Linux:43线程封装与互斥lesson31

mmap文件映射视屏:待看...


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线程栈

代码证明:一个线程的数据,其他线程也可以访问

线程封装

简单封装,2.thread

Thread.hpp

Main.cc

Makefile

结果:

​编辑

问题1:

[问题2: lamba表达式](#问题2: lamba表达式)

[模版封装 3.thread_template](#模版封装 3.thread_template)

Thread.hpp

Main.cc

Makefile

结果

​编辑

线程局部存储4threadlocal

test.cc

Makefile

结果:

添加:__thread

结果:

pthread_setname_np:设置线程的名字。

pthread_getname_np:用于获取线程的名称。

用2.thread进行修改

同步和互斥

5.mutex代码,加锁和解锁,见一下


线程栈

• 对于Linux进程或者说主线程,简单理解就是main函数的栈空间,在fork的时候,**实际上就是复 制了⽗亲的 stack 空间地址,**然后写时拷⻉(cow)以及动态增⻓。如果扩充超出该上限则栈溢出 会报段错误(发送段错误信号给该进程)。进程栈是唯⼀可以访问未映射⻚⽽不⼀定会发⽣段错 误⸺⸺超出扩充上限才报。

• 然⽽对于主线程⽣成的⼦线程⽽⾔,其 stack 将不再是向下⽣⻓的,⽽是事先固定下来的。线 程栈⼀般是调⽤glibc/uclibc等的 pthread 库接 pthread_create 创建的线程,在⽂件映 射区(或称之为共享区)。其中使⽤ mmap 系统调⽤,这个可以从 glibc 的

nptl/allocatestack.c 中的 allocate_stack 函数中看到:

cpp 复制代码
mem = mmap (NULL, size, prot, 
 MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS | MAP_STACK, -1, 0);

此调⽤中的 size 参数的获取很是复杂,你可以⼿⼯传⼊stack的⼤⼩,也可以使⽤默认的**,⼀般⽽ ⾔就是默认的 8M 。**这些都不重要,重要的是,这种stack不能动态增⻓,⼀旦⽤尽就没了,这是和 ⽣成进程的fork不同的地⽅。在glibc中通过mmap得到了stack之后,底层将调⽤ sys_clone 系 统调⽤:

对于⼦线程的 stack ,**它其实是在进程的地址空间中map出来的⼀块内存区域,**原则上是 线程私有的,但是同⼀个进程的所有线程⽣成的时候,是会浅拷⻉⽣成者的 task_struct 的很多 字段,如果愿意,其它线程也还是可以访问到的,于是⼀定要注意。


每个线程都有自己的栈结构:

独立的上下文:有独立的PCB+TCP(用户层,pthread库内部)

独立的栈:每个线程都有自己的栈结构,要么是进程自己的要么是库中创建进程时mmap申请出来的。

结论:一个线程的数据,其他线程也可以访问:只要拿到对应的地址即可。

代码证明:一个线程的数据,其他线程也可以访问

cpp 复制代码
//证明:一个线程的数据,其他线程也可以访问:只要拿到对应的地址即可。
#include <sched.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

 int *p = nullptr;

 void *threadrun(void *args)
 {
     int a = 123;

     p = &a;

     while(true) {sleep(1);}
 }

 int main()
 {
     pthread_t tid;
     pthread_create(&tid, nullptr, threadrun, nullptr);

     while(true)
     {
         std::cout << "*p : " << *p << std::endl;
         sleep(1);
     }

     pthread_join(tid, nullptr);
     return 0;
 }

线程封装

线程ID:就是动态库。

线程的封装

以面向对象的形式把线程进行封装

计数器:进程编号: static uint32_t number = 0;

_name:线程名字

_tid:tid

_isdetach:是否被分分离。

_isrunning:是否正在运行,是否调用Start()

Start()线程开始/创建:

--创建线程,pthread_creat

--如果分离,那么就设置线程分离,pthreaddetach

EnableDetach():

是否分离。

Detach():

如果一个线程已经跑起来了,要把它设置为分离状态,用detach()

Enablerunning():

是否已经运行

Stop():停止进程

pthread_cancle

是运行状态才可以stop(),

Join():

如果是分离的那么就不可以Join()

Routine(),写在在public会报错,

因为Routine属于类内的成员函数,默认包含this指针???

