深度揭秘!Android NestedScrollView 绘制原理全解析
一、引言
在 Android 应用开发的绚丽世界中,界面的呈现是与用户交互的重要窗口。NestedScrollView
作为 Android 系统里一个强大且实用的组件,在处理复杂布局和滚动场景时扮演着关键角色。其绘制过程,就像是一场精密的演出,每一个环节都影响着最终界面的展示效果。深入理解 NestedScrollView
的绘制原理,不仅能让开发者在布局设计时更加游刃有余,还能帮助解决绘制过程中可能出现的性能问题,提升应用的用户体验。本文将从源码级别出发,一步一步剖析 NestedScrollView
的绘制原理,带你领略其背后的奥秘。
二、NestedScrollView 概述
2.1 基本概念
NestedScrollView
是 Android 支持库中的一个视图容器,继承自 FrameLayout
,并实现了 NestedScrollingParent
和 NestedScrollingChild
接口。这使得它既拥有 FrameLayout
的布局特性,又具备强大的嵌套滚动功能。NestedScrollView
主要用于处理垂直方向上的滚动内容,当子视图的高度超过其自身高度时,用户可以通过滚动操作查看完整的内容。
2.2 应用场景
在实际的 Android 应用开发中,NestedScrollView
被广泛应用于各种需要滚动展示内容的场景。例如,新闻详情页,当新闻内容较长时,使用 NestedScrollView
可以让用户方便地滚动查看全文;商品详情页,展示商品的详细信息、图片等内容,通过 NestedScrollView
实现流畅的滚动效果;还有一些包含表单输入的页面,当表单内容较多时,使用 NestedScrollView
可以避免输入框被键盘遮挡,保证用户输入的便捷性。
三、绘制流程概述
3.1 整体流程
NestedScrollView
的绘制流程遵循 Android 视图系统的通用绘制流程,主要包括三个阶段:测量(measure
)、布局(layout
)和绘制(draw
)。测量阶段确定视图及其子视图的大小,布局阶段确定视图及其子视图的位置,绘制阶段将视图及其子视图绘制到屏幕上。在绘制过程中,NestedScrollView
会根据滚动状态和子视图的情况进行相应的处理,确保滚动内容能够正确显示。
3.2 与其他视图的关系
NestedScrollView
作为一个视图容器,其绘制过程会涉及到与子视图的交互。在测量和布局阶段,NestedScrollView
会调用子视图的相应方法,获取子视图的大小和位置信息,并根据这些信息来确定自身的大小和子视图的布局位置。在绘制阶段,NestedScrollView
会先绘制自身的背景和滚动条等内容,然后调用子视图的绘制方法,将子视图绘制到相应的位置上。
四、测量阶段
4.1 测量阶段的作用
测量阶段是绘制流程的第一步,其主要作用是确定 NestedScrollView
及其子视图的大小。在这个阶段,NestedScrollView
会根据自身的布局参数和父视图传递的测量规格,计算出自身的测量大小,并根据子视图的布局参数和测量规格,计算出子视图的测量大小。
4.2 onMeasure 方法分析
java
// 重写 onMeasure 方法,用于测量 NestedScrollView 的大小
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// 调用父类 FrameLayout 的 onMeasure 方法,先对父类进行测量
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// 如果设置了填充视口的属性
if (!mFillViewport) {
// 获取当前测量的高度
final int measuredHeight = getMeasuredHeight();
// 获取子视图的数量
final int childCount = getChildCount();
// 如果子视图的数量大于 0
if (childCount > 0) {
// 获取第一个子视图
final View child = getChildAt(0);
// 如果子视图的测量高度小于当前测量的高度
if (child.getMeasuredHeight() < measuredHeight) {
// 计算子视图的宽度测量规格
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(widthMeasureSpec,
getPaddingLeft() + getPaddingRight(), child.getLayoutParams().width);
// 计算子视图的高度测量规格,使用精确模式,高度为当前测量高度减去上下内边距
final int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(
measuredHeight - getPaddingTop() - getPaddingBottom(), MeasureSpec.EXACTLY);
// 重新测量子视图
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
}
}
// 检查滚动条的淡入淡出效果是否启用
checkScrollbarFadingEnabled();
}
从上述代码可以看出,onMeasure
方法主要完成了以下几个任务:
- 调用父类
FrameLayout
的onMeasure
方法,先对父类进行测量,确保父类的测量逻辑正常执行。 - 如果设置了填充视口的属性(
mFillViewport
为false
),并且子视图的测量高度小于当前测量的高度,则重新计算子视图的测量规格,并重新测量子视图。这样可以确保子视图能够填满NestedScrollView
