JVM是什么
Java Virtual Machine java程序的运行环境(java二进制字节码的运行环境),一种能够运行 java 字节码的虚拟机。

好处:
- 一次编写,到处运行
- 自动内存管理,垃圾回收机制
JVM由哪些部分组成,运行流程是什么?

什么是程序计数器?
程序计数器:线程私有的,内部保存的字节码的行号。用于记录正在执行的字节码指令的地址。
什么是虚拟机栈?
- 每个线程运行时所需要的内存,成为虚拟机栈,先进后出
- 每个栈由多个栈帧组成,对应这每次方法调用时所占的内存
- 每个栈帧只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

什么是方法区?
- 方法区是各个线程共享的内存区域
- 主要存储类的信息、运行时常量池
- 虚拟机启动的时候创建,关闭虚拟机时释放
- 如果方法区域中的内存无法满足分配请求,则会抛出OOM
元空间实现了方法区

常量池
可以看作是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量信息。


运行时常量池
常量池是*.class文件中的,当该类被加载,他的常量池信息就会放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真实地址

直接内存:
- 并不属于JVM中的内存结构,不由JVM进行管理。是虚拟机的系统内存
- 常见于NIO操作时,用于数据缓冲区,它分配回收成本较高,但读写性能高
栈:本地方法栈,java虚拟机栈,程序计数器
java虚拟机栈:局部变量表、操作数栈、动态连接、方法出口、栈帧
- 局部变量表(存放基本数据类型 、和引用数据类型在堆中的地址 、方法的返回地址)
- 操作数栈:存放计算过程中的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间
- 动态连接:一个指向运行时常量池中 该栈帧所属方法的引用
- 方法出口:记录方法结束后,继续运行下一个栈帧对应方法那行代码
- 栈帧:栈的最小单位 ,用来表达方法与方法之间的调用关系
场景理解:
栈帧 是一张数学考试, 局部变量表 (存放 基本数据结构 、 引用数据结构的地址 、还有 方法的返回地址 )是答题卡, 操作数栈 是草稿纸用来 存放计算过程的中间结果 , 是一个临时的存储空间 。 动态链接 是向老师借的计算器, 可以调用所属方法 ,用完了之后要 还 给老师。 方法出口 就是黑板上记录下场考试地点的信息也就是继续运行 下一个栈帧对应的那个方法的那行代码
堆:存放对象
6.1JDK1.8JVM运行时内存
JVM虚拟机数据区:Java虚拟机在运行时用来存储不同类型的程序数据的区域
- 程序计数器(属于栈)
- 本地方法栈(属于栈)
- java虚拟机栈(属于栈)
- 堆
本地内存 - 元数据区
- 直接内存
程序计数器:线程私有的 (每个线程都有一个自己的程序计数器),是 一个指针 。代码运行,执行命令。而每个命令都是有行号的,会使用程序计数器来记录命令执行到多少行了。 记录正在执行的JVM指令的地址
虚拟机栈 : 线程私有的 (每个线程都有一个自己的本地方法栈), 方法运行会为这个方法创建一个栈帧 ,每一个方法就对应着栈帧 执行代码时 栈帧 入栈 , 执行完毕 之后 出栈。 用于 存储局部变量表(包括基本类型和对象的引用)、操作数栈、动态链接和方法返回地址等信息
本地方法栈 : 线程私有的 (每个线程都有一个属于自己的) 和java虚拟机栈类似 , 虚拟机栈加载的是普通方法 ,本地方法加载的是 native修饰的方法
native:在java中有用native修饰的, 表示这个方法不是java原生的,比如c++
堆:线程共享的(所有的线程共享一份) , 存放对象和常量池,new的对象都存储在这个区域。
元空间(元数据区) :存储 .class信息,类的信息,方法的定义,静态变量等 。而 常量池放到堆里 存储,JDK1.8和JDK1.7的区别,在1.8中是由 元空间取代了方法区的实现(永久代)
6.1.1元空间与 永久代 的区别
- 永久代 属于JVM堆 的一部分、有固定大小 ,性能更差
- 元空间 属于本地内存 、能动态扩容 、性能更好
6.2JDK1.8堆内存结构
Young 年轻区(代): Eden+S0+S1, S0 和 S1 大小相等, 新创建的对象都在年轻代,主要存放朝生夕灭的对象。被小范围但高频的mini gc回收
Tenured 年老区: 经过年轻代多次垃圾回收存活下来的对象存放在年老代中。
标记清理:先通过引用判断是否是垃圾,再清除,缺点:如果垃圾太多。效率低,有内存空洞的问题
标记复制:将可用的内存分为两部分,标记过程相同,清理过程是将非垃圾挪到另一边,把原有一边全部删除,优点 解决垃圾多 和空洞问题 但是内存利用率不是很高
标记整理:标记一样,整理过程中先将垃圾和非垃圾分类,比如非垃圾放前面垃圾放后面,然后再清理垃圾。解决了空洞问题但是 复杂度更高
6.3 Gc 垃圾回收
JVM的垃圾回收动作可以大致分为两大步,首先是【 如何发现垃圾 】,然后是【 如何回收垃圾】。
线程私有的不存在垃圾回收 。只有 线程共享的才会存在垃圾回收,所以堆中存在垃圾回收。
6.3.1 如何发现垃圾
java语言规范并没有明确的说明JVM使用哪种垃圾回收算法,但是常见的用于【发现垃圾】的算法有两种,引用计数算法和根搜索算法。
1.引入计数算法
该方法很古老(了解)。核心思想就是,堆中的对象每被引用一次,则计数器加1,每减少一个引用就减1,当对象的引用计数器为0时可以被当作垃圾收集。
优点:快
缺点:无法检测出循环引用。如两个对象互相引用时,他们的引用计数永远不可能为0。
2.根搜索算法(可达性分析)
根搜索算法是把 所有的引用 关系看作一张图 ,从一个节点 GC ROOT 开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续 寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,
剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即可以当作垃圾
Java中可作为GC Root的对象有()线程栈中的本地变量,静态变量,本地方法栈中的变量
- 虚拟机栈中引用的对象
- 本地方法栈引用的对象
- 方法区中静态属性引用 的对象
- 方法区中常量引用 的对象
6.3.2 如何回收垃圾
java中用于【 回收垃圾】的常见算法有4种:
- 标记-清除算法(mark and sweep)
分为" 标记 "和" 清除 "两个阶段: 首先标记出所有需要回收的对象 ,在标记完成之后 同一回收掉所有被标记的对象。
缺点 :首先,效率问题, 标记和清除效率都不高 。其次,标记清除之后会 产生大量的不联系的内存碎片 - 标记-整理算法
在 标记清除算法基础上做了改进 , 标记阶段相同 。但标记完成后不是直接对可回收对象进行清理,而是 让所有存活的对象都向一端移动 ,在 移动过程中清理掉可回收的对象,这个过程叫整理
优点 :内存被整理后 不会产生 大量不连续 内存碎片。 - 复制算法
将 可用内存按容量分为大小相等的两块 ,每次只能使用其中一块 ,当这块内存使用完了 , 就将还存活的对象复制到另一块内存上去 ,然后 把使用过的内存空间一次清理掉。
缺点:可使用内存只有原来的一半 - 分代收集算法
当前主流JVM都采用分代收集算法,这种算法会根据对象存活周期的不同将内存划分为 年轻代 、 年老代、永久代(1.8后废弃),不同生命周期的对象可以采取不同的回收算法,以便提高回收效率
(1) 年轻代(复制算法) - 所有新生成的的对象首先都是放在年轻代
- 新生代内存按照8:1:1 的比例分为了一个Eden区 和两个Survivor(survivor0,survivor1)区、也叫幸存者区 。大部分对象在Eden区中生成。回收时先将eden区存活对象复制到survivor0区 ,然后清空eden区 ,当这个survivor0区也存满时 ,则将eden区和survivor0区存活的对象复制到另一个survivor1区 ,然后清空eden区和幸存者0区 ,此时幸存者0区就是空的,然后将幸存者0区和幸存者1区交换内存 ,则保持幸存者1区为空,如此循环操作。
- 当幸存者1区不足以存放eden区和幸存者0区的存活对象的时候 ,就将存活对象直接放到老年代 ,若是老年代也满了 就会触发一次Major GC ,也就是新生代和老年代都进行垃圾回收。
- 新生代 发送的GC叫Minor GC ,MinorGc发送频率比较高(不一定等Eden区满了才触发)
(2) 年老代(标记清除 标记整理算法)
1.存放在年轻代中经历了 N次垃圾回收后仍然存活的对象 。因此,年老代可以认可年老代中 存放的都是一些生命周期较长的对象 - 内存比新生代也大很多(大概是2倍) ,当 老年代内存满触发Major GC 即Full GC,Major GC发送 频率比较低 ,老年代 对象存活时间比较长,存活率比较高。
(3)永久代 JDK1.8后废除 被本地内存中的元空间取代
用于存放静态文件,如java类,方法等JDK1.8后存放到了元数据区,常量池存在堆里。永久代对垃圾回收没有显著影响。
1.垃圾回收是否涉及栈内存
垃圾回收主要指就是堆内存,当栈帧弹栈以后,内存就会释放
2.栈内存分配越大越好吗?
不一定,默认的栈内存通常为1024k
栈帧过大会导致线程数变少,例如,机器总内存为512m,目前能活动的线程数则为512个,如果把栈内存改为2048k,那么能活动的栈帧就会减半
3.方法内的局部变量是否线程安全?
- 如果方法内局部变量没有逃离方法的作用范围(即没有将局部变量return出去),它是线程安全的
- 如果是局部变量引用了对象,并逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全
java
public class ThreadSafeDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建共享的 StringBuilder 对象
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(1);
sb.append(2);
// 启动新线程操作共享的 sb,m2 中对共享资源操作无同步,线程不安全
new Thread(() -> {
m2(sb);
}).start();
}
// m1 方法:
// 线程安全。因为 StringBuilder 是方法内局部变量,每个线程调用 m1 时会创建独立的 sb,不存在多线程共享
public static void m1() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(1);
sb.append(2);
System.out.println(sb.toString());
}
// m2 方法:
// 线程不安全。参数 sb 是多线程共享的(main 线程和新启动线程共用),append 操作非原子且无同步,可能导致线程间干扰
public static void m2(StringBuilder sb) {
sb.append(3);
sb.append(4);
System.out.println(sb.toString());
}
// m3 方法:
// 线程不安全。虽然 StringBuilder 是局部变量,但方法返回其引用后,若外部多线程获取该引用并操作,会引发线程安全问题(如共享引用被修改)
public static StringBuilder m3() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(5);
sb.append(6);
return sb;
}
}
4.栈内存溢出情况
- 栈帧过多导致栈内存溢出,典型问题:递归调用

