文章目录
- JavaScript高频问答
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- 一、作用域与闭包
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- 1.什么是闭包(Closure)?闭包有什么应用场景和潜在问题?
- [2.解释 JavaScript 的作用域链(Scope Chain)](#2.解释 JavaScript 的作用域链(Scope Chain))
- 二、原型与继承
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- 3.原型链是什么?如何实现继承?
- [4.typeof 返回的数据类型](#4.typeof 返回的数据类型)
- [5.typeof 和 instanceof 的区别](#5.typeof 和 instanceof 的区别)
- [6.instanceof 的原理是什么?](#6.instanceof 的原理是什么?)
- 三、异步与事件循环
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- [7.解释事件循环(Event Loop)和宏任务/微任务](#7.解释事件循环(Event Loop)和宏任务/微任务)
- [8.Promise 和 async/await 的区别](#8.Promise 和 async/await 的区别)
- [四、ES6+ 特性](#四、ES6+ 特性)
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- [9.let、const 和 var 的区别](#9.let、const 和 var 的区别)
- 10.箭头函数与普通函数的区别
- 五、高频手写代码题
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- 11.手写防抖(Debounce)和节流(Throttle)
- [12.手写深拷贝(Deep Clone)](#12.手写深拷贝(Deep Clone))
- 六、性能优化
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- [13.如何避免 JavaScript 中的内存泄漏?](#13.如何避免 JavaScript 中的内存泄漏?)
- [14.JavaScript 的垃圾回收机制是什么?常见算法有哪些?](#14.JavaScript 的垃圾回收机制是什么?常见算法有哪些?)
JavaScript高频问答
一、作用域与闭包
1.什么是闭包(Closure)?闭包有什么应用场景和潜在问题?
● 为什么⾯试官喜欢问闭包?
在 JavaScript 中,闭包(closure)是⼀个重要的概念。它不仅是理解 JavaScript 作⽤域和作⽤域链的 关键,还是实现⼀些⾼级特性和设计模式的基础。
● 什么是闭包?
闭包是指⼀个函数能够访问并操作其⽗函数作⽤域中的变量,即使该⽗函数已经执⾏完毕,离开了执⾏ 环境。在 JavaScript 中,函数内部定义的函数,由于作⽤域链的关系,可以形成闭包。
● 使⽤场景
封装变量, 闭包可以⽤来封装变量,使其不受外界的⼲扰,同时⼜可以通过返回的函数来访问和操作这些变量
typescript
function createCounter() {
let count = 0;
return function() {
return ++count;
};
}
const counter = createCounter();
console.log(counter()); // 输出: 1
console.log(counter()); // 输出:
在上述例⼦中,我们通过 createCounter 函数创建了⼀个计数器,并返回了⼀个闭包函数。这个闭包函数 可以访问和操作 count 变量,⽽ count 变量是被封装的,外界⽆法直接访问。
模块化开发, 闭包在模块化开发中发挥了重要的作⽤。通过闭包,我们可以创建私有变量和⽅法,避免全局命名冲突 和变量污染。
typescript
const module = (function() {
let privateVariable = 1;
function privateMethod() {
console.log('私有⽅法');
}
return {
publicMethod: function() {
console.log('公开⽅法');
}
};
})();
module.publicMethod(); // 输出: 公开⽅法
module.privateMethod(); // 输出: Uncaught TypeError: module.privateMethod is not a function
在这个例⼦中,我们使⽤⽴即执⾏函数创建了⼀个匿名的函数作⽤域,并返回了⼀个具有公开⽅法的对 象。在函数作⽤域内定义的 privateVariable 和 privateMethod 是私有的,外界⽆法直接访问。
实现缓存 闭包可以⽤于实现数据缓存,特别是在频繁调⽤的情况下提⾼性能
typescript
function createCache() {
const cache = {};
return function(key, value) {
if (typeof value !== 'undefined') { // 设置缓存
cache[key] = value;
} else { // 获取缓存
return cache[key];
}
};
}
const cache = createCache();
cache('name', 'Tom'); // 设置缓存
console.log(cache('name')); // 输出: Tom
