【上位机——MFC】运行时类信息机制

运行时类信息机制的使用

  1. 类必须派生自CObject
  2. 类内必须添加声明宏DECLARE_DYNAMIC(theClass)
  3. 3.类外必须添加实现宏 IMPLEMENT_DYNAMIC(theClass,baseClass)

具备上述三个条件后,CObject::IsKindOf函数就可以正确判断对象是否属于某个类。

代码示例

cpp 复制代码
#include <afxwin.h>
#include <iostream>

using namespace std;

class CAnimal : public CObject {
	DECLARE_DYNAMIC(CAnimal)


};
IMPLEMENT_DYNAMIC(CAnimal,CObject)


class CDog : public CAnimal {
	DECLARE_DYNAMIC(CDog)


};
IMPLEMENT_DYNAMIC(CDog, CAnimal)


int main() {
	CDog yellowdog;
	// 判断yellowdog 这个类是不是CDog这个类
	//if (yellowdog.IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CAnimal))) {
    if (yellowdog.IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CDog))) {
		cout << "yellowdog is CDog" << endl;
    }
    else {
		cout << "yellowdog is not CDog" << endl;
     }

    return 0;
}

动态创建机制的使用

在不知道类名的情况下,将类的对象创建出来。

  1. 类必须派生自CObject
  2. 类内必须添加声明宏 DECLARE_DYNCREATE(theClass)
  3. 类外必须添加实现宏 IMPLEMENT_DYNCREATE(theClass,baseClass)

当一个类具备上述三个条件后,CRuntimeClass::CreateObject()对象加工厂函数就可以将类的对象创建出来。

代码示例

cpp 复制代码
#include <afxwin.h>
#include <iostream>

using namespace std;

class CAnimal : public CObject {
	DECLARE_DYNAMIC(CAnimal)

};
IMPLEMENT_DYNAMIC(CAnimal, CObject)


class CDog : public CAnimal {
	DECLARE_DYNCREATE(CDog)

};
IMPLEMENT_DYNCREATE(CDog, CAnimal)

int main() {

	CObject* pob = RUNTIME_CLASS(CDog)->CreateObject();

	if (pob) {
		cout << pob << endl;

	} else {
		cout << "faile" << endl;
	}

	return 0;
}
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