C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 14)

🎁个人主页: 工藤新一¹

🔍系列专栏: C++面向对象(类和对象篇)

🌟心中的天空之城,终会照亮我前方的路

🎉欢迎大家点赞👍评论📝收藏⭐文章


文章目录

二十、Bullet子弹基类实现

20.1Bullet类

创建 bullet 筛选管理器,创建 bullet.h 文件:


20.2爆炸细节处理

帧伤处理:



20.3计算子弹旋转角度



20.4悬垂引用



20.5虚函数的使用




20.6static静态关键词

🌟 各位看官好我是工藤新一¹呀~

🌈 愿各位心中所想,终有所致!

相关推荐
lv__pf16 分钟前
seata【实战 msb】
java·开发语言·后端
点纭17 分钟前
C 语言 第七章 常用函数(3)
c语言·开发语言·算法·oracle·c#
程序员老陆25 分钟前
std::experimental::when_any 深度解析:等待“第一个完成”的异步组合原语
c++·多线程
Rabitebla1 小时前
【Linux系统编程】指令(三):创建、删除、复制、移动、看内容
linux·数据结构·c++·算法
程序员老陆1 小时前
CMake 常用关键字与命令全景:从 set到 target_link_options的现代工程视角
c++·cmake·程序开发
事已至此先睡覺吧1 小时前
第三篇:Java 流程控制详解:条件判断、循环与跳转语句
java·开发语言
m0_734571761 小时前
深入理解5g <二十> dmrs
开发语言·5g
SmalBox1 小时前
02-05-原理篇-资源加载与缓存机制
unity3d·游戏开发
码匠许师傅2 小时前
【C++三方组件】cxxopts:轻量首选的命令行解析
c++
金金计较.2 小时前
Go语言-4
开发语言·golang