的高度。 - 调用
checkScrollbarFadingEnabled
方法,检查滚动条的淡入淡出效果是否启用,为后续的滚动条绘制做准备。
4.3 测量规格的计算
在测量过程中,NestedScrollView
需要根据自身的布局参数和父视图传递的测量规格,计算出子视图的测量规格。以下是 getChildMeasureSpec
方法的代码分析:
java
// 根据父视图的测量规格和子视图的布局参数计算子视图的测量规格
public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
// 获取父视图的测量模式
int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);
// 获取父视图的测量大小
int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);
// 计算父视图的可用大小,即测量大小减去内边距
int size = Math.max(0, specSize - padding);
// 子视图的测量大小
int resultSize = 0;
// 子视图的测量模式
int resultMode = 0;
// 根据父视图的测量模式进行不同的处理
switch (specMode) {
// 精确模式
case MeasureSpec.EXACTLY:
if (childDimension >= 0) {
// 如果子视图的布局参数指定了具体的大小
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// 如果子视图的布局参数为 MATCH_PARENT
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// 如果子视图的布局参数为 WRAP_CONTENT
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// 最大模式
case MeasureSpec.AT_MOST:
if (childDimension >= 0) {
// 如果子视图的布局参数指定了具体的大小
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// 如果子视图的布局参数为 MATCH_PARENT
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// 如果子视图的布局参数为 WRAP_CONTENT
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// 未指定模式
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
if (childDimension >= 0) {
// 如果子视图的布局参数指定了具体的大小
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// 如果子视图的布局参数为 MATCH_PARENT
resultSize = 0;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// 如果子视图的布局参数为 WRAP_CONTENT
resultSize = 0;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
}
break;
}
// 根据计算结果创建子视图的测量规格
return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
}
从上述代码可以看出,getChildMeasureSpec
方法根据父视图的测量模式和子视图的布局参数,计算出子视图的测量规格。不同的测量模式和布局参数会导致不同的计算结果,具体如下:
- 精确模式(
MeasureSpec.EXACTLY
) :如果子视图的布局参数指定了具体的大小,则子视图的测量大小为该指定大小,测量模式为精确模式;如果子视图的布局参数为MATCH_PARENT
,则子视图的测量大小为父视图的可用大小,测量模式为精确模式;如果子视图的布局参数为WRAP_CONTENT
,则子视图的测量大小为父视图的可用大小,测量模式为最大模式。 - 最大模式(
MeasureSpec.AT_MOST
) :如果子视图的布局参数指定了具体的大小,则子视图的测量大小为该指定大小,测量模式为精确模式;如果子视图的布局参数为MATCH_PARENT
或WRAP_CONTENT
,则子视图的测量大小为父视图的可用大小,测量模式为最大模式。 - 未指定模式(
MeasureSpec.UNSPECIFIED
) :如果子视图的布局参数指定了具体的大小,则子视图的测量大小为该指定大小,测量模式为精确模式;如果子视图的布局参数为MATCH_PARENT
或WRAP_CONTENT
,则子视图的测量大小为 0,测量模式为未指定模式。
4.4 子视图的测量
在 onMeasure
方法中,当需要重新测量子视图时,会调用子视图的 measure
方法。以下是 View
类的 measure
方法的代码分析:
java
// 测量视图的方法
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// 检查是否需要强制测量
boolean forceLayout = (mPrivateFlags & PFLAG_FORCE_LAYOUT) == PFLAG_FORCE_LAYOUT;
// 检查测量规格是否发生变化
boolean specChanged = widthMeasureSpec != mOldWidthMeasureSpec