- 栈帧过大导致栈内存溢出
5.堆栈的区别是什么?
- 栈内存一般用来存储局部变量和方法调用,但堆内存是用来存储java对象和数组的。堆会GC垃圾回收,而栈不会
- 栈内存是线程私有的,而堆内存是线程共有的
- 两者异常错误不同,但如果栈内存或者堆内存不足都会抛出异常。
- 栈空间不足:java.lang.StackOverFlowError。
- 堆空间不足:java.lang.OutOfMemoryError。
6.4 JVM调优参数
这里只给出一些常见的性能调优的参数及其代表的含义。
-Xmx3550m :设置JVM 最大可用内存 为 3550M
-Xms3550m :设置 jvm初始内存 为 3550M 。注意: 此值一般设置成和-Xmx相同 ,以 避免每次垃圾回收完成后 jvm 重新分配内存
-Xmn2g :设置 年轻代大小为2G.整个JVM内存大小=年轻代大小+年老代大小+永久代大小。此值对系统性能影响较大,Sun官方推荐配置为3/8
- Xss256K:设置每个线程的大小。JDK5.0以后每个线程大小为1M,以前每个线程栈大小为256k。根据应用的线程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下,减少这个值能生成更多的线程
- XX:NewRatio=4 :设置 年轻代(包括Eden区和两个Survivor区)与年老代的比值(除去持久代)。设置为4,则年轻代与年老代所占比值1:4.(该值默认为2)
-XX:SurvivorRatio=4 : 设置年轻代中eden区域Survivor区的大小比值。设置为4,则两个Survivor区一个Eden区的比值为2:4
什么是类加载器,类加载器有哪些?
- 什么是类加载器
JVM只会运行二进制文件,类加载器的作用就是将字节码文件加载到JVM中,从而让java程序能够启动起来
2.类加载器有哪些?
- 启动类加载器(BootStrap ClassLoader):加载JAVA_HOME/jre/lib目录下的库
- 扩展类加载器(ExtClassLoader):主要加载JAVA_HOME/jre/lib/ext目录中的类
- 应用类加载器(AppClassLoader):用于加载classPath下的类
- 自定义类加载器(CustomizeClassLoader):自定义类继承ClassLoader,实现自定义类加载规则

双亲委派模型
什么是双亲委派模型?

