技术栈

UE利用RenderTaget在UI上渲染目标

ue星空2025-05-31 15:32

创建RenderTaget2D

创建 半透明 用户界面 材质 , 透明度用1- 反转一下

创建WBP 把材质放进Image

创建Actor蓝图 添加摄像机 和 SceneCaptureComponent 场景捕获组件2D

SceneCaptureComponent2D 可以选择排除不捕获的物体

关卡蓝图中 创建UI

把Actor拖入场景 就能显示了

运行游戏

上一篇:Qt 窗口标志(Window Flags)详解:控制窗口样式与行为
下一篇:XPlifeapp:高效打印,便捷生活
相关推荐
吴梓穆
6 小时前
UE5 手动停止Delay定时器
ue5
AgilityBaby
2 天前
UE5蓝图按键输入绑定学习笔记
笔记·学习·ue5·蓝图
涟涟涟涟
2 天前
UE5错误 Linux离线状态下错误 请求失败libcurl错误:6无法解析主机名
linux·ue5
蛋卷卷-
2 天前
【UE5】如何开发安卓项目的udp客户端
android·ue5·udp
异次元的归来
4 天前
UE5反射系统分析(一)generated.h
ue5·游戏引擎·unreal engine
道之所在
4 天前
UE5.6源码安卓打包报错
android·ue5
AgilityBaby
4 天前
UE5创建蒙太奇动画并播放和在动画蒙太奇中创建动画通知状态
笔记·学习·ue5·游戏引擎·蓝图·蒙太奇动画
北冥没有鱼啊
4 天前
UE5 仿 鸣潮人物渲染
ue5·游戏开发·虚幻·材质
帅_shuai_
4 天前
UE5 游戏模板 —— TopDownGame 俯视角游戏
游戏·ue5
帅_shuai_
4 天前
UE5 游戏模板 —— Puzzle 拼图游戏
c++·游戏·ue5·虚幻引擎
热门推荐
01KGG转MP3工具|非KGM文件|解密音频02扣子(coze)实战|我用扣子搭建了一个自动分析小红薯笔记内容的AI应用|详细步骤拆解03Coze扣子平台完整体验和实践(附国内和国际版对比)0438、基于卷积神经网络(CNN)的车牌自动识别系统(matlab)05DeepSeek各版本说明与优缺点分析06从零安装 LLaMA-Factory 微调 Qwen 大模型成功及所有的坑07C# 项目:导线计算 / 坐标转换 / 曲线放样 / 水准网 / 导线网平差08AI Agent | Coze 插件使用指南:从功能解析到实操步骤09YOLOv8入门 | 重要性能衡量指标、训练结果评价及分析及影响mAP的因素【发论文关注的指标】10jdk21下载、安装(Windows、Linux、macOS)