|| heightMeasureSpec != mOldHeightMeasureSpec;
// 检查是否需要重新测量
boolean isSpecExactly = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec) == MeasureSpec.EXACTLY
&& MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec) == MeasureSpec.EXACTLY;
boolean matchesSpecSize = getMeasuredWidth() == MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)
&& getMeasuredHeight() == MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
boolean needsLayout = specChanged
&& (sAlwaysRemeasureExactly ||!isSpecExactly ||!matchesSpecSize);
// 如果需要强制测量或需要重新测量
if (forceLayout || needsLayout) {
// 清除测量缓存
mPrivateFlags &= ~PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET;
// 调用 onMeasure 方法进行测量
onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// 检查测量结果是否有效
mPrivateFlags |= PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;
// 保存测量规格
mOldWidthMeasureSpec = widthMeasureSpec;
mOldHeightMeasureSpec = heightMeasureSpec;
}
// 保存测量结果
mPrivateFlags |= PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET;
}
从上述代码可以看出,measure
方法主要完成了以下几个任务:
- 检查是否需要强制测量或需要重新测量。如果需要强制测量(
mPrivateFlags
中设置了PFLAG_FORCE_LAYOUT
标志)或测量规格发生了变化,且满足一定条件,则需要重新测量。 - 清除测量缓存,调用
onMeasure
方法进行测量。onMeasure
方法是一个抽象方法,具体的测量逻辑由子类实现。 - 检查测量结果是否有效,保存测量规格和测量结果。
五、布局阶段
5.1 布局阶段的作用
布局阶段是绘制流程的第二步,其主要作用是确定 NestedScrollView
及其子视图的位置。在这个阶段,NestedScrollView
会根据自身的测量大小和子视图的测量大小,计算出子视图的布局位置,并调用子视图的 layout
方法,将子视图布局到相应的位置上。
5.2 onLayout 方法分析
java
// 重写 onLayout 方法,用于布局 NestedScrollView 的子视图
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
// 调用父类 FrameLayout 的 onLayout 方法,先对父类进行布局
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
// 确保滚动位置不会超出子视图的范围
ensureScrollPosition();
// 如果滚动监听器正在运行,则停止滚动监听器
if (mScrollListener.isRunning()) {
mScrollListener.stop();
}
}
从上述代码可以看出,onLayout
方法主要完成了以下几个任务:
- 调用父类
FrameLayout
的onLayout
方法,先对父类进行布局,确保父类的布局逻辑正常执行。 - 调用
ensureScrollPosition
方法,确保滚动位置不会超出子视图的范围。如果滚动位置超出了子视图的范围,会将滚动位置调整到合法的范围内。 - 如果滚动监听器正在运行,则停止滚动监听器,避免在布局过程中继续滚动。
5.3 ensureScrollPosition 方法分析
java
// 确保滚动位置不会超出子视图的范围
private void ensureScrollPosition() {
// 获取当前的滚动 Y 坐标
final int scrollY = getScrollY();
// 获取子视图的数量
final int childCount = getChildCount();
// 如果子视图的数量大于 0
if (childCount > 0) {
// 获取第一个子视图
final View child = getChildAt(0);
// 计算子视图的高度
final int childHeight = child.getHeight();
// 计算 NestedScrollView 的高度,减去上下内边距
final int height = getHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom();
// 计算最大滚动 Y 坐标,即子视图高度减去 NestedScrollView 的高度
final int scrollRange = Math.max(0, childHeight - height);
// 如果当前滚动 Y 坐标大于最大滚动 Y 坐标