_func()回调方法,static没有this指针 ,无法回调房钱成员,

解决:把thos指针传入Routine

简单封装,2.thread

Thread.hpp

cpp 复制代码
#ifndef _THREAD_H_
#define _THREAD_H_
//一个头文件保护机制,防止头文件被重复包含
#include <iostream>
#include <string>
#include <pthread.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <functional>

namespace ThreadModlue{
    static uint32_t number = 1;

    class Thread{
        using func_t = std::function<void()>;// 添加模版的前身
        private:
        void Enabledetach(){
            std::cout<<"线程被分离了"<<std::endl;
            _isdetach = true;
        }
        void Enablerunning(){
            std::cout<<"线程正在运行"<<std::endl;
            _isrunning = true;
        }
        static void* Routine(void*args){//static,没有默认指针,需要在线程创建的时候,通过args传回this指针
            Thread* self = static_cast<Thread*>(args);//强转成Thread*类型
            self->Enablerunning();
            if(self->_isdetach){
                self->Enabledetach();
            }
            self->_func();//调用函数要加上()括号才可以调用
            return nullptr;
        }

    public:
        Thread(func_t func)
           :_tid(0),
            _isdetach(false),
            _isrunning(false),
            _res(nullptr),
            _func(func)
            {
                _name = "thread - " + std::to_string(number++);
            }
        void Detach(){
            if(_isdetach)
                return;
            if(_isrunning){
                pthread_detach(_tid);
                std::cout<<"线程分离成功"<<std::endl;
                Enabledetach();
            }
        }
        bool Start(){
            if(_isrunning)
                return false;//线程正在运行,不可再次启动
            int n = pthread_create(&_tid,nullptr,Routine,this);
            if( n != 0 ){
                std::cerr<<"创建线程错误"<<strerror(n)<<std::endl;
                return false;
            }else{
                std::cout<<"线程创建成功:"<<_name<<std::endl;
                return true;
            }
        }
        bool Stop(){
            if(_isrunning){
                int n = pthread_cancel(_tid);
                if(n != 0){
                        std::cerr<<"线程停止错误:"<<strerror(n)<<std::endl;
                        return false;
                    }
                else{
                    _isrunning = false;
                    std::cout<<"线程停止:"<<_name<<std::endl;
                    return true;
                }
            }
        }
        void Join(){
            if(_isdetach){
                std::cout<<"已经被分离的线程无法join"<<std::endl;
                return;
            }
            int n = pthread_join(_tid,&_res);
            if(n != 0){
                std::cerr<<"线程join错误:"<<strerror(n)<<std::endl;
            }else{
                std::cout << "线程join成功" << std::endl;
            }
        }
        private:
            pthread_t _tid;
            bool _isdetach;
            bool _isrunning;
            std::string _name;
            void* _res;
            func_t _func;
    };
}
#endif

Main.cc

cpp 复制代码
#include "Thread.hpp"
#include <unistd.h>
#include <vector>

using namespace ThreadModlue;

int main(){
    Thread t([](){
        while(true)
        {
            std::cout << "我是一个新线程: "<< std::endl; // 我的线程的名字是什么呀?debug
            sleep(1);
        }
    });
    t.Start();
    t.Detach();
    sleep(2);

    t.Stop();

    sleep(2);

    t.Join();

    return 0;
}

Makefile

cpp 复制代码
test_thread:Main.cc
	g++ -o $@ $^ -lpthread
.PHONY:clean
clean:
	rm -f test_thread

结果:

问题1:

在实现线程的封装过程中,Routine(),写在在public会报错,

因为Routine属于类内的成员函数,默认包含this指针???

