Unreal Niagara制作SubUV贴图翻页动画

SubUV翻页动画是游戏中的常见功能,通过对每一小块UV进行移动可以模拟动画效果,接下来对下图进行SubUV动画的制作。

(金币测试图下载地址:https://download.csdn.net/download/grayrail/90684422

最终效果如下:


1.制作Niagara粒子材质,BlendMode设置为Masked,ShadingModel设置为Unlit,并连接基础通道。

2.新建Niagara粒子,以Fountain为模板

3.调大粒子尺寸

4.添加之前制作的材质球到Sprite Renderer,勾选Sprite Renderer的SubUV选项,ImageSize输入3X3。

5.再ParticleUpdate部分添加Sub UV Animation组件,原始图片3X3的内容构成9帧的动画,在EndFrameRange处输入9。

最终完成,播放以测试。


Houdini subuv制作输出阵列图
https://blog.csdn.net/grayrail/article/details/145449962

相关推荐
_Kayo_1 小时前
node.js 学习笔记3 HTTP
笔记·学习
CCCC13101635 小时前
嵌入式学习(day 28)线程
jvm·学习
星星火柴9365 小时前
关于“双指针法“的总结
数据结构·c++·笔记·学习·算法
小狗爱吃黄桃罐头5 小时前
正点原子【第四期】Linux之驱动开发篇学习笔记-1.1 Linux驱动开发与裸机开发的区别
linux·驱动开发·学习
艾莉丝努力练剑6 小时前
【洛谷刷题】用C语言和C++做一些入门题,练习洛谷IDE模式:分支机构(一)
c语言·开发语言·数据结构·c++·学习·算法
武昌库里写JAVA7 小时前
JAVA面试汇总(四)JVM(一)
java·vue.js·spring boot·sql·学习
杜子不疼.8 小时前
《Python学习之字典(一):基础操作与核心用法》
开发语言·python·学习
小幽余生不加糖8 小时前
电路方案分析(二十二)适用于音频应用的25-50W反激电源方案
人工智能·笔记·学习·音视频
..过云雨9 小时前
01.【数据结构-C语言】数据结构概念&算法效率(时间复杂度和空间复杂度)
c语言·数据结构·笔记·学习
myzzb9 小时前
基于uiautomation的自动化流程RPA开源开发演示
运维·python·学习·算法·自动化·rpa