C语言的数据类型和变量

目录

[1. 数据类型介绍](#1. 数据类型介绍)

[2. signed和unsigned](#2. signed和unsigned)

[3. 数据类型的取值范围](#3. 数据类型的取值范围)

[4. 变量](#4. 变量)

[5. 算术操作符:+、-、*、/、%](#5. 算术操作符:+、-、*、/、%)

[6. 赋值操作符:=和复合赋值](#6. 赋值操作符:=和复合赋值)

[7. 单目操作符:++、--、+、-](#7. 单目操作符:++、--、+、-)

[8. 强制类型转换](#8. 强制类型转换)

[9. scanf和printf介绍](#9. scanf和printf介绍)


1. 数据类型介绍

1.1 字符型

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char //character
[signed] char //有符号的 
unsigned char //⽆符号的 

1.2 整型

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//短整型 
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]

//整型 
int
[signed] int
unsigned int

//⻓整型 
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]

//更⻓的整型 
//C99中引⼊ 
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]

1.3 浮点型

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double
float
long double

1.4 布尔类型

C语言原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,而是使⽤整数 0 表示假,非零值表示真。但在C99 中也引入了布尔类型 ,是专门表示真假的

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_Bool

布尔类型的使用得包含头文件<stdbool.h>

布尔类型变量的取值是:true 或者 false .

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#define bool _Bool
#define false 0
#define true 1

代码演示:

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_Bool flag = true;
if (flag)
 printf("i like C\n");

1.5 各种数据类型的长度

每⼀种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异。

1.5.1 sizeof操作符

sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专门是⽤来计算sizeof的操作符数的类型长度度的,单位是字 节。

sizeof操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。

sizeof的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。

举个例子:

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int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
	int sz = sizeof arr;
	printf("%d", sz);
	return 0;
}

结果如下:

这就打印出了数组的长度,因为是整形数组。所以单位为4个字节,一共5个数,所以长度为20。

sizeof后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。

sizeof的计算结果是 size_t 类型的。

sizeof运算符的返回值,C语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给系统自己去决定,sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int,也有可能是unsigned long ,甚至是 unsigned long long , 对应的 printf() 占位符分别是 %u%lu%llu 。这样不利于程序的可移植性。 C语言提供了⼀个解决方法,创造了⼀个类型别名 size_t ,用来统⼀表示sizeof的返回值类型。对应当前系统的 sizeof的返回值类型,可能是unsigned int ,也可能是 unsigned long long

比如:

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int main()
{
	int a = 10;
	printf("%zd\n", a);
	printf("%zd\n", sizeof a);//a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的() 
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
	return 0;
}

输入如下:

1.5.2 数据类型长度

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int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(char));
	printf("%zd\n", sizeof(_Bool));
	printf("%zd\n", sizeof(short));
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(long));
	printf("%zd\n", sizeof(long long));
	printf("%zd\n", sizeof(float));
	printf("%zd\n", sizeof(double));
	printf("%zd\n", sizeof(long double));
	return 0;
}

在VS2022X64配置下的输出:

1.5.3 sizeof中表达式不计算

请看如下代码:

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nt main()
{
	short a = 2;
	int b = 10;
	printf("%d", sizeof(a = b + 1));
	printf("a = %d", a);
	return 0;
}

结果如下:

sizeo f在代码进行编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常⽤,而表达式的执行却要在 程序运行期间才能执行,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式了。

2. signed和unsigned

C语言使用signedunsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。signed关键字,表示⼀个类型带有正负号,包含负值;unsigned关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。 对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。 由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。

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signed int a;
//等同于a

int 类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字unsigned声明变量。

整数变量声明为unsigned的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了⼀倍。

例如,16位的signed short int的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;⽽ unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最大值增大到了65535 。32位的 signed int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。

下面的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。

**注:**unsigned int ⾥⾯的 int可以省略,所以上面的变量声明也可以写成下面这样。

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unsigned a;

同样的,字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned 。

注意,C语言规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。这就是说,char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是 unsigned char 。 这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int

3. 数据类型的取值范围

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢?