if (scrollY > scrollRange) {
// 将滚动 Y 坐标设置为最大滚动 Y 坐标
scrollTo(getScrollX(), scrollRange);
} else if (scrollY < 0) {
// 如果当前滚动 Y 坐标小于 0,则将滚动 Y 坐标设置为 0
scrollTo(getScrollX(), 0);
}
}
}
从上述代码可以看出,ensureScrollPosition
方法主要完成了以下几个任务:
- 获取当前的滚动 Y 坐标和子视图的数量。
- 如果子视图的数量大于 0,计算子视图的高度、
NestedScrollView
的高度和最大滚动 Y 坐标。 - 如果当前滚动 Y 坐标超出了最大滚动 Y 坐标或小于 0,则将滚动 Y 坐标调整到合法的范围内。
5.4 子视图的布局
在 onLayout
方法中,调用父类 FrameLayout
的 onLayout
方法会对子视图进行布局。以下是 FrameLayout
类的 onLayout
方法的代码分析:
java
// 重写 onLayout 方法,用于布局 FrameLayout 的子视图
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
// 布局子视图
layoutChildren(left, top, right, bottom, false /* no force left gravity */);
}
// 布局子视图的方法
void layoutChildren(int left, int top, int right, int bottom, boolean forceLeftGravity) {
// 获取子视图的数量
final int count = getChildCount();
// 获取内边距
final int parentLeft = getPaddingLeftWithForeground();
final int parentRight = right - left - getPaddingRightWithForeground();
final int parentTop = getPaddingTopWithForeground();
final int parentBottom = bottom - top - getPaddingBottomWithForeground();
// 遍历所有子视图
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() != GONE) {
// 获取子视图的布局参数
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
// 获取子视图的测量宽度和高度
final int width = child.getMeasuredWidth();
final int height = child.getMeasuredHeight();
// 计算子视图的布局位置
int childLeft;
int childTop;
int gravity = lp.gravity;
if (gravity == -1) {
gravity = DEFAULT_CHILD_GRAVITY;
}
final int layoutDirection = getLayoutDirection();
final int absoluteGravity = Gravity.getAbsoluteGravity(gravity, layoutDirection);
final int verticalGravity = gravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK;
// 根据布局参数计算子视图的水平布局位置
switch (absoluteGravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) {
case Gravity.CENTER_HORIZONTAL:
childLeft = parentLeft + (parentRight - parentLeft - width) / 2 +
lp.leftMargin - lp.rightMargin;
break;
case Gravity.RIGHT:
if (!forceLeftGravity) {
childLeft = parentRight - width - lp.rightMargin;
break;
}
case Gravity.LEFT:
default:
childLeft = parentLeft + lp.leftMargin;
}
// 根据布局参数计算子视图的垂直布局位置
switch (verticalGravity) {
case Gravity.TOP:
childTop = parentTop + lp.topMargin;
break;
case Gravity.CENTER_VERTICAL:
childTop = parentTop + (parentBottom - parentTop - height) / 2 +
lp.topMargin - lp.bottomMargin;
break;
case Gravity.BOTTOM:
childTop = parentBottom - height - lp.bottomMargin;
break;
default:
childTop = parentTop + lp.topMargin;
}
// 调用子视图的 layout 方法,将子视图布局到相应的位置上
child.layout(childLeft, childTop, childLeft + width, childTop + height);
