本书是本人写的设计模式的笔记,写下核心要点,如果你掌握过设计模式,想快速阅读本书内容,这个笔记适合你阅读。如果你是新手,有 java 基础和 oo 设计原则基础,你适合跟我一样从零阅读本书。
第一章 观察者模式
报社的发布和订阅与观察者模式工作原理相似,报社发布报纸,个体户订阅报纸。
发布+订阅 = 观察者模式
在观察者模式中,发布叫做主题,订阅叫做观察者。如下图
观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会自动收到通知。
来看类图

设计原则之一 松耦合
松耦合:主题只知道观察者实现了某个接口,主题不知道观察者的具体类是谁,任何时候我们都可以增加新的观察者,因为主题唯一依赖的东西是一个实现Observer接口的对象列表,运行时还可以用新的观察者替代现有的观察者,新的观察者出现主题

代码不需要更改。观察者随意变化,又具有很好的封装性。主题与观察者之间是松耦合,因为改变主题或观察者的任意一方,都不会影响到另一方。
设计
设计气象站

代码实现
更好的代码阅读可访问本人github:GitHub - FencyJay/head-frist-design-pattern: 《Head First 设计模式》笔记以及书本实例
主题接口
java
/**
* 气象站主题接口
*
* @Author fency
* @Date 2025/5/19 15:52
* @Version 1.0
*/
public interface Subject {
void registerObserver(Observer observer);
void removeObserver(Observer observer);
void notifyObservers();
}
观察者接口
为了遵循单一职责原则 (SRP)和 接口隔离原则(ISP) , 观察者模式中的职责分为两个接口
- Observer 接口只负责接收主题(Subject)推送的状态更新(
update(...)
)。 - DisplayElement 接口只负责定义展示行为(
display()
)。
这个设计也体现出松耦合,当你仅仅实现DispalyElemnt时,你的具体类就是一个简单的气象展示对象,没有推送功能。
java
/**
* 气象站观察者接口
*
* @Author fency
* @Date 2025/5/19 15:53
* @Version 1.0
*/
public interface Observer {
void update(float temperature, float humidity, float pressure);
}
java
/**
* 气象站显示元素接口
*
* @Author fency
* @Date 2025/5/19 15:54
* @Version 1.0
*/
public interface DisplayElement {
void display();
}
主题接口实现
java
/**
* 气象站主题类
*
* @Author fency
* @Date 2025/5/19 15:55
* @Version 1.0
*/
public class WeatherData implements Subject{
private ArrayList observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData(){
observers = new ArrayList();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
int i = observers.indexOf(o);
if (i >= 0) {
observers.remove(i);
}
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (int i = 0; i <observers.size(); i++) {
Observer observer = (Observer) observers.get(i);
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
public void measurementsChanged() {
notifyObservers();
}
public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
}
}
观察者实现类
java
/**
* 当前气象状况
*
* @Author fency
* @Date 2025/5/19 16:00
* @Version 1.0
*/
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData;
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData){
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
@Override
public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
display();
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Current conditions: " + temperature + "F degrees and " + humidity + "% humidity");
}
}
java
/**
* 统计气象信息
*
* @Author fency
* @Date 2025/5/19 16:10
* @Version 1.0
*/
public class StatisticsDisplay implements Observer,DisplayElement{
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
private Subject weatherData;
public StatisticsDisplay(Subject weatherData){
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
@Override
public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
display();
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Statistics conditions: " + temperature + "F degrees and " + humidity + "% humidity" + " and " + pressure + " pressure");
}
}
我对观察者模式的理解:
- 解耦
- Subject(主题/被观察者) :定义注册、移除、通知观察者的接口。在示例中,由
WeatherData
实现。 - Observer(观察者) :定义
update(...)
方法,当主题状态改变时被调用。各显示器类(CurrentConditionsDisplay
、StatisticsDisplay
等)都实现了它。
- 扩展性
- 只要实现了
Observer
和DisplayElement
接口,就可以随时新增新的显示板块(比如手机端显示、图表显示等),无需改动已有代码,符合"开闭原则"。
- 优点
- 松耦合:主题只知道观察者接口,反之亦然,双方不直接依赖具体类;
- 灵活可扩展:可动态增删观察者、添加新观察者类型;
- 职责单一:主题负责管理数据和通知,观察者专注于如何响应和展示。