其实每⼀种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。

如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:limits.h 文件中说明了整型类型的取值范围。 float.h 这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。 为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量。

SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char的最小值和最大值。

SHRT_MIN , SHRT_MAX :short的最小值和最大值。

INT_MIN , INT_MAX :int的最小值和最大值。

LONG_MIN , LONG_MAX :long的最小值和最大值。

LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long的最小值和最大值。

UCHAR_MAX :unsigned char的最⼤值。

USHRT_MAX :unsigned short的最⼤值。

UINT_MAX :unsigned int的最⼤值。

ULONG_MAX :unsigned long的最⼤值。

ULLONG_MAX :unsigned long long的最⼤值。

4. 变量

4.1 变量的创建

我们使用类型做什么呢?类型是用来创建变量的。 什么是变量呢?C语言中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。 变量创建的语法形式是这样的:

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int age;//整形变量
char ch;//字符变量
double weight;//双精度浮点型变量

变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。

代码如下:

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int age = 18;
char ch = 'w';
double weight = 48.0;
unsigned int height = 100;

4.2 变量的分类

• 全局变量:在大括号外部定义的变量是全局变量 全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。

• 局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量 局部变量的使用范围是比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用的。

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#define _crt_secure_no_warnings
#include <stdio.h>
#pragma warning(disable:4996)

int global = 20;

int main()
{
	int local = 10;
	printf("local = %d\n", local);
	printf("global = %d\n", global);
	return 0;
}

**注:**global为全局变量,local为局部变量

如果局部和全局变量,名字相同呢?会有什么有趣的事情发生呢?

让我们看看吧~

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int n = 20;

int main()
{
	int n = 10;
	printf("%d\n",n);
	return 0;
}

这里会打印什么呢?

输出结果如下:

发现输出的是局部变量的值,因此当两者同名时局部变量的优先于全局变量使用。

全局变量和局部变量在内存中存储在哪里呢?

⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。

  1. 局部变量是放在内存的栈区

  2. 全局变量是放在内存的静态区

  3. 堆区是用来动态内存管理的(后期会介绍)

其实内存区域的划分会更加细致,以后在操作系统的相关知识的时候会介绍。敬请期待~

5. 算术操作符:+、-、*、/、%

在写代码时候,⼀定会涉及到计算。 C语言中为了方便运算,提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。

分别是:+ - * / % ,这些操作符都是双目操作符。

:操作符也被叫做运算符,意思是⼀样的。

5.1 + 和 -

  • 和 - 用来完成加法和减法。

  • 和 - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双目操作符

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#include <stdio.h>
int main()
{
 int x = 4 + 22;
 int y = 61 - 23;
 printf("%d\n", x);
 printf("%d\n", y);
 return 0;
}

5.2 * 运算符

* 用来完成乘法。

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#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 5;
 printf("%d\n", num * num); // 输出 25 
 return 0;
}

5.3 / 运算符

/ 用来完成除法。

除号的两端如果是整数 ,执行的是整数除法 ,得到的结果也是整数

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#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 5;
	int b = 2;
	int x = a / b;
	float y = a / b;
	printf("%d\n", x); // 输出2
	printf("%f\n", y); // 输出2.000000
	return 0;
}

上面示例中,尽管变量 y 的类型是 float (浮点数),但是 5/2得到的结果是 2.0,而不是 2.5 。

原因就在于C语言里面的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃小数部分。

那么如果希望得到浮点数的结果,我们应该怎么做呢?其实很简单~

两个运算数必须至少有⼀个浮点数,这时C语言就会进行浮点数除法。

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#include <stdio.h>

int main()
{
	float num = 5.0 / 2;
	printf("%f", num); // 输出2.500000
	return 0;
}

现在来考考大家,看看大家是否真正掌握。

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#include <stdio.h>

int main()
{
 int score = 5;
 score = (score / 20) * 100;
 return 0;
}

上面的代码,有些同学得出的结果可能是, score 会等于 25 ,但是实际上 score 等于 0 。这是因为 score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0 。

