

🎁个人主页: 工藤新一¹
🔍系列专栏: C++面向对象(类和对象篇)
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文章目录
二十、Bullet子弹基类实现
20.1Bullet类
创建 bullet
筛选管理器,创建 bullet.h
文件:

20.2爆炸细节处理
帧伤处理:


20.3计算子弹旋转角度


20.4悬垂引用


20.5虚函数的使用



20.6static静态关键词


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🌈 愿各位心中所想,终有所致!