Photoshop使用钢笔绘制图形

1、绘制脸部路径

选择钢笔工具,再选择"路径"。

基于两个点绘制一个弯曲的曲线

使用Alt键移动单个点,该点决定了后续的曲线方向

继续绘制第3个点

最后一个点首尾是同一个点,使用钢笔保证是闭合回路。

以同样的方式绘制2个眼睛外框。

使用椭圆工具绘制眼睛。

使用路径选择工具点击上一步的眼睛,Ctrl+C后Ctrl+V复制眼睛,拖动到右边

继续绘制嘴巴,如果有一些点不满意,使用"直接选择工具"双击不满意的点,调整点的位置或两个切线点。

使用钢笔工具,在嘴巴下方选择一个点,按住Shift增加一个点(如果不按住Shift则是在原来嘴巴的曲线上增加点),陆续绘制其他点得到舌头图形。

2、绘制手臂路径

在脸的右边增加4个点,

使用"直接选择工具",将第2、3个点往外拖,形成右手臂。

用同样的方法,得到左手臂。

双击路径中的"工作路径",重命名为tooth。

确认完毕后,展示所有的路径的点位如下:

3、绘制body图层

切换到图层面板,图层重命名为body。

点击外框,选择"填充子路径"。

选择内容为"白色"

点击确定后效果如下:

点击外框,选择"描边子路径"。

选择工具为"画笔"。

点击确定后效果如下:

如果描边的颜色不满意,可以修改 画笔的配置信息。

4、绘制眼睛图层

新建图层命名为leftEye,在此图层下,点击左眼睛后,选择"描边子路径"。

新建图层命名为rightEye,在此图层下,点击右眼睛后,选择"描边子路径"。

5、绘制嘴巴图层

新建图层mouth和toe,分别选择"描边子路径"后效果如下:

选择toe图层,点击"填充子路径",选择一个颜色后点击确定。

最后的效果:

相关推荐
Apeng_09192 小时前
ui-picture-bd-marker实现图片标注功能
ui·vue
晚霞的不甘4 小时前
社区、标准与未来:共建 Flutter 与 OpenHarmony 融合生态的可持续发展路径
安全·flutter·ui·架构
Aevget4 小时前
从业务面板到多视图协同:QtitanDocking如何驱动行业级桌面应用升级
c++·qt·ui·ui开发·qt6.3
赵财猫._.6 小时前
【Flutter x 鸿蒙】第三篇:鸿蒙特色UI组件与Flutter的融合使用
flutter·ui·harmonyos
CodeCraft Studio7 小时前
Excel处理控件Aspose.Cells教程:使用C#在Excel中创建漏斗图
ui·c#·excel·aspose·excel开发·excel漏斗图·漏斗图
seven_7678230988 小时前
MateChat自然语言生成UI(NLG-UI):从描述到可交互界面的自动生成
ui·交互·devui·matechat
crary,记忆8 小时前
如何理解 React的UI渲染
前端·react.js·ui·前端框架
xun_xin6669 小时前
QWidget for C++:ui资源使用
ui
da_vinci_x1 天前
PS 生成式扩展:从 iPad 到带鱼屏,游戏立绘“全终端”适配流
前端·人工智能·游戏·ui·aigc·技术美术·游戏美术
梦里不知身是客111 天前
flink任务的UI提交方式
大数据·ui·flink