C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 14)

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文章目录

二十、Bullet子弹基类实现

20.1Bullet类

创建 bullet 筛选管理器,创建 bullet.h 文件:


20.2爆炸细节处理

帧伤处理:



20.3计算子弹旋转角度



20.4悬垂引用



20.5虚函数的使用




20.6static静态关键词

🌟 各位看官好我是工藤新一¹呀~

🌈 愿各位心中所想,终有所致!

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