选择排序算法研究

前言

我自己实现了很多次一些基础的算法,但不知道为什么,像选择排序和冒泡排序这一块我老是容易弄混,这里详细的研究一下。

原理

选择排序是相当于有两块内存空间,一块内存空间是存储已排序的序列,初始为空,一块空间是存储未排序的序列。我们每次就是在未排序序列里面找出目前最小的值的序列号,把他放到已排序空间的尾部,直到未排序序列为空。

实现

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

//算法实现部分
void simpleSelectionSort(int arr[], int n) {
    for (int i = 0; i < n-1; i++) {      // 遍历每个位置
        int min_idx = i;                 // 假设当前元素是最小值
        for (int j = i+1; j < n; j++) {  // 遍历未排序部分找实际最小值
            if (arr[j] < arr[min_idx]) {
                min_idx = j;             // 更新最小值索引
            }
        }
        // 交换元素(无需判断 min_idx 是否等于 i)
        int temp = arr[i];
        arr[i] = arr[min_idx];
        arr[min_idx] = temp;
    }
}


//测试部分
int main() {
    int data[] = {64, 25, 12, 22, 11};//数组
    int n = sizeof(data)/sizeof(data[0]);//元素个数

    simpleSelectionSort(data, n);

    cout << "Sorted array: ";
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cout << data[i] << " ";
    }
    return 0;
}

核心逻辑

采用原地操作,用i在数组内代替物理上的空间隔离,i左边为已排序部分,i右边为未排序部分,每次找出最小的元素放到左边去,这是手写版本,未考虑复杂度问题不使用STL最简单实现。

为什么不使用物理分割?

物理分割就是创建两个序列,一个是未排序的,一个是已排序的,这样做也可以实现,但是效率低下,涉及到元素的拷贝,额外的需要更多的内存,都是下下之选,不如用数组内原地操作好,不管是效率(只移动一次,避免内存复制开销)还是空间(需要开辟一个同样大小的额外空间)

相关推荐
2401_857918292 分钟前
C++与自动驾驶系统
开发语言·c++·算法
乐分启航6 分钟前
【无标题】
深度学习·算法·目标检测·transformer·迁移学习
liu****13 分钟前
linux上git推送内容到gitee上
c++·git·gitee·版本控制
GfovikS0610013 分钟前
C++中的函数式编程
开发语言·c++·算法
2401_8579182914 分钟前
C++中的构建器模式
开发语言·c++·算法
liu****17 分钟前
6.多人协作(同一分支下(不常用))(一)
c++·gitee·版本控制
穿条秋裤到处跑18 分钟前
每日一道leetcode(2026.03.25):等和矩阵分割 I
算法·leetcode·矩阵
齐鲁大虾26 分钟前
VC++ 如何获取打印机的脱机/连接状态
开发语言·c++·获取打印机状态
实心儿儿26 分钟前
算法9:相同的树
算法·leetcode·职场和发展
羊小猪~~32 分钟前
【QT】--QWIdget与QDialog
开发语言·数据库·c++·后端·qt·求职招聘