C++入门小馆: 深入了解STLlist

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了解使用list:

list的这些接口相信大家已经很熟练了。

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只不过我们没有重载流运算符,和下标访问运算符。

模拟实现list类:

我们实现的list是双向循环链表。

我们还是来看看stl源码吧:

我们list中要构造一个类来表示节点,之前用c语言实现时也是用struct来实现节点node,这里我们可以使用class也可以使用struct,但我们选择struct来实现,使用 struct 而非 class 是出于效率、代码简洁性和设计一致性的考虑。尽管 structclass 在 C++ 中功能几乎相同(仅默认访问权限不同),但选择 struct 更符合节点作为"纯数据聚合体"的定位,同时也延续了 C++ 社区中 struct 用于底层数据结构的传统。

这里定义的next和prev指针用空指针来定义,而后面使用要进行强转

随便看一下代码,不用理解。

我们实现时就不用这样设计了我们就直接用node*来实现。

list的成员变量也很简单就一个node对象

再看看初始化:

它把初始化分装成了一个函数。

也就是哨兵位:

这里实现的方式依旧是利用内存池,我们暂时实现就利用new吧。

最后再看看insert。

这里还是一个问题,我们实现模板时,不能将定义和声明定义在两个文件,会在编译时出现错误,但我们可以定义和声明写在同一个文件,这里的insert比较小的就直接写在这里面。

如果认真学习了c语言实现链表的同学看这个应该没有问题,闲话少叙直接开写:

大体结构:

cpp 复制代码
namespace refrain
{
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node* _prev;
		list_node* _next;
		T data;
		list_node(const T& x = T())
			: _prev(nullptr)
			, _next(nullptr)
			, data(x)
		{}
	};
	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
	private:
		Node _head;
		size_t _size;
	};

}

这里list_node里面的构造函数,里面给的缺省值给的是匿名对象,但有的同学会说,主ber匿名对象不是只有自定义类型有吗,如果T是int类型呢?因为这种原因,设计C++的祖师爷就将匿名对象加强了,内置类型也有匿名对象。

这里多定义了一个size是为了实现size函数。

实现默认构造函数时我们也多创建一个函数empty_initialize(),方便以后复用。

这里调试看看也是没问题的。

我们为了好实现以后的功能先实现一下push_back,其实我们只要实现了insert就可以复用insert但为了方便先实现push_back吧。

我们tail就是_head的prev,所以实现该操作时间复杂度是O(n)。

cpp 复制代码
void push_back(const T& x)
{
	// tail newnode _head
	Node* tail = _head->_prev;
	Node* newnode = new Node(x);
	
	tail->_next = newnode;
	
	newnode->_prev = tail;
	newnode->_next = _head;

	_head->_prev = newnode;
	_size++;
}

也是没有问题。

接下来就是实现迭代器了,但我们可不可以想vector一样使用原生指针,原生指针解引用就是数值而我们node*解引用后是个结构体还得.data才能找到值,然后++等操作也难实现。这时我们就需要将迭代器封装成类了。

我们只需要操作我们需要的操作的运算符就ok了。

cpp 复制代码
template<class T>
struct list_iterator
{
	typedef list_node<T> Node;
	typedef list_iterator<T> Self;

	Node* _node;
	list_iterator(Node* node)
		: _node(node)
	{}
	T& operator*()
	{
		return _node->data;
	}
	Self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}
	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		++*this;
		return tmp;
	}
	Self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}
	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		--*this;
		return tmp;
	}
	bool operator==(const self& x) const 
	{
		return _node == x.node; 
	}
	bool operator!=(const self& x) const 
	{
		return _node != x.node; 
	}
};
cpp 复制代码
typedef list_node<T> Node;
typedef list_iterator<T> Self;

重命名这些一是美观,二是等会再说,库里面更喜欢重命名。

这时iterator类,我们再看看list类里面的iterator吧:

很简单

cpp 复制代码
typedef list_iterator<T> iterator;

iterator begin()
{
	return _head->_next;
}

iterator end()
{
	return _head;
}

有了迭代器就可以实现范围for就可以实现遍历逻辑。

假如我们要实现一个打印函数:

出了个什么问题呢?我们没有实现const迭代器就不能使用const。那我们实现一下吧,我们的const的迭代器和普通迭代器有什么区别呢?对const迭代器指向的内容不能修改

cpp 复制代码
typedef const iterator const_iterator;

这样能不能实现const迭代器呢,const iterator表示迭代器本身不能修改,而指向的内容可以修改。我们只需要改一下重载运算符解引用这个地方就行了。

cpp 复制代码
const T& operator*()
{
	return _node->data;
}

只需要改变这一点就能实现const迭代器了,那我们重新定义一个类?这样代码就太冗余了,我们可以将改重载的返回值弄成模板就行了,让编译器帮我们写。

cpp 复制代码
	template<class T, class Ref>
	struct list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef list_iterator<T, Ref> Self;

		Node* _node;
		list_iterator(Node* node)
			: _node(node)
		{}
		Ref operator*()
		{
			return _node->data;
		}
.........................................

类里面:

cpp 复制代码
const_iterator begin() const
{
	return _head->_next;
}

const_iterator end() const
{
	return _head;
}

实现出来的print函数就可以正常使用了。

实现完迭代器我们就可以安心的实现插入删除了

insert

cpp 复制代码
void insert(iterator pos, const T& x)
{
	//prev newnode cur
	Node* cur = pos->_node;
	Node* newnode = new Node(x);
	Node* prev = cur->_prev;

	prev->_next = newnode;
	newnode->_prev = prev;
	newnode->_next = cur;
	cur->_prev = newnode;
	_size++;
}

我们就可以采用复用insert来实现头插尾插操作了。

cpp 复制代码
		void push_back(const T& x)
		{
			// tail newnode _head
			/*Node* tail = _head->_prev;
			Node* newnode = new Node(x);
			
			tail->_next = newnode;
			
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;

			_head->_prev = newnode;
			_size++;*/
			insert(end(), x);
		}
		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}
		

注意实现erase操作时会导致迭代器失效所以要返回下一个位置的迭代器。

注意不能删除哨兵位。

cpp 复制代码
iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos != end());
	//prev del next
	Node* del = pos->_node;
	Node* prev = del->_prev;
	Node* next = del->_next;

	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;

	delete del;
	--_size;
	return next;
	//return iterator(next);
}

一样的复用逻辑:

cpp 复制代码
	void pop_front()
	{
		erase(begin());
	}
	void pop_back()
	{
		erase(--end());
	}

size函数就不用说了:

cpp 复制代码
size_t size()
{
	return _size;
}

再来写写差点漏掉的析构吧!

先实现一个clear函数

cpp 复制代码
void clear()
{
	auto it = begin();
	while (it != end())
	{
		it = erase(it);
	}
}

析构函数:

cpp 复制代码
~list()
{
	clear();
	delete _head;
	_head = nullptr;
}

接下来就是赋值运算符重载,和拷贝构造这些了:

拷贝构造就直接复用咯.

cpp 复制代码
list(list<T>& lt)
{
	empty_init();
	
	while (auto & e : lt)
	{
		push_back(e);
	}
}

swap也很简单

cpp 复制代码
void swap(list<T>& lt)
{
	std::swap(_head, lt->_head);
	std::swap(_size, lt._size);
}

赋值运算符重载:

cpp 复制代码
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	swap(lt);
	return *this;
}

再来写写大括号构造

cpp 复制代码
list(initializer_list<T> il)
{
	empty_init();
	for (auto& e : il)
	{
		push_back(e);
	}
}

就实现完了,完结撒花!

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