这句话怎么理解 ???

cpp 复制代码
static void* Routine(void*args){
//static,没有默认指针,需要在线程创建的时候,通过args传回this指针
            Thread* self = static_cast<Thread*>(args);//强转成Thread*类型
            self->Enablerunning();
            if(self->_isdetach){
                self->Enabledetach();
            }
            self->_func();//调用函数要加上()括号才可以调用
            return nullptr;
        }

pthread_create调用Routine函数,但是Routine没有默认的this指针,

那么就需要在pthread_create的第四个传入Routine的参数传入this指针作为参数才可以

问题2: lamba表达式

cpp 复制代码
 Thread t([](){
        while(true)
        {
            std::cout << "我是一个新线程: "<< std::endl; // 我的线程的名字是什么呀?debug
            sleep(1);
        }
    });

模版封装 3.thread_template

Thread.hpp

cpp 复制代码
#ifndef _THREAD_H_
#define _THREAD_H_
//一个头文件保护机制,防止头文件被重复包含
#include <iostream>
#include <string>
#include <pthread.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <functional>

namespace ThreadModlue{
    static uint32_t number = 1;

    template<typename T>//这里设置模版类型

    class Thread{
        using func_t = std::function<void(T)>;// 添加模版的前身 + 模版添加需要传参数!!!
        private:
        void Enabledetach(){
            std::cout<<"线程被分离了"<<std::endl;
            _isdetach = true;
        }
        void Enablerunning(){
            std::cout<<"线程正在运行"<<std::endl;
            _isrunning = true;
        }
        static void* Routine(void*args){//static,没有默认指针,需要在线程创建的时候,通过args传回this指针
            
            Thread<T>* self = static_cast<Thread<T>*>(args);//强转成Thread<T*>类型,
            self->Enablerunning();
            if(self->_isdetach){
                self->Enabledetach();
            }
            self->_func(self->_data);//调用函数要加上()括号才可以调用
            return nullptr;
        }

    public:
        Thread(func_t func,T data)//传参 T data
           :_tid(0),
            _isdetach(false),
            _isrunning(false),
            _res(nullptr),
            _func(func),
            _data(data)//初始化参数
            {
                _name = "thread - " + std::to_string(number++);
            }
        void Detach(){
            if(_isdetach)
                return;
            if(_isrunning){
                pthread_detach(_tid);
                std::cout<<"线程分离成功"<<std::endl;
                Enabledetach();
            }
        }
        bool Start(){
            if(_isrunning)
                return false;//线程正在运行,不可再次启动
            int n = pthread_create(&_tid,nullptr,Routine,this);
            if( n != 0 ){
                std::cerr<<"创建线程错误"<<strerror(n)<<std::endl;
                return false;
            }else{
                std::cout<<"线程创建成功:"<<_name<<std::endl;
                return true;
            }
        }
        bool Stop(){
            if(_isrunning){
                int n = pthread_cancel(_tid);
                if(n != 0){
                        std::cerr<<"线程停止错误:"<<strerror(n)<<std::endl;
                        return false;
                    }
                else{
                    _isrunning = false;
                    std::cout<<"线程停止:"<<_name<<std::endl;
                    return true;
                }
            }
        }
        void Join(){
            if(_isdetach){
                std::cout<<"已经被分离的线程无法join"<<std::endl;
                return;
            }
            int n = pthread_join(_tid,&_res);
            if(n != 0){
                std::cerr<<"线程join错误:"<<strerror(n)<<std::endl;
            }else{
                std::cout << "线程join成功" << std::endl;
            }
        }
        ~Thread(){}
        private:
            pthread_t _tid;
            bool _isdetach;
            bool _isrunning;
            std::string _name;
            void* _res;
            func_t _func;
            T _data;
    };
}
#endif

Main.cc

cpp 复制代码
#include "Thread.hpp"
#include <unistd.h>

using namespace ThreadModlue;

// 我们可以传递对象吗???
class ThreadData
{
public:
    pthread_t tid;
    std::string name;
};

void Count(ThreadData td)
{
    while (true)
    {
        std::cout << "我是一个新线程" << std::endl;
        sleep(1);
    }
}

int main()
{
    ThreadData td;
    Thread<ThreadData> t(Count, td);

    t.Start();
    sleep(5);
    t.Stop();

    t.Join();

    
    return 0;
}

Makefile

cpp 复制代码
test_thread:Main.cc
	g++ -o $@ $^ -lpthread
.PHONY:clean
clean:
	rm -f test_thread

结果

线程局部存储4threadlocal

test.cc

cpp 复制代码
#include <pthread.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>

