1. 为什么存在动态内存分配 ?
当前,我们掌握的内存开辟方式有:
c
int val=22;// 在栈空间上开辟四个字节
char arr[10]={0};// 在栈空间上开辟10个字节的连续空间
而上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小示固定的
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小不能改变
这样一来,有时我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了
为了解决这个问题,C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了
2. malloc与free
2.1 malloc
C语言中提供的一个动态内存开辟的函数如下:
c
void* malloc (size_t size);
此函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
函数的机制如下:
- 如果开辟成功,则返回指向开辟空间的指针
- 如果开辟失败,则返回一个
NULL
指针,因此malloc
的返回值一定要做检查 - 返回值的类型是
void*
,所以malloc
函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者来决定 - 如果参数为0,
malloc
的行为是标准未定义的,取决于编译器 - 函数开辟空间的基本单位是字节(byte)
2.2 free
C语言还提供了另外一个专门做动态内存的释放和回收的函数如下:
c
void free (void* ptr);
此函数用来释放动态内存开辟的内存
函数机制如下:
- 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那
free
函数的行为就是未定义的 - 如果参数
ptr
是NULL
,则函数什么都不做
malloc
和free
函数都声明在stdlib.h
头文件中,所以使用的时候要包含头文件
举例说明:
c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int num=0;
scanf("%d",&num);
int *ptr=NULL;
ptr=(int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL!=ptr)// 判断是否为空
{
int i=0;
for(i=0;i<num;i++)
{
*(ptr+i)=0;
}
}
free(ptr);// 释放刚刚申请的内存
ptr=NULL;// 虽然此指针指向的空间已被系统回收,为了防止误用,还是要置空
return 0;
}
3. calloc与realloc
3.1 calloc
除了malloc
,calloc
函数也可以用来动态内存分配:
c
void* calloc (size_t num,size_t size);
此函数的功能是为num个大小为size 的元素开辟一块空间,并把每个字节初始化为0
与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址 之前把申请空间的每个字节都初始化
举例如下:
c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int *p=(int*)calloc(10,sizeof(int));
if(NULL!=p)
{
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d",*(p+i));
}
}// calloc申请成功的前提下,输出 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
3.2 realloc
有时我们会发现过去申请的空间太小了或太大了,为那了合理利用内存,我们就得对内存的大小做调整,realloc
函数为此而生:
c
void* realloc (void* ptr, size_t size);
函数机制说明如下:
ptr
是要调整的内存大小size
是调整之后的新大小- 返回值为调整之后的内存起始位置的指针
- 在扩展内存时,如果原有内存之后有足够空间,那就在原有内存之后直接追加空间;如果没有足够空间,那就在堆空间上另找一块足够大的连续空间使用,这样的话返回的是一个新的内存地址
在使用realloc
时,我们要多注意一下:
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
return 1;
}
//扩展容量
//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);
// 此代码不可取,如果realloc失败,则原来malloc申请的内存空间将不可以被访问或释放
//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if(p != NULL)// 申请成功再赋给ptr
{
ptr=p;
}
free(ptr);
ptr=NULL;
p=NULL;
}
4. 动态内存常见错误集锦
1、对NULL指针解引用
c
void test()
{
int *p=(int*)malloc(INT_MAX/4);
*p=20;// 如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
2、对动态开辟空间越界访问
c
void test()
{
int i=0;
int *p=(int*)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL==p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0;i<=10;i++)
{
*(p+i)=i;// 当i=10时越界访问
}
free(p);
p=NULL;
}
3、对非动态开辟内存使用free
c
void test()
{
int a=10;
int *p=&a;
free(p);
}
4、free动态开辟内存的一部分
c
void test()
{
int *p=(int*)malloc(100);
p++;
free(p);// 此时p不指向动态内存的起始位置,会导致未定义行为
}
5、对同一块动态内存多次free
c
void test()
{
int *p=(int*)malloc(100);
free(p);
free(p);// 会导致未定义行为
}
6、动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
c
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
忘记释放不再使用的动态开辟的内存会造成内存泄漏,所以动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
5. 动态内存经典笔试题分析
题目1:
c
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
题目2:
c
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
题目3:
c
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
题目4:
c
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
6. 柔性数组
C99中,结构中的最后一个元素可以是未知大小的数组,这被叫做柔性数组 成员
例如:
c
struct st_type
{
int i;
int a[0];// 有些编译器会报错,可以改成int a[]
};
机制如下:
- 结构中的柔性数组成员前必须至少有一个其他成员
- sizeof返回的这种结构的大小不包括柔性数组的内存
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
柔性数组的使用如下:
c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];
}type_a;
int main()
{
int i=0;
type_a *p=(type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
p->i=100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
也可以这样设计:
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
与第二个使用方法相比,第一个使用方法有两个优势:
1、方便内存释放
如果我们的代码是在⼀个给别⼈用的函数中,你在里面做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free
可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free
,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给用户⼀个结构体指针,用户做⼀次free
就可以把所有的内存也给释放掉
2、有利于提升访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多提速了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
7. C/C++中程序内存区域划分

C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表
- 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码