Unreal Niagara制作SubUV贴图翻页动画

SubUV翻页动画是游戏中的常见功能,通过对每一小块UV进行移动可以模拟动画效果,接下来对下图进行SubUV动画的制作。

(金币测试图下载地址:https://download.csdn.net/download/grayrail/90684422

最终效果如下:


1.制作Niagara粒子材质,BlendMode设置为Masked,ShadingModel设置为Unlit,并连接基础通道。

2.新建Niagara粒子,以Fountain为模板

3.调大粒子尺寸

4.添加之前制作的材质球到Sprite Renderer,勾选Sprite Renderer的SubUV选项,ImageSize输入3X3。

5.再ParticleUpdate部分添加Sub UV Animation组件,原始图片3X3的内容构成9帧的动画,在EndFrameRange处输入9。

最终完成,播放以测试。


Houdini subuv制作输出阵列图
https://blog.csdn.net/grayrail/article/details/145449962

相关推荐
ytttr8733 小时前
matlab通过Q学习算法解决房间路径规划问题
学习·算法·matlab
weixin_377634844 小时前
【数据增强】精细化贴图数据增强
人工智能·目标检测·贴图
听风ツ6 小时前
固高运动控制
学习
西岭千秋雪_6 小时前
Redis缓存架构实战
java·redis·笔记·学习·缓存·架构
XvnNing6 小时前
【Verilog硬件语言学习笔记4】FPGA串口通信
笔记·学习·fpga开发
山顶望月川6 小时前
并行科技MaaS平台支持文心4.5系列开源模型调用
人工智能·机器学习·编辑器
牛奶咖啡137 小时前
学习设计模式《十六》——策略模式
学习·设计模式·策略模式·认识策略模式·策略模式的优缺点·何时选用策略模式·策略模式的使用示例
The_cute_cat7 小时前
JavaScript的初步学习
开发语言·javascript·学习
GDAL7 小时前
Node.js REPL 教程
node.js·编辑器·vim
Binary_ey8 小时前
超表面重构卡塞格林望远镜 | 从传统架构到新型光学系统
学习·软件需求·光学软件·超表面