point3d 视野朝向设置

这里写自定义目录标题

point3d 视野朝向设置

open3d.visualization.Visualizer 中的 get_view_control() 方法返回一个 ViewControl 对象,用来控制 3D 可视化窗口中的相机视角。通过这个对象可以设置视角朝向(如俯视、侧视等)、相机位置、朝向目标、上方向等。

在 Open3D 中,相机的视野是通过以下几个参数共同定义的:

参数名 含义
lookat 相机看向的目标点(中心点)
up 相机的上方向(决定"头顶朝哪")
zoom 缩放程度(视野范围)

三维相机朝向的直观理解

可以想象你在一个房间里:

你站在某处

你盯着某个点

你的头是正的,没有歪着(up方向)

这样你就确定了视角。

front 是视野的朝向向量,表示从摄像机位置指向目标的方向。比如:

0, 0, -1\]:从 Z 正方向看向原点,即从前往后看 \[0, 0, 1\]:从 Z 负方向看,即从后往前看 \[0, 1, 0\]:从下往上看(Y 轴正方向) up 是"头顶"的方向,比如: \[0, 1, 0\] 表示摄像机顶部是 Y 正方向 \[0, -1, 0\] 表示顶部是 Y 负方向,视图将会"上下颠倒" | 视角 | front 向量 | up 向量 | |------------|--------------|--------------| | 俯视(Top) | `[0, -1, 0]` | `[0, 0, -1]` | | 仰视(Bottom) | `[0, 1, 0]` | `[0, 0, 1]` | | 正视(Front) | `[0, 0, -1]` | `[0, 1, 0]` | | 后视(Back) | `[0, 0, 1]` | `[0, 1, 0]` | | 左视(Left) | `[1, 0, 0]` | `[0, 1, 0]` | | 右视(Right) | `[-1, 0, 0]` | `[0, 1, 0]` |

相关推荐
小小鱼儿小小林15 小时前
用AI制作黑神话悟空质感教程,3D西游记裸眼效果,西游人物跳出书本
人工智能·3d·ai画图
爱凤的小光1 天前
图漾相机——Sample_V2示例程序(待补充)
3d·图漾相机
那就举个栗子!1 天前
3DGS-to-PC:3DGS模型一键丝滑转 点云 or Mesh 【Ubuntu 20.04】【2025最新版!!】
3d·三维重建
懒羊羊我小弟1 天前
使用 ECharts GL 实现交互式 3D 饼图:技术解析与实践
前端·vue.js·3d·前端框架·echarts
龙湾开发2 天前
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)学习笔记 09.天空和背景
c++·笔记·学习·3d·图形渲染
施努卡机器视觉2 天前
Alpha3DCS公差分析系统_国产替代的3D精度管控方案-SNK施努卡
3d
那年一路北2 天前
多视图密集对应学习:细粒度3D分割的自监督革命
3d
sunbyte2 天前
Three.js + React 实战系列 - 职业经历区实现解析 Experience 组件✨(互动动作 + 3D 角色 + 点击切换动画)
javascript·react.js·3d
球球和皮皮2 天前
Babylon.js学习之路《一、初识 Babylon.js:什么是 3D 开发与 WebGL 的完美结合?》
javascript·3d·前端框架·ar·vr