为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0 ,让整除变成浮点数除法。

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#include <stdio.h>

int main()
{
	int score = 5;
	score = (score / 20.0) * 100;
	printf("%d", score);
	return 0;
}

5.4 %

运算符 % 表示求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。

cs 复制代码
#include <stdio.h>

int main()
{
 int x = 6 % 4; // 2
 return 0;
}

那对于负数取模和正数取模一样?答案是不一样的,它有特定的规则。

负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定

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#include <stdio.h>

int main()
{
 printf("%d\n", 11 % -5); // 1
 printf("%d\n",-11 % -5); // -1
 printf("%d\n",-11 % 5); // -1
 return 0;
}

**注:**上面代码中取余结果的正负号由(11或-11)所决定。

6. 赋值操作符:=和复合赋值

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值

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int a =0; //初始化

a = 100; //赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符 

赋值操作符**=**是一个随时可以给变量赋值的操作符。

6.1 连续赋值

赋值操作符也可以连续赋值,如:

cs 复制代码
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int c = 0;
	c = b = a + 3;
	return 0;
}

注:连续赋值,从右到左依次赋值

C语言虽然支持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样方便观察代码的执行细节。

如下:

cs 复制代码
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int c = 0;
    b = a + 3;
    c = b;
	return 0;
}

这样写,在调试的时候,每⼀次赋值的细节都是可以很方便的观察的。

6.2 复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对⼀个数进行自增、自减的操作,如下代码:

cs 复制代码
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	a = a + 3;
	b = b - 4;
	return 0;
}

这样代码C语言给提供了更加方便的写法:

cs 复制代码
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	a +=  3;
	b -=  4;
	return 0;
}

C语言中提供了复合赋值符,方便我们编写代码,这些赋值符有:

7. 单目操作符:++、--、+、-

前面介绍的操作符都是双目操作符,有2个操作数的。C语言中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称为单目操作符。 ++、--、+(正)、-(负) 就是单目操作符的。

7.1 ++和--

++是⼀种自增的操作符,又分为前置++和后置++,--是⼀种自减的操作符,也分为前置--和后置--.

7.1.1 前置++

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#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 10;
	int b = ++a;
	printf("a=%d b=%d\n",a,b); // a=11 b=11
	return 0;
}

计算口诀:先+1,后使用;;

a原来是10,先+1,后a变成了11,再使y用就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算后,a和b都是11,相当于这样的代码:

cs 复制代码
int main()
{
	int a = 10;
	a = a + 1;
	int b = a;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

7.1.2 后置++

cs 复制代码
int main()
{
	int a = 10;
	int b = a++;
	printf("a=%d b=%d",a,b); // a=11 b=10
	return 0;
}

计算口诀:先使用,后+1

原来是10,先使用,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是 11,b是10,相当于这样的代码:

cs 复制代码
int main()
{
	int a = 10;
	int b = a;
	a = a + 1;
	printf("a=%d b=%d", a, b);
	return 0;
}

7.2 +和-

这里的+是正号,-是负号,都是单目操作符。

运算符 + 对正负值没有影响,是一个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

运算符 - 来改变⼀个值的正负号,负数的前面加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负 数。

cs 复制代码
int main()
{
	int a = 10;
	int b = -a;
	int c = -10;
	printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这⾥的b和c都是-10 

	int a = -10;
	int b = -a;
	printf("b=%d\n", b); //这⾥的b是10 
	return 0;
}

8. 强制类型转换

在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:

请看代码:

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int a = 3.14;

**注:**a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告。

为了消除这个警告,我们可以使用强制类型转换:

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int a = (int)3.14;

俗话说,强扭的瓜不甜,我们使用强制类型转换都是万不得已的时候使用,如果不需要强制类型转化就能实现代码,这样自然更好的。

9. scanf和printf介绍

9.1 printf

9.1.1 基本用法

printf() 的作用是将参数文本输出到屏幕。它名字里面的 f 代表 format (格式化),表示可以定制输出文本的格式。

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#include <stdio.h>
int main(void) 
 printf("Hello World");
 return 0;
}