}
}
}
从上述代码可以看出,FrameLayout
的 onLayout
方法主要完成了以下几个任务:
- 调用
layoutChildren
方法,对所有子视图进行布局。 - 在
layoutChildren
方法中,遍历所有子视图,获取子视图的布局参数、测量宽度和高度。 - 根据布局参数计算子视图的布局位置,包括水平和垂直方向的位置。
- 调用子视图的
layout
方法,将子视图布局到相应的位置上。
六、绘制阶段
6.1 绘制阶段的作用
绘制阶段是绘制流程的最后一步,其主要作用是将 NestedScrollView
及其子视图绘制到屏幕上。在这个阶段,NestedScrollView
会先绘制自身的背景和滚动条等内容,然后调用子视图的绘制方法,将子视图绘制到相应的位置上。
6.2 onDraw 方法分析
java
// 重写 onDraw 方法,用于绘制 NestedScrollView 的内容
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 调用父类 FrameLayout 的 onDraw 方法,先对父类进行绘制
super.onDraw(canvas);
// 绘制滚动条
drawScrollBars(canvas);
}
从上述代码可以看出,onDraw
方法主要完成了以下几个任务:
- 调用父类
FrameLayout
的onDraw
方法,先对父类进行绘制,确保父类的绘制逻辑正常执行。 - 调用
drawScrollBars
方法,绘制滚动条。
6.3 drawScrollBars 方法分析
java
// 绘制滚动条的方法
private void drawScrollBars(Canvas canvas) {
// 检查是否需要绘制垂直滚动条
if (isVerticalScrollBarEnabled()) {
// 获取垂直滚动条的绘制区域
final Rect scrollBar = mVerticalScrollBar;
// 获取垂直滚动条的绘制参数
final int scrollBarWidth = getVerticalScrollbarWidth();
final int scrollBarLeft = getWidth() - scrollBarWidth;
final int scrollBarTop = getScrollY();
final int scrollBarBottom = scrollBarTop + getHeight();
// 设置垂直滚动条的绘制区域
scrollBar.set(scrollBarLeft, scrollBarTop, scrollBarLeft + scrollBarWidth, scrollBarBottom);
// 绘制垂直滚动条
drawVerticalScrollBar(canvas, scrollBar);
}
// 检查是否需要绘制水平滚动条
if (isHorizontalScrollBarEnabled()) {
// 获取水平滚动条的绘制区域
final Rect scrollBar = mHorizontalScrollBar;
// 获取水平滚动条的绘制参数
final int scrollBarHeight = getHorizontalScrollbarHeight();
final int scrollBarTop = getHeight() - scrollBarHeight;
final int scrollBarLeft = getScrollX();
final int scrollBarRight = scrollBarLeft + getWidth();
// 设置水平滚动条的绘制区域
scrollBar.set(scrollBarLeft, scrollBarTop, scrollBarRight, scrollBarTop + scrollBarHeight);
// 绘制水平滚动条
drawHorizontalScrollBar(canvas, scrollBar);
}
}
从上述代码可以看出,drawScrollBars
方法主要完成了以下几个任务:
- 检查是否需要绘制垂直滚动条。如果需要绘制,则获取垂直滚动条的绘制区域和绘制参数,设置绘制区域,并调用
drawVerticalScrollBar
方法绘制垂直滚动条。 - 检查是否需要绘制水平滚动条。如果需要绘制,则获取水平滚动条的绘制区域和绘制参数,设置绘制区域,并调用
drawHorizontalScrollBar
方法绘制水平滚动条。
6.4 drawVerticalScrollBar 方法分析
java
// 绘制垂直滚动条的方法
private void drawVerticalScrollBar(Canvas canvas, Rect scrollBar) {
// 获取垂直滚动条的样式
final Drawable scrollBarDrawable = getVerticalScrollbarDrawable();
// 检查垂直滚动条的样式是否为空
if (scrollBarDrawable != null) {
// 获取滚动范围
final int scrollRange = computeVerticalScrollRange();
// 获取滚动偏移量
final int scrollOffset = getScrollY();
// 获取视图的高度
final int viewHeight = getHeight();
// 计算滚动条的高度
final int scrollBarHeight = (int) (viewHeight * ((float) viewHeight / scrollRange));
// 计算滚动条的顶部位置
