queue<int> q;

q.push(s);

in_queue[s] = true;

cnt[s] = 1;

while (!q.empty()) {

int u = q.front();

q.pop();

in_queue[u] = false;

for (auto [v, w] : adj[u]) {

if (dist[v] > dist[u] + w) {

dist[v] = dist[u] + w;

if (!in_queue[v]) {

q.push(v);

in_queue[v] = true;

cnt[v]++;

if (cnt[v] > n) {

return true; // 存在负环

}

}

}

}

}

return false;}

int main() {

int n, m, s;

cin >> n >> m >> s;

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u, v, w;

cin >> u >> v >> w;

adj[u].emplace_back(v, w);

}

if (spfa(s, n)) {

cout << "存在负环" << endl;

} else {

for (int i = 1; i <= n; i++) {

cout << dist[i] << " ";

}

cout << endl;

}

return 0;}

2. 单源最短路和其他算法的结合

二分答案 + 双端队列求最短路

以 "可以免费建立 k 条边,求最小的花费" 为例,二分答案 mid,将边权大于 mid 的边视为 1,边权小于等于 mid 的边视为 0,使用双端队列 BFS 求解最短路,判断最短路径上大于 mid 的边数是否小于等于 k。

缩点 + 最短路

先使用 Tarjan 算法求出图的强连通分量,然后进行缩点,将每个强连通分量缩成一个点,再在缩点后的图上进行最短路计算。

首位两次最短路求节点之间的最大差值(以 2009 年提高组最优贸易问题为例)

分别从起点和终点进行最短路计算,记录从起点到每个节点的最小价格和从终点到每个节点的最大价格,然后枚举每个节点,计算最大差值。

3. 单源最短路自身的拓展

多起点多终点用虚拟节点

添加一个虚拟起点和一个虚拟终点,将虚拟起点与所有起点相连,边权为 0,将所有终点与虚拟终点相连,边权为 0,然后求解从虚拟起点到虚拟终点的最短路。

分图层的最短路

以 "拯救大兵瑞恩" 为例,使用三维数组 d[x][y][st] 记录状态,其中 (x,y) 表示节点坐标,st 表示当前拥有的钥匙状态,只有拿到了钥匙才能进入到对应层的一些状态,在 BFS 或 Dijkstra 过程中更新状态。

新的一个例题:

题目背景

本题原题数据极弱,Subtask 0 中的测试点为原题测试点,Subtask 1 中的测试点为 Hack 数据。

题目描述

C 国有 n 个大城市和 m 条道路,每条道路连接这 n 个城市中的某两个城市。任意两个城市之间最多只有一条道路直接相连。这 m 条道路中有一部分为单向通行的道路,一部分为双向通行的道路,双向通行的道路在统计条数时也计为 1 条。

C 国幅员辽阔,各地的资源分布情况各不相同,这就导致了同一种商品在不同城市的价格不一定相同。但是,同一种商品在同一个城市的买入价和卖出价始终是相同的。

商人阿龙来到 C 国旅游。当他得知同一种商品在不同城市的价格可能会不同这一信息之后,便决定在旅游的同时,利用商品在不同城市中的差价赚回一点旅费。设 C 国 n 个城市的标号从 1∼n,阿龙决定从 1 号城市出发,并最终在 n 号城市结束自己的旅行。在旅游的过程中,任何城市可以重复经过多次,但不要求经过所有 n 个城市。阿龙通过这样的贸易方式赚取旅费:他会选择一个经过的城市买入他最喜欢的商品――水晶球,并在之后经过的另一个城市卖出这个水晶球,用赚取的差价当做旅费。由于阿龙主要是来 C 国旅游,他决定这个贸易只进行最多一次,当然,在赚不到差价的情况下他就无需进行贸易。

假设 C 国有 5 个大城市,城市的编号和道路连接情况如下图,单向箭头表示这条道路为单向通行,双向箭头表示这条道路为双向通行。

假设 1∼n 号城市的水晶球价格分别为 4,3,5,6,1。

阿龙可以选择如下一条线路:1→2→3→5,并在 2 号城市以 3 的价格买入水晶球,在 3 号城市以 5 的价格卖出水晶球,赚取的旅费数为 2。

阿龙也可以选择如下一条线路:1→4→5→4→5,并在第 1 次到达 5 号城市时以 1 的价格买入水晶球,在第 2 次到达 4 号城市时以 6 的价格卖出水晶球,赚取的旅费数为 5。