加载某一个类,先委托上一级的加载器进行加载,如果上级加载器也有上级,则会继续向上委托,如果该类委托上级没有被加载,子加载器尝试加载该类。
如果加载的类在上级找到,则子加载器不用加载,例如String类。即优先使用JDK原生的类
JVM为什么采用双亲委派机制?
- 通过双亲委派机制可以避免某一个类被重复加载,当父类已经加载后则无需重复加载,保证唯一性。
- 为了安全,保证类库API不会被修改

由于是双亲委派机制,java.lang.String的在启动类加载器得到加载,因为在核心jre库中有其相同名字的类文件,但该类中并没有main方法。这样就能防止恶意篡改核心API库
类装载的执行过程
类从加载到虚拟机中开始,直到卸载为止,它的整个生命周期包括了:加载、验证、准备、解析、初始化、使用和卸载这7个阶段。其中,验证、准备和解析这三个部分统称为连接(linking)

加载
- 通过类的全名,获取类的二进制数据流
- 解析类的二进制数据流为方法区内的数据结构(Java类模型)
- 创建java.lang.Class类的实例,表示该类型。作为方法区这个类的各种数据的访问入口

连接
验证
验证类是否符合JVM规范,安全性检查
- 格式检查,如:文件格式是否错误,语法是否错误、字节码是否合规
- 文件格式验证
- 元数据验证
- 字节码验证
- 符号引号验证:Class文件在其常量池会通过字符串记录自己将要使用的其他类或者方法,检查他们是否存在
准备
为类变量分配内存并设置类变量初始值
- static变量,分配空间在准备阶段完成(设置默认值),赋值在初始化阶段完成
- static变量是final的基本类型,以及字符串常量,值已确定,赋值在准备阶段完成
- static变量是final的引用类型,那么赋值也会在初始化阶段完成
解析
把类中的符号引用转换为直接引用
比如:方法中调用了其他方法,方法名可以理解为符号引用,而直接引用就是使用指针直接指向方法。


初始化
对类的静态变量,静态代码块执行初始化操作
- 如果初始化一个类的时候,其父类尚未初始化,则优先初始化其父类
- 如果同时包含多个静态变量和静态代码块,则按照自上而下的顺序依次执行
使用
JVM开始入口开始执行用户的程序代码
- 调用静态类成员信息(比如:静态字段、静态方法)
- 使用new关键字为其创建对象实例
总结
- 加载:查找和导入class文件
- 验证:保证加载类的准确性
- 准备:为类变量分配内存并设置类变量初始值
- 解析:把类中的符号引用转换为直接引用
- 初始化:对类的静态变量,静态代码块执行初始化操作
- 使用:jvm开始从入口方法开始执行用户的程序代码
- 卸载:当用户程序代码执行完毕后,JVM便开始销毁创建的class对象
强引用、软引用、弱引用、虚引用的区别
- 强引用 :被仍一GC Roots对象【强引用】的对象**,该对象都不会被垃圾回收**
java
User user =new User()
2.软引用 :仅有软引用该对象时,在垃圾回收后,如果内存仍不足会再次触发垃圾回收
需要配合 **SoftReference(软引用)**使用
java
User user = new User();
SoftReference softReference = new SoftReference(user);
3. 弱引用 :仅有弱引用该对象时,垃圾回收无论内存是否充足都会回收弱引用对象
需要配合WeakReference(弱引用)使用
4. 虚引用 :必须配合引用队列 使用,被引用对象回收时 ,会将虚引用入队,由Reference Handler线程调用虚引用相关方法释放直接内存
java
User user = new User();
ReferenceQueue queue = new ReferenceQueue();
PhantomReference phantomReference = new PhantomReference(user, queue);

本文部分图片AI生成 部分来自互联网