// 该count叫做线程的局部存储!
int count = 1;
// 线程局部存储有什么用?全局变量,我又不想让这个全局变量被其他线程看到!
// 线程局部存储,只能存储内置类型和部分指针

std::string Addr(int &c)
{
    char addr[64];
    snprintf(addr, sizeof(addr), "%p", &c);
    return addr;
}

void *routine1(void *args)
{
    (void)args;
    while (true)
    {
        std::cout << "thread - 1, count = " << count << "[我来修改count], "
                  << "&count: " << Addr(count) << std::endl;
        count++;
        sleep(1);
    }
}

void *routine2(void *args)
{
    (void)args;
    while (true)
    {
        std::cout << "thread - 2, count = " << count
                  << ", &count: " << Addr(count) << std::endl;
        sleep(1);
    }
}

int main()
{
    pthread_t tid1, tid2;
    pthread_create(&tid1, nullptr, routine1, nullptr);
    pthread_create(&tid2, nullptr, routine2, nullptr);

    pthread_join(tid1, nullptr);
    pthread_join(tid2, nullptr);

    return 0;
}

Makefile

cpp 复制代码
test_thread:test.cc
	g++ -o $@ $^ -lpthread
.PHONY:clean
clean:
	rm -f test_thread

结果:

全局变量被两个线程共享 ,线程1修改全局变量count,线程2也可以看得到

添加:__thread

cpp 复制代码
#include <pthread.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>

// 该count叫做线程的局部存储!
__thread int count = 1;
// 线程局部存储有什么用?全局变量,我又不想让这个全局变量被其他线程看到!
// 线程局部存储,只能存储内置类型和部分指针

std::string Addr(int &c)
{
    char addr[64];
    snprintf(addr, sizeof(addr), "%p", &c);
    return addr;
}

void *routine1(void *args)
{
    (void)args;
    while (true)
    {
        std::cout << "thread - 1, count = " << count << "[我来修改count], "
                  << "&count: " << Addr(count) << std::endl;
        count++;
        sleep(1);
    }
}

void *routine2(void *args)
{
    (void)args;
    while (true)
    {
        std::cout << "thread - 2, count = " << count
                  << ", &count: " << Addr(count) << std::endl;
        sleep(1);
    }
}

int main()
{
    pthread_t tid1, tid2;
    pthread_create(&tid1, nullptr, routine1, nullptr);
    pthread_create(&tid2, nullptr, routine2, nullptr);

    pthread_join(tid1, nullptr);
    pthread_join(tid2, nullptr);

    return 0;
}

结果:

解析:

与上面不同的是,在添加__thread后,线程1修改count,线程2读取的count不再随着线程1 的修改而修改

解释:

添加__thread修饰:该count叫做局部存储

同一个变量名:指向不同的地址

在各自的线程管理块里面创建存储

pthread_setname_np:设置线程的名字。

pthread_getname_np:用于获取线程的名称。

cpp 复制代码
#include <pthread.h>

int pthread_setname_np(pthread_t thread, const char *name);

参数
pthread_t thread:要设置名称的线程 ID。如果设置为 pthread_self(),则表示当前线程。
const char *name:要设置的线程名称。通常是一个简短的字符串,长度通常不超过 16 个字符(包括终止符 \0)。
返回值
成功时返回 0。
失败时返回错误码(如 EINVAL 表示无效参数,EAGAIN 表示名称过长等)。




#include <pthread.h>

int pthread_getname_np(pthread_t thread, char *name, size_t len);

参数
pthread_t thread:要获取名称的线程 ID。如果设置为 pthread_self(),则表示当前线程。
char *name:用于存储线程名称的缓冲区。
size_t len:缓冲区的大小。
返回值
成功时返回 0。
失败时返回错误码(如 EINVAL 表示无效参数,ERANGE 表示缓冲区太小等)。

用2.thread进行修改

cpp 复制代码
#ifndef _THREAD_H_
#define _THREAD_H_
//一个头文件保护机制,防止头文件被重复包含
#include <iostream>
#include <string>
#include <pthread.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <functional>

namespace ThreadModlue{
    static uint32_t number = 1;

    class Thread{
        using func_t = std::function<void()>;// 添加模版的前身
        private:
        void Enabledetach(){
            std::cout<<"线程被分离了"<<std::endl;
            _isdetach = true;
        }
        void Enablerunning(){
            std::cout<<"线程正在运行"<<std::endl;
            _isrunning = true;
        }
        static void* Routine(void*args){//static,没有默认指针,需要在线程创建的时候,通过args传回this指针
            Thread* self = static_cast<Thread*>(args);//强转成Thread*类型
            self->Enablerunning();
            if(self->_isdetach){
                self->Enabledetach();
            }
            pthread_setname_np(self->_tid, self->_name.c_str());
            self->_func();//调用函数要加上()括号才可以调用
            return nullptr;
        }