final int scrollBarTop = (int) (scrollOffset * ((float) viewHeight / scrollRange));
// 设置滚动条的绘制区域
scrollBar.top = scrollBarTop;
scrollBar.bottom = scrollBarTop + scrollBarHeight;
// 设置滚动条的样式
scrollBarDrawable.setBounds(scrollBar);
// 绘制滚动条
scrollBarDrawable.draw(canvas);
}
}
从上述代码可以看出,drawVerticalScrollBar
方法主要完成了以下几个任务:
- 获取垂直滚动条的样式。
- 检查垂直滚动条的样式是否为空。如果不为空,则计算滚动范围、滚动偏移量和视图的高度。
- 根据滚动范围、滚动偏移量和视图的高度,计算滚动条的高度和顶部位置。
- 设置滚动条的绘制区域和样式。
- 调用
draw
方法,将滚动条绘制到画布上。
6.5 drawHorizontalScrollBar 方法分析
java
// 绘制水平滚动条的方法
private void drawHorizontalScrollBar(Canvas canvas, Rect scrollBar) {
// 获取水平滚动条的样式
final Drawable scrollBarDrawable = getHorizontalScrollbarDrawable();
// 检查水平滚动条的样式是否为空
if (scrollBarDrawable != null) {
// 获取滚动范围
final int scrollRange = computeHorizontalScrollRange();
// 获取滚动偏移量
final int scrollOffset = getScrollX();
// 获取视图的宽度
final int viewWidth = getWidth();
// 计算滚动条的宽度
final int scrollBarWidth = (int) (viewWidth * ((float) viewWidth / scrollRange));
// 计算滚动条的左侧位置
final int scrollBarLeft = (int) (scrollOffset * ((float) viewWidth / scrollRange));
// 设置滚动条的绘制区域
scrollBar.left = scrollBarLeft;
scrollBar.right = scrollBarLeft + scrollBarWidth;
// 设置滚动条的样式
scrollBarDrawable.setBounds(scrollBar);
// 绘制滚动条
scrollBarDrawable.draw(canvas);
}
}
从上述代码可以看出,drawHorizontalScrollBar
方法主要完成了以下几个任务:
- 获取水平滚动条的样式。
- 检查水平滚动条的样式是否为空。如果不为空,则计算滚动范围、滚动偏移量和视图的宽度。
- 根据滚动范围、滚动偏移量和视图的宽度,计算滚动条的宽度和左侧位置。
- 设置滚动条的绘制区域和样式。
- 调用
draw
方法,将滚动条绘制到画布上。
6.6 子视图的绘制
在 onDraw
方法调用父类 FrameLayout
的 onDraw
方法后,会调用 dispatchDraw
方法来绘制子视图。以下是 FrameLayout
类的 dispatchDraw
方法的代码分析:
java
// 重写 dispatchDraw 方法,用于绘制 FrameLayout 的子视图
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
// 保存画布的状态
canvas.save();
// 计算滚动的偏移量
final int scrollX = getScrollX();
final int scrollY = getScrollY();
// 如果有滚动偏移量,则平移画布
if (scrollX != 0 || scrollY != 0) {
canvas.translate(-scrollX, -scrollY);
}
// 调用父类的 dispatchDraw 方法,绘制子视图
super.dispatchDraw(canvas);
// 恢复画布的状态
canvas.restore();
}
从上述代码可以看出,dispatchDraw
方法主要完成了以下几个任务:
- 保存画布的状态,以便在绘制完成后恢复。
- 计算滚动的偏移量。如果有滚动偏移量,则平移画布,确保子视图能够正确绘制在滚动后的位置上。
- 调用父类的
dispatchDraw
方法,绘制子视图。 - 恢复画布的状态,保证后续绘制操作不受影响。
七、滚动对绘制的影响
7.1 滚动时的重绘机制
当用户滚动 NestedScrollView
时,会触发重绘操作。NestedScrollView
通过 scrollBy
和 scrollTo
方法来实现滚动,在滚动过程中会调用 invalidate
方法来请求重绘。以下是 scrollBy
方法的代码分析:
java
// 滚动指定的偏移量
@Override
public void scrollBy(int x, int y) {
// 调用父类的 scrollBy 方法
super.scrollBy(x, y);
// 确保滚动位置不会超出子视图的范围
ensureScrollPosition();
// 请求重绘
invalidate();
}
从上述代码可以看出,scrollBy
方法在调用父类的 scrollBy
方法后,会调用 ensureScrollPosition
方法确保滚动位置的合法性,然后调用 invalidate
方法请求重绘。invalidate
方法会标记视图为需要重绘,系统会在合适的时机调用 onDraw
