Photoshop使用钢笔绘制图形

1、绘制脸部路径

选择钢笔工具,再选择"路径"。

基于两个点绘制一个弯曲的曲线

使用Alt键移动单个点,该点决定了后续的曲线方向

继续绘制第3个点

最后一个点首尾是同一个点,使用钢笔保证是闭合回路。

以同样的方式绘制2个眼睛外框。

使用椭圆工具绘制眼睛。

使用路径选择工具点击上一步的眼睛,Ctrl+C后Ctrl+V复制眼睛,拖动到右边

继续绘制嘴巴,如果有一些点不满意,使用"直接选择工具"双击不满意的点,调整点的位置或两个切线点。

使用钢笔工具,在嘴巴下方选择一个点,按住Shift增加一个点(如果不按住Shift则是在原来嘴巴的曲线上增加点),陆续绘制其他点得到舌头图形。

2、绘制手臂路径

在脸的右边增加4个点,

使用"直接选择工具",将第2、3个点往外拖,形成右手臂。

用同样的方法,得到左手臂。

双击路径中的"工作路径",重命名为tooth。

确认完毕后,展示所有的路径的点位如下:

3、绘制body图层

切换到图层面板,图层重命名为body。

点击外框,选择"填充子路径"。

选择内容为"白色"

点击确定后效果如下:

点击外框,选择"描边子路径"。

选择工具为"画笔"。

点击确定后效果如下:

如果描边的颜色不满意,可以修改 画笔的配置信息。

4、绘制眼睛图层

新建图层命名为leftEye,在此图层下,点击左眼睛后,选择"描边子路径"。

新建图层命名为rightEye,在此图层下,点击右眼睛后,选择"描边子路径"。

5、绘制嘴巴图层

新建图层mouth和toe,分别选择"描边子路径"后效果如下:

选择toe图层,点击"填充子路径",选择一个颜色后点击确定。

最后的效果:

相关推荐
将编程培养成爱好7 小时前
C++ 设计模式《外卖骑手状态系统》
c++·ui·设计模式·状态模式
jf加菲猫1 天前
第1章 认识Qt
开发语言·c++·qt·ui
q***7482 天前
私有化部署DeepSeek并SpringBoot集成使用(附UI界面使用教程-支持语音、图片)
spring boot·后端·ui
paopao_wu2 天前
DeepSeek-OCR实战(03):本地部署+简单UI测试
ui·ocr
lpfasd1232 天前
Valdi:Snapchat 开源的新一代跨平台 UI 框架
ui·开源
九章云极AladdinEdu3 天前
项目分享|告别枯燥命令行,构建终端用户界面的 TypeScript 库
javascript·ui·typescript
Hi202402173 天前
为QML程序添加启动Logo:提升用户体验
windows·qt·ui·人机交互·qml·启动logo
CodeCraft Studio3 天前
Excel处理控件Aspose.Cells教程:如何使用C#在Excel中添加、编辑和更新切片器
ui·c#·excel·aspose·excel切片器·创建表格切片器
海鸥两三3 天前
uniapp 小程序引入 uview plus 框架,获得精美的UI框架
前端·vue.js·ui·小程序·uni-app
UI设计兰亭妙微4 天前
从0到1:兰亭妙微如何用“小程序思维”重构用户体验路径
ui