一、共用体的定义
共用体的定义和结构体类似,使用 `union` 关键字,其基本语法如下:
union 共用体名 {
数据类型 成员1;
数据类型 成员2;
// 可以有更多成员
};
以下是一个简单的共用体定义示例:
union Data {
int i;
float f;
char str[20];
};
在这个例子中,定义了一个名为 `Data ` 的共用体,它包含三个成员:一个整数 `i` 、一个浮点数 `f` 和一个字符数组 `str`。
二、共用体变量的定义和初始化
2.1、定义共用体变量
和结构体一样,共用体变量的定义有两种常见方式。
**一、**在定义共用体类型时同时定义变量:
union Data {
int i;
float f;
char str[20];
} data1, data2;
**二、**先定义共用体类型,再定义变量:
union Data {
int i;
float f;
char str[20];
};
union Data data1;
2.2、初始化共用体变量
共用体变量只能初始化一个成员。例如:
union Data data = {10}; // 初始化整数成员 i这里只对 `i` 成员进行了初始化,因为共用体的所有成员共享同一块内存空间,同一时间只能存储一个成员的值。
三、共用体成员的访问
使用成员访问运算符 `.` 来访问共用体变量的成员,示例如下:
#include <stdio.h>
union Data {
int i;
float f;
char str[20];
};
int main() {
union Data data;
data.i = 10;
printf("data.i 的值: %d\n", data.i);
data.f = 220.5;
printf("data.f 的值: %.2f\n", data.f);
strcpy(data.str, "C Programming");
printf("data.str 的值: %s\n", data.str);
return 0;
}
在上述代码中,每次给不同的成员赋值时,之前存储的值就会被覆盖,因为它们共享同一块内存。
四、共用体的内存占用
共用体的内存大小取决于其最大成员的大小。例如上述的 `Data ` 共用体,`str ` 数组占用的内存最大(20 字节),所以 `Data ` 共用体的大小就是 20 字节。可以使用 `sizeof` 运算符来验证:
#include <stdio.h>
union Data {
int i;
float f;
char str[20];
};
int main() {
printf("共用体 Data 的大小: %zu 字节\n", sizeof(union Data));
return 0;
}
五、共用体的用途
5.1、节省内存
当程序中需要处理不同类型的数据,但同一时间只使用其中一种类型的数据时,使用共用体可以节省内存。例如,在一个数据结构中,某些字段在不同情况下可能是不同类型的数据,使用共用体可以避免为每种类型都分配独立的内存空间。
5.2、数据类型转换
共用体可以用于数据类型的转换。例如,通过共用体可以直接访问一个浮点数的二进制表示:
#include <stdio.h>
union FloatData {
float f;
unsigned int i;
};
int main() {
union FloatData fd;
fd.f = 3.14;
printf("浮点数 3.14 的二进制表示(十六进制): %x\n", fd.i);
return 0;
}
六、注意事项
由于共用体的所有成员共享同一块内存,修改一个成员的值会覆盖其他成员的值,所以在使用共用体时要确保同一时间只使用一个成员。
共用体的成员访问和赋值需要谨慎,避免因为数据类型不匹配或未正确初始化而导致错误。