现在给出 n 个城市的水晶球价格,m 条道路的信息(每条道路所连接的两个城市的编号以及该条道路的通行情况)。请你告诉阿龙,他最多能赚取多少旅费。

输入格式

第一行包含 2 个正整数 n 和 m,中间用一个空格隔开,分别表示城市的数目和道路的数目。

第二行 n 个正整数,每两个整数之间用一个空格隔开,按标号顺序分别表示这 n 个城市的商品价格。

接下来 m 行,每行有 3 个正整数 x,y,z,每两个整数之间用一个空格隔开。如果 z=1,表示这条道路是城市 x 到城市 y 之间的单向道路;如果 z=2,表示这条道路为城市 x 和城市 y 之间的双向道路。

输出格式

一个整数,表示最多能赚取的旅费。如果没有进行贸易,则输出 0。

代码:

分层图,第一层原本的图,第二层,第一层购买后到达的图,第三层,第二层对应节点卖出的图

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

typedef pair<int,int> pii;

const int N=100010;

unordered_map<int,vector<pii>>e;

int n,m;

int a[N];

int dis[N*3];

bool vis[N*3];

void spfa(int s){

memset(dis,-0x3f,sizeof dis);

queue<int> q;

q.push(s);

dis[s]=0;

vis[s]=1;

while(q.size()){

int u=q.front();

q.pop();

vis[u]=0;

for(auto t:e[u]){

int v=t.first,w=t.second;

if(dis[v]<dis[u]+w){

dis[v]=dis[u]+w;

if(!vis[v]){

vis[v]=1;

q.push(v);

}

}

}

}

}

int main(){

scanf("%d%d",&n,&m);

for(int i=1;i<=n;i++){

scanf("%d",&a[i]);

e[i].push_back({i+n,-a[i]});

e[n+i].push_back({i+2*n,a[i]});

}

for(int i=0;i<m;i++){

int u,v,op;

scanf("%d%d%d",&u,&v,&op);

if(op==2){

e[u].push_back({v,0});

e[u+n].push_back({v+n,0});

e[u+2*n].push_back({v+2*n,0});

e[v].push_back({u,0});

e[v+n].push_back({u+n,0});

e[v+2*n].push_back({u+2*n,0});

}else{

e[u].push_back({v,0});

e[u+n].push_back({v+n,0});

e[u+2*n].push_back({v+2*n,0});

}

}

spfa(1);

cout<<dis[3*n];

}

最短路计数

在更新最短路径时,记录路径数量。如果经过某个点的路径更短,计数为 1;如果相等,计数累加。

代码:

#include <iostream>#include <vector>#include <queue>#include <climits>using namespace std;

const int MAXN = 100005;const int MOD = 1e9 + 7;

vector<pair<int, int>> adj[MAXN];int dist[MAXN];int cnt[MAXN];

void dijkstra(int s) {

priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq;

fill(dist, dist + MAXN, INT_MAX);

fill(cnt, cnt + MAXN, 0);

dist[s] = 0;

cnt[s] = 1;

pq.push({0, s});

while (!pq.empty()) {

auto [d, u] = pq.top();

pq.pop();

if (d > dist[u]) continue;

for (auto [v, w] : adj[u]) {

if (dist[v] > dist[u] + w) {

dist[v] = dist[u] + w;

cnt[v] = cnt[u];

pq.push({dist[v], v});

} else if (dist[v] == dist[u] + w) {

cnt[v] = (cnt[v] + cnt[u]) % MOD;

}

}

}}

int main() {

int n, m, s;

cin >> n >> m >> s;

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u, v, w;

cin >> u >> v >> w;

adj[u].emplace_back(v, w);

}

dijkstra(s);

for (int i = 1; i <= n; i++) {

cout << dist[i] << " " << cnt[i] << endl;

}

return 0;}

最短路和次短路

使用两个数组分别记录最短路和次短路,在更新时同时更新这两个数组。

代码:

#include <iostream>#include <vector>#include <queue>#include <climits>using namespace std;

const int MAXN = 100005;

vector<pair<int, int>> adj[MAXN];int dist1[MAXN]; // 最短路int dist2[MAXN]; // 次短路

void dijkstra(int s) {

priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq;

fill(dist1, dist1 + MAXN, INT_MAX);

fill(dist2, dist2 + MAXN, INT_MAX);

dist1[s] = 0;

pq.push({0, s});

while (!pq.empty()) {

auto [d, u] = pq.top();

pq.pop();

if (d > dist2[u]) continue;

for (auto [v, w] : adj[u]) {

int new_dist = d + w;

if (new_dist < dist1[v]) {

dist2[v] = dist1[v];

dist1[v] = new_dist;

pq.push({dist1[v], v});

} else if (new_dist < dist2[v] && new_dist > dist1[v]) {

dist2[v] = new_dist;

pq.push({dist2[v], v});

}

}

}}

int main() {

int n, m, s;

cin >> n >> m >> s;

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u, v, w;

cin >> u >> v >> w;

adj[u].emplace_back(v, w);

}

dijkstra(s);

for (int i = 1; i <= n; i++) {

cout << dist1[i] << " " << dist2[i] << endl;

}

return 0;}

4. 全源最短路

Floyd 算法

原理:通过动态规划的思想,枚举中间节点 k,更新任意两点之间的最短距离。

用法:适用于求解任意两点之间的最短路径,也可用于处理联通问题、传递闭包和最小环问题。

代码:

#include <iostream>#include <climits>using namespace std;

const int MAXN = 1005;int graph[MAXN][MAXN];

void floyd(int n) {

for (int k = 1; k <= n; k++) {

for (int i = 1; i <= n; i++) {

for (int j = 1; j <= n; j++) {

if (graph[i][k] != INT_MAX && graph[k][j] != INT_MAX) {

graph[i][j] = min(graph[i][j], graph[i][k] + graph[k][j]);

}

}

}

}}

int main() {

int n, m;

cin >> n >> m;

for (int i = 1; i <= n; i++) {

for (int j = 1; j <= n; j++) {

if (i == j) {

graph[i][j] = 0;

} else {

graph[i][j] = INT_MAX;

}

}

}

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u, v, w;

cin >> u >> v >> w;

graph[u][v] = min(graph[u][v], w);

}

floyd(n);

for (int i = 1; i <= n; i++) {

for (int j = 1; j <= n; j++) {

cout << graph[i][j] << " ";

}

cout << endl;

}

return 0;}

最小环

在 Floyd 算法的基础上,记录最小环的长度。

cpp

#include <iostream>#include <climits>using namespace std;

const int MAXN = 1005;int graph[MAXN][MAXN];int dist[MAXN][MAXN];

int floyd_min_cycle(int n) {

int ans = INT_MAX;

for (int i = 1; i <= n; i++) {

for (int j = 1; j <= n; j++) {

dist[i][j] = graph[i][j];

}

}

for (int k = 1; k <= n; k++) {

for (int i = 1; i < k; i++) {

for (int j = i + 1; j < k; j++) {

if (graph[i][k] != INT_MAX && graph[k][j] != INT_MAX && dist[i][j] != INT_MAX) {

ans = min(ans, graph[i][k] + graph[k][j] + dist[i][j]);

}

}

}

for (int i = 1; i <= n; i++) {

for (int j = 1; j <= n; j++) {

if (dist[i][k] != INT_MAX && dist[k][j] != INT_MAX) {

dist[i][j] = min(dist[i][j], dist[i][k] + dist[k][j]);

}

}

}

}

return ans;

}

int main() {

int n, m;

cin >> n >> m;

for (int i = 1; i <= n; i++) {

for (int j = 1; j <= n; j++) {

if (i == j) {

graph[i][j] = 0;

} else {

graph[i][j] = INT_MAX;

}

}

}

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u, v, w;

cin >> u >> v >> w;

graph[u][v] = min(graph[u][v], w);

graph[v][u] = min(graph[v][u], w);

}

int min_cycle = floyd_min_cycle(n);

if (min_cycle == INT_MAX) {

cout << "不存在最小环" << endl;

} else {

cout << "最小环长度为: " << min_cycle << endl;

}

return 0;

}

5. 最小生成树

Prim 算法

原理:从一个节点开始,每次选择与当前生成树相连的边中权值最小的边,将其加入生成树,直到所有节点都被加入。

用法:适用于稠密图,时间复杂度为 O(V2)。

代码:

#include <iostream>#include <vector>#include <climits>using namespace std;

const int MAXN = 1005;int graph[MAXN][MAXN];bool vis[MAXN];int dist[MAXN];

int prim(int n) {

fill(vis, vis + MAXN, false);

fill(dist, dist + MAXN, INT_MAX);

dist[1] = 0;

int ans = 0;

for (int i = 0; i < n; i++) {

int u = -1;

for (int j = 1; j <= n; j++) {

if (!vis[j] && (u == -1 || dist[j] < dist[u])) {

u = j;

}

}

vis[u] = true;

ans += dist[u];

for (int v = 1; v <= n; v++) {

if (!vis[v] && graph[u][v] != INT_MAX) {

dist[v] = min(dist[v], graph[u][v]);

}

}

}

return ans;}

int main() {

int n, m;

cin >> n >> m;

for (int i = 1; i <= n; i++) {

for (int j = 1; j <= n; j++) {

if (i == j) {

graph[i][j] = 0;

} else {

graph[i][j] = INT_MAX;

}

}

}

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u, v, w;

cin >> u >> v >> w;

graph[u][v] = min(graph[u][v], w);

graph[v][u] = min(graph[v][u], w);

}

int mst = prim(n);

cout << "最小生成树的权值为: " << mst << endl;

return 0;}

Kruskal 算法

原理:将所有边按权值从小到大排序,然后依次选择边,如果该边的两个端点不在同一个连通分量中,则将该边加入生成树,直到所有节点都在同一个连通分量中。

用法:适用于稀疏图,时间复杂度为 O(ElogE)。

代码:

#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>using namespace std;

const int MAXN = 100005;struct Edge {

int u, v, w;

bool operator<(const Edge& other) const {

return w < other.w;

}};

vector<Edge> edges;int parent[MAXN];

int find(int x) {

if (parent[x] != x) {

parent[x] = find(parent[x]);

}

return parent[x];}

void unite(int x, int y) {

int px = find(x);

int py = find(y);

if (px != py) {

parent[px] = py;

}}

int kruskal(int n) {

sort(edges.begin(), edges.end());

for (int i = 1; i <= n; i++) {

parent[i] = i;

}

int ans = 0;

int cnt = 0;

for (auto [u, v, w] : edges) {

if (find(u) != find(v)) {

unite(u, v);

ans += w;

cnt++;

if (cnt == n - 1) {

break;

}

}

}

return ans;}

int main() {

int n, m;

cin >> n >> m;

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u, v, w;

cin >> u >> v >> w;

edges.push_back({u, v, w});

}

int mst = kruskal(n);

cout << "最小生成树的权值为: " << mst << endl;

return 0;}

6. 最小生成树的运用

引入虚拟节点

以 "有 k 个点可以用卫星链接,求出让全部点联通的最小花费" 为例,添加一个虚拟节点,将该节点与可以用卫星链接的 k 个点相连,边权为 0,然后使用 Kruskal 或 Prim 算法求解最小生成树。

允许 k 个联通块的最小花费

使用 Kruskal 算法,在合并节点的过程中,当合并到 k 个联通块时停止,此时的花费即为最小花费。

代码:

#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>using namespace std;

const int MAXN = 100005;struct Edge {

int u, v, w;

bool operator<(const Edge& other) const {

return w < other.w;

}};

vector<Edge> edges;int parent[MAXN];

int find(int x) {

if (parent[x] != x) {

parent[x] = find(parent[x]);

}

return parent[x];}

void unite(int x, int y) {

int px = find(x);

int py = find(y);

if (px != py) {

parent[px] = py;

}}

int kruskal(int n, int k) {

sort(edges.begin(), edges.end());

for (int i = 1; i <= n; i++) {

parent[i] = i;

}

int ans = 0;

int cnt = n;

for (auto [u, v, w] : edges) {

if (find(u) != find(v)) {

unite(u, v);

ans += w;

cnt--;

if (cnt == k) {

break;

}

}

}

return ans;}

int main() {

int n, m, k;

cin >> n >> m >> k;

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u, v, w;

cin >> u >> v >> w;

edges.push_back({u, v, w});

}

int cost = kruskal(n, k);

cout << "允许 " << k << " 个联通块的最小花费为: " << cost << endl;

return 0;

}

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