在这个例⼦中,我们通过 createCache 函数创建了⼀个⽤于缓存数据的闭包函数。当使⽤闭包函数设置缓 存时,将数据存储在 cache 对象中。当使⽤闭包函数获取缓存时,从 cache 对象中查找并返回数据。
实现私有方法 对于⾯向对象编程来说,私有⽅法是⼀种封装数据和⾏为的重要⽅式,可以防⽌外部直接访问和修改内 部状态。闭包可以帮助我们实现私有⽅法
typescript
function createPerson(name) {
const greeting = 'Hello, ' + name;
return {
sayHello: function() {
console.log(greeting);
}
};
}
const person = createPerson('Tom');
person.sayHello(); // 输出: Hello, Tom
person.greeting; // undefined
在这个例⼦中,我们通过 问和操作 createPerson 函数创建了⼀个对象,其中包含⼀个闭包函数 greeting 变量。外界⽆法直接访问 sayHello,它可以访 greeting 变量,从⽽确保了数据的私有性。
事件处理 闭包在事件处理中⾮常常⻅,特别是在循环或定时器等异步操作中。使⽤闭包可以保存循环变量或定时 器的参数,并确保在回调函数执⾏时以正确的值进⾏处理。例如:
typescript
for (var i = 0; i < 5; i++) {
(function(index) {
setTimeout(function() {
console.log(index);
}, 1000);
})(i);
}
在这个例⼦中,我们使⽤⽴即执⾏函数创建了⼀个新的函数作⽤域,每次循环都将 i 的值传递给⽴即执 ⾏函数的参数 index,从⽽在定时器回调函数执⾏时正确地打印每次循环的值。
实现回调函数 闭包在处理回调函数时⾮常有⽤,特别是在处理异步操作的结果或处理事件的响应时。闭包能够保存局 部变量和状态,并在回调函数被调⽤时使⽤。例如:
typescript
function fetchData(url, callback) {
// 发送⽹络请求获取数据
setTimeout(function() {
const data = 'Some data';
callback(data);
}, 2000);
}
fetchData('https://example.com', function(data) {
console.log(data);
);
在这个例⼦中,我们定义了⼀个 JavaScript fetchData 函数⽤于异步获取数据。在获取到数据后,通过闭包将数据传 递给回调函数并执⾏回调函数,从⽽实现对数据的处理和使⽤。
实现递归 闭包在递归算法中经常被使⽤,可以保存递归中的状态和结果,并确保在每次递归调⽤时使⽤正确的 值。例如 :
typescript
function factorial(n) {
if (n === 1) {
return 1;
} else {
return n * factorial(n - 1);
}
}
console.log(factorial(5)); // 输出: 120
在这个例⼦中, factorial 函数使⽤递归的⽅式计算阶乘。在每次递归调⽤时,通过闭包保存当前的状态和 结果,并随着递归的进⾏传递给下⼀次的递归调⽤。
闭包在 JavaScript 中具有重要的意义,除了以上的⼏个场景之外, 它还可以解决函数柯⾥化和迭代器以 及链式调⽤等其他问题。掌握闭包的概念和使⽤场景,对于编写⾼效、安全的 JavaScript 代码⾮常有帮助
2.解释 JavaScript 的作用域链(Scope Chain)
作用域链是变量查找的机制。函数执行时,会先从当前作用域查找变量,如果找不到则向外层作用域逐级查找,直到全局作用域。作用域链在函数定义时确定,与调用位置无关(词法作用域)。
typescript
let num1 = 100
function sum(){
let num2 = 200
function sum2(){
console.log(num1)
}
sum2()
}
sum()
二、原型与继承
3.原型链是什么?如何实现继承?
● 原型链:每个对象都有一个 __proto__ 属性指向其构造函数的原型对象(prototype),形成链式结构,实现属性和方法的继承。
实现继承(ES5):
○ 原型链继承
○ 构造函数继承
○ 组合式继承
○ 原型式继承
○ 寄生式继承
○寄生组合式继承
typescript
function Parent(name) { this.name = name; }
Parent.prototype.say = function() { console.log(this.name); };
function Child(name) { Parent.call(this, name); }
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;
ES6+
class类结合extends和super函数实现继承
4.typeof 返回的数据类型
typeof 适合检测简单数据类型和函数,但对引用类型(如数组、对象)区分能力有限,需结合其他方法(如 instanceof、Array.isArray())使用。
5.typeof 和 instanceof 的区别
● typeof:检测基本数据类型(返回类型字符串,如 "number"、"string")。
● instanceof:检测引用类型(判断对象是否是某个构造函数的实例,如 [] instanceof Array → true)。
● 适用场景:
○ typeof:快速判断基本类型或检查变量是否定义。
○ instanceof:确认对象的具体类型(如数组、自定义类)。
6.instanceof 的原理是什么?
