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Swift和ObjC中IBOutlet和IBAction代表什么?
[Interface Builder的历史](#Interface Builder的历史)
[Xcode的"Use Storyboards"的作用?](#Xcode的“Use Storyboards"的作用?)
Windows搭建Swift语言编译环境
Windows搭建Swift环境非常简单,从如下地址下载安装包,安装完,自动更新Swift的环境变量,打开命令行即可使用swiftc和swift.
如何构建ObjC语言编译环境?
除了在线ObjC编译器,本地环境Windows/Mac/Linux均可以搭建ObjC编译环境。
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Mac自然不用多说,ObjC是亲儿子。
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(WSL Ubuntu 22.04) Ubuntu可以安装gobjc/gnustep和gnustep-devel构建编译环境。
sudo apt-get install gobjc gnustep gnustep-devel注意Clang一样可以编译ObjC,但Clang本身不包含ObjC最基本的头文件和库,需要单独下载,需上面的安装命令完成此环境配置。
编译方法1:可以使用官方懒人版bash /usr/share/GNUstep/Makefiles/GNUstep.sh并写一个objc编译
的makefile,用make命令搞定。
编译方法2:利用gnustep-config --objc-flags和gnustep-config --objc-libs获取objc编译选项,并在编译时带入(注意,需额外增加-lgunstep-base)。例如:
gcc demo.m -MMD -MP -DGNUSTEP -DGNUSTEP_BASE_LIBRARY=1 -DGNU_GUI_LIBRARY=1 -DGNU_RUNTIME=1 -DGNUSTEP_BASE_LIBRARY=1 -fno-strict-aliasing -fexceptions -fobjc-exceptions -D_NATIVE_OBJC_EXCEPTIONS -pthread -fPIC -Wall -DGSWARN -DGSDIAGNOSE -Wno-import -g -O2 -fconstant-string-class=NSConstantString -I. -I/home/cx/GNUstep/Library/Headers -I/usr/local/include/GNUstep -I/usr/include/GNUstep -shared-libgcc -pthread -fexceptions -rdynamic -L/home/cx/GNUstep/Library/Libraries -L/usr/local/lib -L/usr/lib -lobjc -lm -lgnustep-base -o demo如用Clang编译,会遇到"objc/objc.h file not found"的错误,相比上面的GCC命令,需要多加一个头文件路径的参数参数:-I/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/11/include,当然也可以手动构造软链接sudo ln -s /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/11/include/objc /usr/local/include/objc来解决。
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(Windows 10) Windows可以下载gnustep可执行包,和上面Ubuntu的gnustep类似,只不过是Windows版本,自然只支持ObjC 1.0,不支持2.0.
Index of /pub/gnustep/binaries/windows/
GNUSTEP developer guide可参考官方文档:GNUstep: Documentation,也可以自己组装编译命令,例如:
H:\tools\GNUstep\bin\gcc.exe demo.m -I H:/tools/GNUstep/GNUstep/System/Library/Headers -L H:/tools/GNUstep/GNUstep/System/Library/Libraries -std=c99 -lobjc -lgnustep-base -fconstant-string-class=NSConstantString
Swift如何引入ObjC框架?
import指令引入ObjC库,Swift可以直接使用ObjC类库,非常方便。例如import Cocoa或import Foundation分别引入Cocoa和Foundation类库。
Swift和ObjC中IBOutlet和IBAction代表什么?
IBOutlet
和 IBAction
是用于与 Interface Builder 交互的关键术语,IB代表Interface Builder
. Interface Builder 是 Xcode 中的一个图形界面设计工具,用于创建和管理 iOS 和 macOS 应用程序的用户界面。IBOutlet指示它与UI控件关联,IBAction指示它是UI控件事件响应。从定义上,它们肯定都是空,仅仅是指示作用。
Interface Builder的历史
Interface Builder 是一款由苹果公司开发的图形用户界面(GUI)设计工具,用于 iOS 和 macOS 应用程序开发。它最初是在 1990 年代初期作为 Macintosh 应用程序的一部分出现的,名为 "Picture Book",后来更名为 "CodeBook",再后来改名为Interface Builder,最新被称为StoryBoard,是一个基于 XML 的文件格式,用于设计和管理应用程序的用户界面。
Xcode的"Use Storyboards"的作用?
"Use Storyboards" 是苹果公司的集成开发环境Xcode 用于界面设计的一个功能。在 Xcode 中,故事板(Storyboard)是一种用户界面设计工具,允许开发者以可视化的方式创建和管理工作中的应用程序界面。使用故事板,开发者可以通过拖放控件(如按钮、文本框、图像等)到画布上来设计用户界面,并定义它们之间的交互和关系。
Xcode的Playground是什么?
Xcode欢迎界面可能看到"Get started with a playground"的提示,它其实是一个可以快速查看代码编译运行结果的交互式开发环境。它让开发者能够快速地编写Swift或Objective-C代码,并立即看到代码的执行结果。这对于教学、演示非常有用。
- 注意,本质上,Playground并不是编译运行的结果,如果仅仅是定义变量,依然能显示变量的内容,但编译运行并不会显示。Playground相当于跟踪了变量的内容。
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