system verilog 语句 耗时规则

SystemVerilog 中,确实有一类语句是**不消耗仿真时间(zero simulation time)**的,我们一般叫它们:

零延迟语句(Zero-Time Statements)


🔹1. 什么是"不费时间"的语句?

这些语句在仿真时是立即完成、在当前仿真时间点内执行完的 ,仿真时间不会前进一丝一毫。即使你写了100行,它们也可能在同一个时间点内完成执行

立即完成, 即开始时间等于结束时间, 即 你 将 打印时间放在 零延迟语句前后 你打印 时刻是相同的.

但是这里和 执行顺序 没关系.


我们专注在你要的点上:SystemVerilog 中哪些语句 "耗仿真时间",哪些"不耗仿真时间"


✅ 一、耗仿真时间的语句(仿真时间会前进)

这些语句的执行会导致仿真时间跳变或暂停,通常意味着 仿真时间不再停留在当前时间点

语句类型 举例
延迟语句 #10;, #(delay_var);
事件等待 @(posedge clk);, @signal;, @(a or b or c);
条件等待 wait(a == 1);, wait_ready();
时间控制循环(包含耗时语句) forever @(posedge clk);, repeat(10) #1;
fork 中的耗时线程 fork #5; join, fork wait(cond); join_any
@* 等隐式事件控制 用于 always_comb, always_ff

❌ 二、不耗仿真时间的语句(不会引起时间变化)

这些语句在仿真的当前时间点完成,不会导致仿真时间推进

语句类型 举例
阻塞赋值 a = b;
非阻塞赋值 a <= b; (赋值延后,但不耗时)
begin...end 顺序块 begin a = 1; b = 2; end
if-else / case 等条件判断 if(a) b = 1; else b = 0;
函数调用(无等待语句) a = my_func();
disable / break / continue 控制流语句本身不耗时
assert (表达式类型) assert(a == b);
initial / always 声明本身 只是启动行为,不耗时
类方法调用(不含耗时) obj.do_stuff();
staticautomatic 变量声明 static int x;
new() 构造函数调用 obj = new();

🚩 三、模糊点说明(小心区分)

示例 是否耗时 说明
a <= b; 非阻塞赋值本身不耗时,值更新在 NBA 阶段
@(posedge clk) 会等待下一个事件触发,耗时间
wait(a == 1) 如果条件不满足,会停在这等
my_task(); 取决于task体 如果 task 内有 #, @ 等,就是耗时
fork a=1; b=2; join 子线程执行无耗时,整个结构也不耗时
fork #1; #2; join 子线程耗时,整个结构耗时

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