typeOf只能判断简单数据的数据类型, 如果要去判断复杂数据的数据类型则用instanceof, 原理如下:
instanceof 通过检查对象的原型链中是否存在构造函数的 prototype 属性:
typescript
function myInstanceof(obj, Constructor) {
let proto = obj.__proto__;
while (proto) {
if (proto === Constructor.prototype) return true;
proto = proto.__proto__;
}
return false;
}
三、异步与事件循环
7.解释事件循环(Event Loop)和宏任务/微任务
● 事件循环:JavaScript 是单线程的, 需要结合事件循环去处理异步,代码在执行之前会有预解析, 把同步代码放在主线程, 把异步代码放在事件循环;
● 事件调用又分为调用栈、任务队列(宏任务队列和微任务队列)。
● 执行顺序:同步代码 → 微任务(如 Promise.then)→ 宏任务(如 setTimeout)。
typescript
console.log(1);
setTimeout(() => console.log(2), 0);
Promise.resolve().then(() => console.log(3));
console.log(4);
// 输出顺序:1 → 4 → 3 → 2
8.Promise 和 async/await 的区别
● Promise:通过链式调用 .then 处理异步,解决回调地狱,但嵌套多时仍不够直观。
○ 常用的静态方法: Promise.all(), Promise.race(), Promise.resolve(), Promise.reject(), Promise.allSettled()...
● async/await:基于 Promise 的语法糖,用同步写法处理异步,更易读。
typescript
async function fetchData() {
try {
const res = await fetch('url');
const data = await res.json();
} catch (error) {
console.error(error);
}
}
四、ES6+ 特性
9.let、const 和 var 的区别
答案:
● var:函数作用域,存在变量提升(声明前访问为 undefined)。
● let/const:块级作用域,不存在变量提升,存在暂时性死区(声明前访问报错)。
● const:声明常量,赋值后不可修改(对象属性可修改, 数组的内容可修改)。
javascript
// 1. var存在变量提升
var dog
console.log(dog)
console.log('666')
// var dog = '旺财'
dog = '旺财'
10.箭头函数与普通函数的区别
答案:
● 箭头函数没有自己的 this,继承外层作用域的 this。
● 不能用作构造函数(无法 new)。
● 没有 arguments 对象,可用剩余参数(...args)替代。
● 箭头函数没有prototype, 普通函数具备prototype。
javascript
// 1. 不能用作构造函数
// 正确的
function Person(){}
new Person()
// 错误的
const Dog = ()=>{}
new Dog()
// 2. 没有 arguments 对象
function sum(num1, num2){
// 函数内置的一个对象
// 用于存放调用函数时传入的所有实参
console.log(arguments)
}
sum(100, 200)
// 报错: arguments is not defined
const sum1 = (num1)=>{
console.log(arguments)
}
sum1(100)
五、高频手写代码题
11.手写防抖(Debounce)和节流(Throttle)
javascript
// 防抖:多次触发后只执行一次
// 使用场景: 搜索框
function debounce(fn, delay) {
let timer;
return function(...args) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => fn.apply(this, args), delay);
};
}
// 节流:固定时间内只执行一次
// 使用场景: scroll滚动, resize可视区域变化
function throttle(fn, delay) {
let last = 0;
return function(...args) {
const now = Date.now();
if (now - last >= delay) {
fn.apply(this, args);
last = now;
}
};
}
12.手写深拷贝(Deep Clone)
javascript
function deepClone(obj, map = new Map()) {
if (typeof obj !== 'object' || obj === null) return obj;
if (map.has(obj)) return map.get(obj); // 解决循环引用
const clone = Array.isArray(obj) ? [] : {};
map.set(obj, clone);
for (const key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
clone[key] = deepClone(obj[key], map);
}
}
return clone;
}
六、性能优化
13.如何避免 JavaScript 中的内存泄漏?
答案:
● 常见原因:
a. 未清理的全局变量、定时器或事件监听。
b. 闭包中意外保留的大对象。
c. DOM 引用未释放(如已移除节点的引用)。
● 解决方法:
○ 使用 let/const 替代 var,减少全局变量。
○ 及时清除定时器(clearTimeout)、事件监听(removeEventListener)。
○ 使用弱引用(WeakMap/WeakSet)管理对象。
14.JavaScript 的垃圾回收机制是什么?常见算法有哪些?
答案:
● 机制:自动回收不再使用的内存,防止内存泄漏。
● 常见算法:
○ 标记清除(Mark-Sweep):标记所有可达对象,清除未标记的对象(主流浏览器使用)。
○ 引用计数(Reference Counting):记录对象被引用次数,归零时回收(无法处理循环引用,已淘汰)。
○ 分代回收(Generational Collection):V8 引擎将内存分为新生代(短生命周期)和老生代(长生命周期),分别使用 Scavenge 和标记清除/整理算法。