方法进行重绘。
7.2 滚动时的画布平移
在滚动过程中,为了确保子视图能够正确显示在滚动后的位置上,NestedScrollView
会对画布进行平移操作。在 dispatchDraw
方法中,会根据滚动的偏移量对画布进行平移:
java
// 计算滚动的偏移量
final int scrollX = getScrollX();
final int scrollY = getScrollY();
// 如果有滚动偏移量,则平移画布
if (scrollX != 0 || scrollY != 0) {
canvas.translate(-scrollX, -scrollY);
}
通过对画布进行平移,子视图会相对于画布的新原点进行绘制,从而实现滚动效果。
7.3 滚动时的滚动条更新
在滚动过程中,滚动条的位置和长度也需要相应地更新。在 drawScrollBars
方法中,会根据滚动的偏移量和滚动范围来计算滚动条的位置和长度:
java
// 获取滚动范围
final int scrollRange = computeVerticalScrollRange();
// 获取滚动偏移量
final int scrollOffset = getScrollY();
// 获取视图的高度
final int viewHeight = getHeight();
// 计算滚动条的高度
final int scrollBarHeight = (int) (viewHeight * ((float) viewHeight / scrollRange));
// 计算滚动条的顶部位置
final int scrollBarTop = (int) (scrollOffset * ((float) viewHeight / scrollRange));
通过更新滚动条的位置和长度,滚动条能够准确地反映当前的滚动状态。
八、性能优化
8.1 减少重绘区域
在 NestedScrollView
的绘制过程中,频繁的重绘会影响性能。为了减少重绘区域,可以通过 invalidate
方法的重载版本指定需要重绘的区域。例如,在滚动过程中,只重绘滚动区域内的内容,而不是整个视图:
java
// 只重绘指定区域
invalidate(left, top, right, bottom);
通过指定重绘区域,可以减少不必要的绘制操作,提高绘制性能。
8.2 避免过度绘制
过度绘制是指在同一区域进行多次绘制,会消耗大量的 GPU 资源。在 NestedScrollView
的布局中,要避免设置过多重叠且不透明的背景。可以通过开发者选项中的"显示过度绘制区域"功能来检测布局中的过度绘制情况。如果发现某个区域存在过度绘制,可以尝试以下优化方法:
- 去除不必要的背景设置,将背景设置为透明或者使用
@android:color/transparent
。 - 使用
ViewStub
延迟加载不常用的视图,避免一开始就绘制所有视图,减少初始绘制的工作量。
8.3 优化滚动条绘制
滚动条的绘制也会消耗一定的性能。可以通过减少滚动条的绘制频率来优化性能。例如,在滚动停止一段时间后再绘制滚动条,或者在滚动速度较快时不绘制滚动条,只在滚动速度较慢时绘制。可以通过监听滚动事件,根据滚动速度和状态来控制滚动条的绘制。
8.4 合理使用硬件加速
Android 系统提供了硬件加速功能,可以通过设置 android:hardwareAccelerated="true"
来启用硬件加速。硬件加速可以利用 GPU 来加速绘制过程,提高绘制性能。但是,硬件加速也会增加内存消耗,因此需要根据实际情况合理使用。在 NestedScrollView
中,如果绘制内容较为复杂,可以考虑启用硬件加速;如果绘制内容简单,则可以不启用硬件加速,以减少内存消耗。
九、总结与展望
9.1 总结
通过对 Android NestedScrollView
绘制原理的深入源码分析,我们详细了解了其绘制流程的各个阶段。测量阶段确定了 NestedScrollView
及其子视图的大小,通过 onMeasure
方法和 getChildMeasureSpec
方法计算测量规格,并根据情况重新测量子视图。布局阶段确定了子视图的位置,onLayout
方法调用父类的布局方法,并通过 ensureScrollPosition
方法确保滚动位置的合法性。绘制阶段将 NestedScrollView
及其子视图绘制到屏幕上,onDraw
方法绘制自身背景和滚动条,dispatchDraw
方法绘制子视图,同时会根据滚动状态对画布进行平移和更新滚动条。
在滚动过程中,NestedScrollView
通过重绘机制、画布平移和滚动条更新来实现滚动效果。为了提高性能,我们可以采取减少重绘区域、避免过度绘制、优化滚动条绘制和合理使用硬件加速等优化措施。
9.2 展望
随着 Android 系统的不断发展和更新,NestedScrollView
的绘制原理可能会得到进一步的优化和改进。未来,可能会引入更高效的绘制算法,减少绘制过程中的计算量和内存消耗。在滚动处理方面,可能会提供更流畅的滚动效果和更智能的滚动优化策略。
同时,随着用户对应用界面的要求越来越高,NestedScrollView
可能会支持更多的动画效果和交互方式,为用户带来更加丰富和流畅的使用体验。例如,在滚动过程中添加过渡动画、支持手势缩放等功能。
另外,在与其他 Android 组件的集成方面,NestedScrollView
可能会有更紧密的结合,提供更便捷的开发方式和更强大的功能。例如,与 RecyclerView
结合,实现更复杂的滚动布局和交互效果。
总之,深入理解 NestedScrollView
的绘制原理,不仅有助于我们优化现有应用的性能,还能为未来的开发提供更多的思路和可能性。通过不断地研究和探索,我们可以充分发挥 NestedScrollView
的潜力,为用户打造出更加出色的 Android 应用。