Redis--事务

目录

一、事务介绍

二、事务操作

[2.1 MULTI](#2.1 MULTI)

[2.2 EXEC](#2.2 EXEC)

[2.3 DISCARD](#2.3 DISCARD)

[2.4 WATCH](#2.4 WATCH)

[2.5 UNWATCH](#2.5 UNWATCH)


一、事务介绍

Redis 的事务和 MySQL 的事务概念上是类似的. 都是把一系列操作绑定成⼀组. 让这⼀组能够批量执行.
但是注意体会 Redis 的事务和 MySQL 事务的区别:
1.弱化的原子性:Redis没有"回滚机制",只能做到这些操作"批量进行"。不能做到"一个失败就回到最初状态"。
2.不保证一致性:不涉及"约束"。也没有回滚。MySQL的一致性体现的是运行事务前与运行事务后,结果都是合理有效的,不会出现中间非法状态。
3.不需要隔离性:也没有隔离级别,因为不会并发处理事务(Redis单线程处理请求)
4.不需要持久性:是保存在内存的,是否开启持久化,是redis-server自己的事情,和事务无关。
Redis事务的本质是在服务器上搞了一个"事务队列"。每次客户端在事务中进行一个操作,都会把命令先发给服务器,放到"事务队列"中(但是并不会立即执行)而是在真正受到EXEC命令之后,才真正执行队列中所有操作
因此, Redis 的事务的功能相比于 MySQL 来说, 是弱化很多的. 只能保证事务中的这几个操作是 "连续的", 不会被别的客户端 "加塞", 仅此而已.

二、事务操作

2.1 MULTI

开启一个事务,执行成功返回OK。

复制代码
127.0.0.1:6379> MULTI
OK

2.2 EXEC

真正执行事务。

示例:

复制代码
127.0.0.1:6379> MULTI
OK
127.0.0.1:6379> set k1 1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 2
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k3 3
QUEUED
127.0.0.1:6379> EXEC
1) OK
2) OK
3) OK

每次添加⼀个操作, 都会提示 "QUEUED", 说明命令已经进⼊客户端的队列了.
真正执行EXEC 的时候, 客户端才会真正把上述操作发送给服务器.
此时就可以获取到上述 key 的值了

复制代码
127.0.0.1:6379> get k1
"1"
127.0.0.1:6379> get k2
"2"
127.0.0.1:6379> get k3
"3"

2.3 DISCARD

放弃当前事务. 此时直接清空事务队列. 之前的操作都不会真正执行到.
示例:

复制代码
 127.0.0.1:6379> MULTI
 OK
 127.0.0.1:6379> set k1 1
 QUEUED
 127.0.0.1:6379> set k2 2
 QUEUED
 127.0.0.1:6379> DISCARD
 OK


 127.0.0.1:6379> get k1
 (nil)
 127.0.0.1:6379> get k2
 (nil)

2.4 WATCH

在执行事务的时候, 如果某个事务中修改的值, 被别的客户端修改了, 此时就容易出现数据不⼀致的问题.
示例:

复制代码
# 客⼾端1 先执⾏
 127.0.0.1:6379> MULTI
 OK
 127.0.0.1:6379> set key 100
 QUEUED


# 客⼾端2 再执⾏
 127.0.0.1:6379> set key 200
 OK
# 客⼾端1 最后执⾏
 127.0.0.1:6379> EXEC
 1) OK

此时, key 的值是多少呢??
从输⼊命令的时间看, 是客户端1 先执行的 set key 100. 客户端2 后执行的 set key 200.
但是从实际的执行时间看, 是客户端2 先执行的, 客户端1 后执行的.

复制代码
127.0.0.1:6379> get key 
"100"

这个时候, 其实就容易引起歧义.
因此, 即使不保证严格的隔离性, 至少也要告诉用户, 当前的操作可能存在风险
watch命令就是用来解决这个问题的。watch在该客户端上监控一组具体的key
当开启事务的时候,如果对watch的key进行修改,就会记录下来当前key的"版本号"。(版本号是个简单的整数, 每次修改都会使版本变大. 服务器来维护每个 key 的版本号情况)
在真正提交事务的时候, 如果发现当前服务器上的 key 的版本号已经超过了事务开始时的版本号, 就会让事务执行失败. (事务中所有的操作都不执行)
示例:
客户端一先执行

复制代码
127.0.0.1:6379> watch k1 # 开始监控 k1
OK
127.0.0.1:6379> MULTI
OK
127.0.0.1:6379> set k1 100 # 进⾏修改, 从服务器获取 k1 的版本号是 0. 记录 k1 的
版本号. (还没真修改呢, 版本号不变)
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 1000 
QUEUED

只是入队列,但不执行事务

客户端二再执行

复制代码
127.0.0.1:6379> set k1 200 # 修改成功, 使服务器端的 k1 的版本号 0 -> 1
OK

客户端一再执行

复制代码
127.0.0.1:6379> EXEC # 真正执⾏修改操作, 此时对⽐版本发现, 客⼾端的 k1 的版
本号是 0, 服务器上的版本号是 1, 版本不⼀致! 说明有其他客⼾端在事务中间修改了 k1 !!! 
(nil)
127.0.0.1:6379> get k1
"200"
127.0.0.1:6379> get k2
(nil)

此时说明事务已经被取消了,这次提交的所以命令都没执行

2.5 UNWATCH

取消对 key 的监控.
相当于 WATCH 的逆操作,此处不做演示

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