上⾯命令会在屏幕上输出一行文字"Hello World"。

printf() 不会在行尾自动添加换行符,运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换 行。

为了让光标移到下⼀行的开头,可以在输出文本的结尾,添加⼀个换行符 \n 。

如果文本内部有换行,也是通过插⼊换行符来实现,如下方代码:

cs 复制代码
#include <stdio.h>
int main(void) 
{
 printf("Hello\nWorld\n");
 
 printf("Hello\n");
 printf("World\n");
 return 0;
}

printf() 是在标准库的头文件 stdio.h 定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这个头文件。

9.1.2 占位符

printf() 可以在输出文本中指定占位符。 所谓"占位符",就是这个位置可以用其他值代入。

cs 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("There are %d apples\n", 3);
 return 0;
}
//输出的是 There are 3 apples

上面示例中, There are %d apples\n 是输出文本,里面的**%d**就是占位符,表示这个位置要其他用来替换。

占位符的第⼀个字符⼀律为百分号 % ,第⼆个字符表示占位符的类型, %d 表示这里代入的值必须是⼀个整数。 printf() 的第⼆二个参数就是替换占位符的值,上面的例子是整数 3 替换 %d 。执行后的输出结果 就是 There are 3 apples 。

常用的占位符除了 %d ,还有 %s 表示代入的是字符串。

cs 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%s will come tonight\n", "zhangsan");
 return 0;
}

上面示例中,%s 表示代的入是⼀个字符串,所以 printf() 的第⼆个参数就必须是字符串,这个例 ⼦是 zhangsan 。执行后的输出就是 zhangsan will come tonight 。

输出文本里面可以使用多个占位符。

cs 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%s says it is %d o'clock\n", "lisi", 21);
 return 0;
}

上面示例中,输出文本 %s says it is %d o'clock 有两个占位符,第⼀个是字符串占位 符 %s ,第⼆个是整数占位符 %d ,分别对应 printf() 的第⼆个参数( lisi )和第三个参数 ( 21 )。执行后的输出就是 lisi says it is 21 o'clock 。

注:printf() 参数与占位符是⼀⼀对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。

9.1.3 占位符列举

printf()的占位符有许多种类,与C语言的数据类型相对应。下面按照字母顺序,列出常用的占位符,方便查找。

%a :十六进制浮点数,字母输出为小写。
%A :十六进制浮点数,字母输出为大写。
%c :字符。
%d :十进制整数。
%e :使用科学计数法的浮点数,指数部分的e为小写。
%E :使用科学计数法的浮点数,指数部分的e为大写。
%i :整数,基本等同于 %d。
%f :小数(包含 float 类型和 double 类型)// float %f, double %lf。
%g :6个有效数字的浮点数。整数部分一旦超过6位,就会自动转为科学计数法,指数部分的e为小写。
%G :等同于 %g,唯一的区别就是指数部分的E为大写。
%hd :十进制 short int 类型。
%ho : 八进制 short int 类型。
%hx :十六进制 short int 类型。
%hu : unsigned short int 类型。
%ld : 十进制 long int 类型。
%lo :八进制的 long int 类型。
%lx : 十六进制 long int 类型。
%lu :unsigned long int 类型。
%lld :十进制 long long int 类型。
%llo :八进制 long long int 类型。
%llx :十六进制 long long int 类型。
%llu :unsigned long long int 类型。
%Le :科学计数法表示的 long double 类型浮点数。
%Lf :long double 类型浮点数。
%n :已输出的字符串数量。该占位符本身不输出,只将值存储在指定变量之中。
%o :八进制整数。
%p :指针(用来打印地址)。
%s :字符串。
%u :无符号整数。
%x :十六进制整数。
%zd :size_t 类型。
%% :输出一个百分号。

9.1.4 输出格式

**printf()**可以定制占位符的输出格式。

9.1.4.1 限定宽度

printf() 允许限定占位符的最小宽度。

cs 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123" 
 return 0;
}

上面示例中, %5d 表⽰这个占位符的宽度至少为5位。如果不满5位,对应的值的前面会添加空格。输出的值默认是右对齐 ,即输出内容前面会有空格;如果希望改成左对齐 ,在输出内容后面添加空格,可以在占位符的 % 的后⾯插入⼀个 - 号。

cs 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123 " 
 return 0;
}

上面示例中,输出内容 123 的后面添加了空格进行补齐5位。

上述是关于整数而言的,那小数是什么情形呢?

