C#异步Task,await,async和Unity同步协程

标题

Task

Task是声明异步任务的必要关键字,也可以使用Task<>泛型来定义Task的返回值。

await

await是用于等待一个Task结束,否则让出该线程控制权,让步给其他线程,直到该Task结束才往下运行。

async

异步声明的关键词。

举例:

MyTask声明了一个Task,该Task又匿名函数定义不接受参数,并且函数主体是睡觉1秒。Task.Run用于分配线程资源,如果该任务完成就归还线程资源到线程池,后续await task等待该函数完成,并且打印信息。

csharp 复制代码
namespace ConsoleApp1
{
    internal class Program
    {
        static async Task Main(string[] args)
        {
            Program program = new Program();
            await program.MyTask();
        }

        public async Task MyTask()
        {
            Task task = Task.Run(() =>
            {
                Thread.Sleep(1000);
            });

            await task;

            Console.WriteLine("This is Task");

        }
    }
}

Unity协程

协程是同步的,由主线程调度。

csharp 复制代码
public class CoroutineExample : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 启动协程
        StartCoroutine(MyTask());
    }

    IEnumerator MyTask()
    {
        Debug.Log("开始任务");
        
        // 等待1秒
        yield return new WaitForSeconds(1f);
        
        Debug.Log("1秒后执行此代码");
    }
}
相关推荐
Hy行者勇哥12 分钟前
Python 与 VS Code 结合操作指南
开发语言·python
麦兜*6 小时前
Swift + Xcode 开发环境搭建终极指南
开发语言·ios·swiftui·xcode·swift·苹果vision pro·swift5.6.3
萧鼎7 小时前
Python pyzmq 库详解:从入门到高性能分布式通信
开发语言·分布式·python
三只坚果8 小时前
blender制作动画导入unity两种方式
unity·游戏引擎·blender
好望角雾眠8 小时前
第一阶段C#基础-10:集合(Arraylist,list,Dictionary等)
笔记·学习·c#
艾伦~耶格尔8 小时前
【集合框架LinkedList底层添加元素机制】
java·开发语言·学习·面试
yujkss8 小时前
Python脚本每天爬取微博热搜-终版
开发语言·python
yzx9910138 小时前
小程序开发APP
开发语言·人工智能·python·yolo
benben0449 小时前
《Unity Shader入门精要》学习笔记二
unity·unity shader
啊阿狸不会拉杆9 小时前
《算法导论》第 32 章 - 字符串匹配
开发语言·c++·算法