    public:
        Thread(func_t func)
           :_tid(0),
            _isdetach(false),
            _isrunning(false),
            _res(nullptr),
            _func(func)
            {
                _name = "thread - " + std::to_string(number++);
            }
        void Detach(){
            if(_isdetach)
                return;
            if(_isrunning){
                pthread_detach(_tid);
                std::cout<<"线程分离成功"<<std::endl;
                Enabledetach();
            }
        }
        bool Start(){
            if(_isrunning)
                return false;//线程正在运行,不可再次启动
            int n = pthread_create(&_tid,nullptr,Routine,this);
            if( n != 0 ){
                std::cerr<<"创建线程错误"<<strerror(n)<<std::endl;
                return false;
            }else{
                std::cout<<"线程创建成功:"<<_name<<std::endl;
                return true;
            }
        }
        bool Stop(){
            if(_isrunning){
                int n = pthread_cancel(_tid);
                if(n != 0){
                        std::cerr<<"线程停止错误:"<<strerror(n)<<std::endl;
                        return false;
                    }
                else{
                    _isrunning = false;
                    std::cout<<"线程停止:"<<_name<<std::endl;
                    return true;
                }
            }
        }
        void Join(){
            if(_isdetach){
                std::cout<<"已经被分离的线程无法join"<<std::endl;
                return;
            }
            int n = pthread_join(_tid,&_res);
            if(n != 0){
                std::cerr<<"线程join错误:"<<strerror(n)<<std::endl;
            }else{
                std::cout << "线程join成功" << std::endl;
            }
        }
        private:
            pthread_t _tid;
            bool _isdetach;
            bool _isrunning;
            std::string _name;
            void* _res;
            func_t _func;
    };
}
#endif
cpp 复制代码
#include "Thread.hpp"
#include <unistd.h>
#include <vector>

using namespace ThreadModlue;

int main(){
    // Thread t([](){
    //     while(true)
    //     {
    //         std::cout << "我是一个新线程: "<< std::endl; // 我的线程的名字是什么呀?debug
    //         sleep(1);
    //     }
    // });
    // t.Start();
    // t.Detach();
    // sleep(2);

    // t.Stop();

    // sleep(2);

    // t.Join();

    // return 0;
    std::vector<Thread> threads;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        threads.emplace_back([]()
                             {
        while(true)
        {
            char name[128];
            pthread_getname_np(pthread_self(), name, sizeof(name));
            std::cout << "我是一个新线程: " << name << std::endl; // 我的线程的名字是什么呀?debug
            sleep(1);
        } });
    }
    for (auto &thread : threads)
    {
        thread.Start();
    }

    for (auto &thread : threads)
    {
        thread.Join();
    }
}

同步和互斥

5.mutex代码,加锁和解锁,见一下

cpp 复制代码
// 操作共享变量会有问题的售票系统代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

int ticket = 1000;
pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

void *route(void *arg)
{
    char *id = (char *)arg;
    while (1)
    {
        pthread_mutex_lock(&lock);
        if (ticket > 0) // 1. 判断
        {
            usleep(1000);                               // 模拟抢票花的时间
            printf("%s sells ticket:%d\n", id, ticket); // 2. 抢到了票
            ticket--;                                   // 3. 票数--
            pthread_mutex_unlock(&lock);
        }
        else
        {
            pthread_mutex_unlock(&lock);

            break;
        }
    }
    return nullptr;
}

int main(void)
{
    pthread_t t1, t2, t3, t4;

    pthread_create(&t1, NULL, route, (void *)"thread 1");
    pthread_create(&t2, NULL, route, (void *)"thread 2");
    pthread_create(&t3, NULL, route, (void *)"thread 3");
    pthread_create(&t4, NULL, route, (void *)"thread 4");

    pthread_join(t1, NULL);
    pthread_join(t2, NULL);
    pthread_join(t3, NULL);
    pthread_join(t4, NULL);
}

下一篇:线程互斥:

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