对于小数,这个限定符会限制所有数字的最小显示宽度。

cs 复制代码
// 输出 " 123.450000" 
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%12f\n", 123.45);
 return 0;
}

上面示例中, %12f 表示输出的浮点数最少要占据12位。由于小数的默认显示精度是小数点后6位, 所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。

注:小数点也算一位

9.1.4.2 总是显示正负号

默认情况下, printf() 不对正数显示 + 号,只对负数显示 - 号。如果想让正数也输出 + 号,可以在占位符的 % 后面加⼀个 +。

cs 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%+d\n", 12); // 输出 +12 
 printf("%+d\n", -12); // 输出 -12 
 return 0;
}

上面示例中, %+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。

9.1.4.3 限定小数位数

输出小数时,有时希望限定小数的位数。举例来说,希望小数点后面只保留两位,占位符可以写 成 %.2f 。

cs 复制代码
// 输出 Number is 0.50 
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("Number is %.2f\n", 0.5);
 return 0;
}

上面示例中,如果希望小数点后面输出3位( 0.500 ),占位符就要写成 %.3f 。

这种写法可以与限定宽度占位符,结合使用。

cs 复制代码
// 输出为 " 0.50" 
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%6.2f\n", 0.5);
 return 0;
}

上面示例中, %6.2f 表示输出字符串最小宽度为6,小数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个空格。

最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用 * 代替,通过 printf() 的参数传入

cs 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
 return 0;
}
// 等同于printf("%6.2f\n", 0.5); 
9.1.4.4 输出部分字符串

%s 占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头 的部分,可以用 %.[m]s 指定输出的长度,其中**[m]** 代表⼀个数字,表示所要输出的长度。

cs 复制代码
// 输出 hello 
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%.5s\n", "hello world");
 return 0;
}

上面示例中,占位符 %.5s 表示只输出字符串"hello world"的前5个字符,即"hello"

9.2 scanf

当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使用 scanf 函数 ,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使用prinf 函数,下面看⼀个例子:

cs 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
 int score = 0;
 printf("请输⼊成绩:");
 scanf("%d", &score);
 printf("成绩是:%d\n", score);
 return 0;
}

运行截图:

画图演示:

:标准输⼊⼀般指的就是键盘,标准输出⼀般指的就是屏幕

那接下来我们介绍⼀下 scanf 函数:

9.2.1 基本用法

scanf() 函数用于读取用户的键盘输⼊。

程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入。

用户输⼊数据、按下回车键后, scanf() 就会处理用户的输入,将其存入变量。 它的原型定义在头⽂件 stdio.hscanf() 的语法跟 **printf()**类似。

cs 复制代码
scanf("%d",&i)

它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,里面会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编 译器如何解读户的输⼊,需要提取的数据是什么类型。 这是因为C语言的数据都是有类型的, **scanf()**必须提前知道用户输⼊的数据类型,才能处理数据。 它的其余参数就是存放用户输入的变量,格式字符串里面有多少个占位符,就有多少个变量。

上面示例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表示用户输入的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位 符,% 是占位符的标志,d 表示整数。第⼆个参数**&i** 表⽰,将用户从键盘输入的整数存入变量i

:变量前面必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,而是地址 , 即将变量i 的地址指向用户输入的值。 如果这里的变量是指针变量(比如字符串变量),那就不用加 & 运算符。

下面是⼀次将键盘输入读入多个变量的例子。

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scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y);

