window显示驱动开发—为 DirectX VA 2.0 扩展模式提供功能(一)

如何查询 DXVA 2.0 扩展模式

调用其 GetCaps 函数时,用户模式显示驱动程序 (UMD) 基于其 pData 参数指向的 D3DDDIARG_GETCAPS 结构的 Type 成员中指定的请求类型为 DirectX VA 2.0 扩展模式提供以下功能。

1. 查询 DXVA 2.0 扩展模式的核心流程

(1) 调用 GetCaps 函数

  • 目标:向 UMD 请求 DXVA 2.0 扩展能力。
  • 参数:传递 D3DDDIARG_GETCAPS 结构,指定查询类型为 DXVA 相关功能。

(2) 填充 D3DDDIARG_GETCAPS 结构

关键字段:

复制代码
typedef struct _D3DDDIARG_GETCAPS {
    D3DDDICAPS_TYPE Type;  // 指定查询的能力类型
    VOID*           pData; // 指向返回数据的缓冲区
    UINT            DataSize; // 缓冲区大小
} D3DDDIARG_GETCAPS;

Type 成员:

需设置为以下值之一(具体取决于查询目标):

  • D3DDDICAPS_DXVA2_GETDECODECONFIGURATIONCOUNT 查询支持的解码配置数量。
  • D3DDDICAPS_DXVA2_GETDECODECONFIGURATIONS 获取具体的解码配置列表(如支持的编解码器、分辨率等)。
  • D3DDDICAPS_DXVA2_GETDECODERENDERARGETFORMATS 查询解码器输出表面格式(如 NV12、YUY2)。
  • D3DDDICAPS_DXVA2_GETVIDEOPROCESSORCAPS 获取视频处理器(后处理)的能力(如去隔行、缩放支持)。

(3) 解析返回数据

pData 指向的缓冲区:

根据 Type 不同,返回的数据结构也不同。例如:

  • 解码配置返回 DXVA2_DecoderConfiguration 或 DXVA2_VideoDesc。
  • 视频处理器能力返回 DXVA2_VideoProcessorCaps。

2. 关键数据结构示例

(1) 查询解码器配置(示例)

复制代码
// 1. 初始化查询请求
D3DDDIARG_GETCAPS getCaps = {};
getCaps.Type = D3DDDICAPS_DXVA2_GETDECODECONFIGURATIONS;
getCaps.DataSize = sizeof(DXVA2_DecoderConfiguration) * maxConfigs; // 预分配足够空间

// 2. 分配缓冲区
std::vector<DXVA2_DecoderConfiguration> configs(maxConfigs);
getCaps.pData = configs.data();

// 3. 调用 GetCaps(假设 pDevice 是有效的设备接口)
HRESULT hr = pDevice->GetCaps(&getCaps);
if (SUCCEEDED(hr)) {
    // 遍历 configs 检查支持的配置
    for (auto& config : configs) {
        // 检查 ConfigGuid(如 DXVA2_ModeH264_E, DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main等)
        // 检查分辨率、位深等限制
    }
}

(2) 查询视频处理器能力

复制代码
DXVA2_VideoProcessorCaps vpCaps = {};
D3DDDIARG_GETCAPS getCaps = {};
getCaps.Type = D3DDDICAPS_DXVA2_GETVIDEOPROCESSORCAPS;
getCaps.pData = &vpCaps;
getCaps.DataSize = sizeof(vpCaps);

if (SUCCEEDED(pDevice->GetCaps(&getCaps))) {
    // 检查 vpCaps 中的支持功能:
    // - DeviceCaps(如去隔行、Alpha混合)
    // - InputFormatCaps(支持的输入格式)
    // - OutputFormatCaps(支持的输出格式)
}

3. 扩展模式的具体能力

通过 GetCaps 返回的数据可以确定以下扩展支持:

解码器扩展

  • 是否支持 HDR/WCG(广色域)。
  • 是否支持 10/12-bit 解码(如 HEVC 10-bit)。
  • 是否支持 低延迟模式。

后处理扩展

  • 高级去隔行(如运动补偿)。
  • HDR 色调映射(HDR10 to SDR 转换)。
  • 空间缩放质量(如 Lanczos 滤波)。

4. 注意事项

  • 驱动兼容性:不同显卡厂商(NVIDIA/AMD/Intel)可能返回不同的扩展能力,需动态检查。
  • 缓冲区管理:首次调用时可先查询数量(如 D3DDDICAPS_DXVA2_GETDECODECONFIGURATIONCOUNT),再分配足够缓冲区。
  • 错误处理:若驱动不支持某些扩展,GetCaps 可能返回 E_FAIL 或 E_NOTIMPL。

5. 示例:检查 HEVC 解码支持

复制代码
// 查询解码器配置数量
UINT configCount = 0;
D3DDDIARG_GETCAPS getCapsCount = {};
getCapsCount.Type = D3DDDICAPS_DXVA2_GETDECODECONFIGURATIONCOUNT;
getCapsCount.pData = &configCount;
getCapsCount.DataSize = sizeof(configCount);
pDevice->GetCaps(&getCapsCount);

// 查询具体配置
std::vector<DXVA2_DecoderConfiguration> configs(configCount);
D3DDDIARG_GETCAPS getCapsConfig = {};
getCapsConfig.Type = D3DDDICAPS_DXVA2_GETDECODECONFIGURATIONS;
getCapsConfig.pData = configs.data();
getCapsConfig.DataSize = sizeof(DXVA2_DecoderConfiguration) * configCount;
pDevice->GetCaps(&getCapsConfig);

// 检查 HEVC 支持
bool supportsHEVC = false;
for (auto& config : configs) {
    if (config.ConfigGuid == DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main || 
        config.ConfigGuid == DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main10) {
        supportsHEVC = true;
        break;
    }
}

总结

通过 GetCaps 查询 DXVA 2.0 扩展模式的核心是正确设置 D3DDDIARG_GETCAPS 的 Type 和解析返回数据。开发者需结合硬件文档和动态检测,确保兼容性。对于高级功能(如 HDR),还需检查额外的元数据支持。

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