UE5.5 pixelstreaming插件打包报错

文章目录

错误内容如下

bash 复制代码
The following files are set to be staged, but contain restricted folder names ("Linux"):
CTZ5_5/Samples/PixelStreaming/WebServers/Extras/FrontendTests/dockerfiles/linux/Dockerfile
CTZ5_5/Samples/PixelStreaming/WebServers/Extras/MinimalStreamTester/dockerfiles/linux/Dockerfile
[Restrictions]
Mac
IOS
Android
Linux
LinuxArm64
TVOS
VisionOS
Apple
Unix
SDLPlatform
30Hz
PosixOS
EpicInternal
CarefullyRedist
LimitedAccess
NotForLicensees
NoRedist
If these files are intended to be distributed in packaged builds, move the source files out of a restricted folder, or remap them during staging using the following syntax in DefaultGame.ini:
[Staging]
+RemapDirectories=(From="Foo/NoRedist", To="Foo")
Alternatively, allow list them using this syntax in DefaultGame.ini:
[Staging]
+AllowedDirectories=MyGame/Content/Foo
(see C:\Users\DH009\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\E+++UEInstallation+UE_5.5\Log.txt for full exception trace)

原因是pixelstreaming查价自动创建的这个目录里,有Linux关键字,下边还列出了所有的关键字以及解决方案

解决方案

找到配置文件

在后边添加

csharp 复制代码
[Staging]
+RemapDirectories=(From="CTZ5_5/Samples/PixelStreaming/WebServers/Extras/FrontendTests/dockerfiles/linux", To="CTZ5_5/Samples/PixelStreaming/WebServers/Extras/FrontendTests/dockerfiles/linux_1")
+RemapDirectories=(From="CTZ5_5/Samples/PixelStreaming/WebServers/Extras/MinimalStreamTester/dockerfiles/linux", To="CTZ5_5/Samples/PixelStreaming/WebServers/Extras/MinimalStreamTester/dockerfiles/linux_1")
+RemapDirectories=(From="CTZ5_5/Samples/PixelStreaming/WebServers/Extras/StreamerDocker/Linux", To="CTZ5_5/Samples/PixelStreaming/WebServers/Extras/StreamerDocker/Linux_1")

把目录里的linux换成别的名字即可,所有报错的目录都要替换

注意如果直接从ue复制路径,最前边会有一个空格,要去掉

推流服务器不能使用

ue5.5的推流服务器不好使,建议用5.4的服务器
免积分下载

相关推荐
Дерек的学习记录17 小时前
Unreal Engine 5:第三人称运动系统和人物动画
开发语言·学习·ue5
努力学习的小廉4 天前
UE5 入门系列(三):核心框架类全解析
ue5
平行云5 天前
建筑BIM/3D可视化轻量级实时评审与分享方案
unity·ue5·3dsmax·实时云渲染·云桌面·云游戏·建筑bim
BugPhysician10 天前
影之刃零首发UE崩溃排查:着色器缓存、虚拟内存与驱动版本
ue5·影之刃零·影之刃零报错·影之刃零进不去·ue崩溃·ue引擎崩溃·ue5引擎崩溃
电子云与长程纠缠12 天前
UE5魂系游戏开发教程05
开发语言·学习·游戏·ui·ue5
fanfan_hongyun12 天前
UE5.1 蓝图调用C++方法
ue5
易知微EasyV数据可视化12 天前
UE5 中接入 GDAL:从vcpkg编译到插件打包
ue5
努力学习的小廉12 天前
UE5入门系列(一):环境搭建.md
ue5
fanfan_hongyun12 天前
【UE5.1 创建C++文件】
c++·ue5
努力学习的小廉12 天前
UE5 入门系列(二):编辑器基础操作速通
ue5·编辑器