上面示例中,格式字符串 %d%d%f%f ,表示用户输入的前两个是整数,后两个是浮点数,比如 1 -20 3.4 -4.0e3 。这四个值依次放入 i 、 j 、 x 、 y 四个变量。

scanf() 处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。

所以,用户输入的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外用户使用回车键,将输入分成几行,也不影响解读。

用户分成四行输⼊,得到的结果与一行输⼊是完全⼀样的。每次按下回车键以后, scanf() 就会开始解读,如果第一行匹配第⼀个占位符,那么下次按下回车键时,就会从第⼆个占位符开始解读。 **scanf()**处理用户输入的原理是,用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存 进行解读。 解读用户输入时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条件的字符停止。

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#include <stdio.h>
int main()
{
 int a;
 float b;
 
 // ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0" 
 scanf("%d", &a);
 printf("%d\n", a);
 scanf("%f", &b);
 printf("%f\n", b);
 return 0;
}

上面示例中, scanf() 读取用户输⼊时,%d 占位符会忽略起首的空格,从**-**处开始获取数据,读 取到 -13 停下来,因为后面的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到 -13 。

第⼆次调用 scanf() 时,就会从上⼀次停止解读的地方,继续往下读取用。这⼀次读取的首字符是 ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到**.45e12**,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的 # 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这里。

由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上面的例子也可以写成下面这样。

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#include <stdio.h>
int main()
{

 int a;
 float b;
 
 // ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0" 
 scanf("%d%f", &a, &b);
 return 0;
}

9.2.2 scanf的返回值

scanf() 的返回值是⼀个整数,表示成功读取的变量个数。

如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。 如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或者遇到读取文件结尾,则返回常量 EOF(-1)。EOF-end of file 文件结束标志。

举个例子:

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#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 0;
 int b = 0;
 float f = 0.0f;
 int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
 printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
 printf("r = %d\n", r);
 return 0;
}

输入如下:

如果输入2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输入:

在VS环境中按3次 ctrl+z ,才结束了输⼊,我们可以看到r是2,表示正确读取了2个数值。

如果⼀个数字都不输入,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF。

9.2.3 占位符

scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。

• %c :字符。

• %d :整数。

• %f : float 类型浮点数。

• %lf : double 类型浮点数。

• %Lf : long double 类型浮点数。

• %s :字符串。

• %[] :在方括号中指定⼀组匹配的字符(比如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停止。

上面所有占位符之中,除了 %c 以外,都会自动忽略起首的空白字符%c不忽略空白字符,总是返回当前第⼀个字符,无论该字符是否为空格。

如果要强制跳过字符前的空白字符 ,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c前加上一个空格,表示跳过零个或多个空白字符。

下面要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个⾮空⽩ 字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。

因为 %s 不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个**%s** ⼀起使⽤。这也意味着, scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外,scanf() 遇到**%s** 占位 符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符**\0** 。

将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时, 很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用 %s 占位符时,应该指定读⼊字符串的最长长度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表⽰读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。

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#include <stdio.h>
int main()
{
 char name[11];
 scanf("%10s", name);
 
 return 0;
}

上面示例中, name 是⼀个长度为11的字符数组, scanf() 的占位符 %10s 表示最多读取用户输⼊ 的10个字符,后⾯的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的风险了。

9.2.4 赋值忽略符

有时,用户的输入可能不符合预定的格式。

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include <stdio.h>
int main()
{
 int year = 0;
 int month = 0;
 int day = 0;
 scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
 printf("%d %d %d\n", year, month, day);
 return 0;
}

上面示例中,如果用户输⼊ 2024-05-01 ,就会正确解读出年、月、日。

可是如果用户输⼊其他格式,比如 2024/05/01 ,这种情况下,scanf() 解析数据就会失败。

为了避免这种情况,scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。 只要把 * 加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

示例如下:

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int main()
{
 int year = 0;
 int month = 0;
 int day = 0;
 scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
 return 0;
}

上面示例中,%*c 就是在占位符的百分号后面,加入了赋值忽略符 * ,表示这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。

干货满满文章到这就结束咯~

希望大家都能有所收获

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